Что нужно ! Нужно что бы команда сошла с пути превращения вова в "тетрис" с подсказками, тупого задротства, и клипания бессмысленных похожих вещей которые через месяц игры больше не будет актуальным, и ни будет никогда использоваться.
У тебя видимо какие то скидки на ездовых, помнится 60% стоил 100г а 100% 1000г.На 60% скапливалось довольно просто, без аукциона и дорогих покупок, но с собиранием и продажей всего что попадалось под руку, и к 40 лвлу уже были примерно 100 заветных золотых.
Товарищ ты видел как это делается ? А коменты читал? ДК всего лишь не хватало дпс, а так бы он его и в шмотках этого же рейда положил. Естественно по сложней, бегаешь как ни как один, за то контроля над персонажем намного больше. А вот у рагнароса если бы упал танк то всем конец.
serogriff О какой нормальной альтернативе ты говоришь ?? Какая альтернатива имуну магии ?.Его выпили лишь потому что его было трудно балансировать, в принции так все более менее интересное и трудное выпилили, Трудно и лень.
Уважаемый darvell примите во внимание что это был первый рейд в игре, к тому же если брать рейд в общем, он бы вам не показался на столько унылым. К тому же вспомните что это были 38 магов 1 танк и 1 хиллер, как помнится в конце аддона. Что по настоящему уныло Это когда 1 ДК в одну харю режет главного босса в рейде на десять человек, хотя этот рейд был потолком в предыдущем патч и всего лишь на ступень стоит нише нынешнего рейда!НУ как масштаб чувствуется 40 ппл хоть и одной кнопкой, но боса почти что без механики, и 1 ппл боса с опточеной механикой.
Что вы все тыкаете этого рагнароса в лицо, в то время было куча мелочей, и бос был не самым страшным из них. А жали маги одну кнопку лиш потому что у босов был иммунитет а так же слабасть к школам заклинаний, и по этому фростболты давали самый лучший дпс по этому боссу. Почему не вспомнити других боссов таких как ониксия или нефариан! Или рагнарос это единственный бос класики ? А как же анкираж, где чут ли один из самых неубиваймых боссов.
По поводу разных уровней рейдов, нам просто предлагают взять ложку в ногу и есть есть борщ. По мне 2 сложностей вполне достаточно. А все это разнообразие лишь жрет деньги которые можно было направить на действительно интересные вещи. Да и желание проходить одно и тоже минимум 5 раз, сравни задротству.
Если бы WoW была хардкорная игра, как она была на ранних версиях. Относительно самого вова он был хардкорный, относительно других ММО он был казуальный. И политика сохраняется по сей день, каждый последующий аддон построен для ещё более казуальных игроков, если казуалы классики считаются хардкорщиками, представь кем считают нынешнюю аудиторию старажилы тогдашних ММО, таких как эверквест, подскажу, днищами, маральными калеками, недоразвитыми отсталыми и лентяями. По причине нытья на сложность и всего такого.
Комментарии пользователя Элрик