В кате увеличили сложность ПвЕ. Ты что курил ????Можно и мне того же, так и панды станут хардкорными.П.с. В кате на столько обленился, что при выполнении квестов не отличал мобов и играков. Авто режим, /выделить /убить, /повторить.
"Многие локации прекрасны , но люди не делают там кв , ибо не знают "Зачем это тут и кто этот ?" Заблуждаешься, локации пустуют потому что ты получаешь максимум лвл по локации в начале, и тебе просто нечего в ней больше не нужно, все что ты дальше сможешь в ней получить, тебе по сути мало по уровню и не нужно. Нет мотивации, а история, какая история, все кто начали играть с каты уже потеряли все, про панд вообще молчу.
Товарищи, всем НЕГОДУЮЩИМ по поводу: "какого фига летучая мышь и альясну достается", вспомните, что чисто альянсовский "гиппогриф" красуется у вас аж с BC.
Видишь ты не знаешь всего о рейдах класика, сколько читаю про них, постоянно пишут про рогу который слакает и чатится LoL.Расставим все точки. 1. Это 40пплный рейд, не 10 где каждый держится за свою жопу что бы не обосраться а то прорвет всех. В 20 ппл уже 1 2 человека могут по слакать. (но ты сначала собери нормальный 20 пплный рейд, а потом управляй и направляй "РЛь"). 2. В таких рейдах трешь был не хуже боссов, только что падал быстрее, а так и на них было куча вайпов.3. В те далекие времена присутствовала такая характеристика на вещах как "резист к школе магии" и в инсты ходили не тупо собирая лучший шмот, а набирая его именно под резист магии определенного босса. К рагнаросу одевали большинство шмотки на резист к фаер заклинаниям а то скорее всего вайп. Кстати сам бос тоже имел слабость к ледяным заклинаниям, это на мой взгляд более реалистичная моделька. Даже есть видюшка, как того самого рагну в ванили убивают 38 магов за 2 минуты вроде. 4. Огненные недра (точно не помню) Был первым рейдом, без опыта создания, только на идеях разработчиков и с возможностями механики игры того времени, естественно куча всяких ошибок и всего такого. 5. Про рагну ты сказал, накс ты не видел, хотя это большое упущение, сейчас в нордсколе летает какая то тень того что было. Как же Нефариан (блек рок спаир, могу чуть ошибиться) Ониксия, ворлд боссы.Да и игра была сделана с творческим подходом, классы были индивидуальными шаманы у орды, палы у альянса, сейчас такое чувство что штампуют по каким то шаблонам, каждый 2ой класс может воскрешать, каждый первый лечиться своими абилками.Была куча классовых квестов, у хантов на приручение, носили с собой стрелы и колчаны, у друлей на формы, у воинов на стойки, у локов на демонов, у рогов была профессия яды изготавливать, для ваниша нужно было собирать трав, вскрытие замком прокачивалось.
Не соглашусь с вырождением "Золотое время". 1. Человек не играющий с начало не может говорить что аддон с которого начал играть он, лучший.2. Играю с классика, есть моменты что он для меня роднее, но не могу сказать что остальные аддоны из за этого стоят ниже уровнем. В каждом из аддонов есть своя изюминка. Что мне не нравится во всем этом, это переработка старых, первобытных механик, в новые облегченные версии. Очень нравилось когда мр был суров. Сейчас в вов не играю. Не вижу смысла в игре, все что можно достать, либо достать просто, либо будет у всех со временем, а значит тоже просто достать. Голда тысячами, квесты закрытыми глазами. Нету никакого вызова. =( Если я чего то не вижу или упускаю, подскажите, буду рад прочесть. =)
Комментарии пользователя Элрик