Почему-же ты не вспомнил про слакмод в 10 тортоса, птичку , кона и близняшек? На первой неделе были гильдии с 4 хм, 1н из которых это близняшки! И это 11 босс! И да - Мегера и совет в хм в 25 тоже сложные, совет особенно, не надо тут гнать на их легкость. 2 полных дня освоение на его потратили, а птичку так пока и не убили, когда знакомые 10 убили ее на первом десятке пулов. И да, наркоман ты наш, как ты будешь жить под берсой, полторы минуты, если каждые 10 секунд по рейду идет мощное аое, причем первый раз используется через 3 секунды после берсы? максимум 15 секунд, и то думаю нельзя.
Понимаешь - сложный босс и неубиваемый - разные вещи. Лучший пулл у методов (ТОП по дпс люди, дпс у них самый сильный среди 25) - убили первую из близняшек. А ВТОРАЯ БЫЛА ЖИВА С 25% и берс - представляешь, какой гир нужен был? Что-то уровня фулл хм.
странно, что никто не вспоминает, что на первой неделе хм близницы в 25 были неубиваемые, когда в 10 их убивали на первых пуллах. Забывают, что из-за этого обстоятельства у Парагон было лишних 3 дня на траи Лей-Шеня, а что такое три, можно сказать, подаренных дня траев ласта - думаю каждый понимает.
Я тоже не спорю про то, что большинство боссов сбалансированно. Но ты тоже не забывай - где в 10 легко могут отхилить руками - в 25 обычно сдают сейв, ибо руками хрен отхилится. И не надо сравнивать аффинити и ваших хилов. Я смотрю на наших хилов и они уже после 5ой головы мегеры все сухие, как переживать еще 2 - пока загадка, в то время методы и блы хилили в свое удовольствие говоря про всякую чушь. И на сколько я помню к монком механика такая - у них почти всегда есть мана. И про сложность я не чирикаю - сам подкмай, где легче расположится вокруг адда, когда еще рядом босс аоешит - в 10 или в 25? Учитывая что там пол поля - войдзоны, стоять приходится действительно опасно рядом. Да и не забывай про нужное количество сейвов, что-бы что-нибудь захилить - в 10 можно 1 сейв сдать и всем хорошо, в 25 - 3 сейва + какой-нибудь совиный транквил, а-то больно будет.
Имею опыт фулл хм т14, опыт текущего 3 хм , плюс траи еще 2х боссов хм. Если надо могу линкануть армори. Так в чем суть - меня всегда бесят коментарии, типа:"ну в 25 можно послакать, это-же 25. Ну в 25 можно засейвить это-же 25". Ребята, а не пойти ли вам нафиг? Какой к черту слак в гильдии, стремящиеся к прогрессу? У нас кто слакакт идет нахрен на замену! НЕПОСЛАКАТЬ?МЫ НАВЕРНО НЕ ТРУ 25? Засейвить говорите? Твинками тортоса в нормале в 10 убивали - его громовое дыхание под 1 транквил переживали, в 25 мы мейн составом из-за этого умирали. НЕЗАСЕЙВИТЬ? У хорридона в хм крик его всего на несколько десятков тысяч сносит больше в 25. Мало? А теперь смотрите - на лас фазе в 10 он кричит по 450к - не убьет и без сейвов, останется около 10% хп. Учитывая то, что на ластфазе урона по рейду 0 - можно рейд легко поднять лужами - благо времени много, сейвы не нужны. В 25 без рейдовых закрывашек у нас пол рейда отваливалось, потому, что крик бьет по 520к, а таким хп в АКТУАЛЬНОМ ХМ БЕЗ ОВЕРГИРА далеко не все классы могут похвастаться. Те-же шаманы на последних воротах - в 10 рейндж держать очень легко, в 25 если 3 игрока случайно линканут молнию - 90%, что они умрут. И не надо сравнивать сложность по топ гильдиям - если весь топ в 25 - гильдии со всем знакомыми названиями, то в 10 я из первой 10 знаю 3 гильдии. Так-что не надо сравнивать прогресс топовых игроков и просто хороших игроков. Это совершенно разные лиги.
Думаю почти все гильдии, убившие Лей Шена убьют Джинрока хм, и по стримам Хорридон не такой уж и страшный, а вот на 3м BL и Exodus что-то задерживаются.
Теперь буду гордится, что убил фулл нормал до нерфа А если и правда - то нормал был немного сложноват для нормала, не все гильдии, которые убили фулл хм т14 убили фулл нормал. Причем в 25 только 50% убивших фулл хмт14 гильдий убили ласта, что намекает.
Комментарии пользователя Штукатур