Сама тематика мне очень ок.
Но вот тема сисек ТБ не раскрыта.
Цитатко
Победившая сторона, получала доступ к уникальным дейликам, благодаря которым репутация с местными представителями власти качалась довольно быстро. Репутация, в свою очередь, давала доступ к различным предметам, накидкам и камням. Сейчас, же за прокаченную репутацию, можно приобрести пару игрушек и питомца.
Почему бы не сделать линки на вовхед с этими игрушками и дейликами?
Цитатко №2
— Так скажем, если не контролировать пушки, которые уничтожают башни, то бои затягивались бывало до 30 минут! Но это время пролетало незаметно.
Люди, которые пришли с Пандарии и позже вообще не разбираются в географии острова. А там есть что рассказать. Я бы поместил карту с кратким описанием перков определенных мест.
Цитатко №3
Темы на форуме так и пестрили заявлениями, как одна гильдия уничтожила другую в ходе жаркого боя за Тол Барад.
Ну вот хотяяяя бы один пример
Цитатко №4
а главное не лагает даже в больших баталиях!
А у меня лагало :С
Цитатко №5
По социальным сетям, такие как ВК и Твиттер, шел массовый призыв к WPvP комьюнити сервера ходить на Тол Барад и играть без численных перевесов, лагов и прочего. Так же и на форуме шел массовый хайп этого поля боя. Энтузиасты даже нашли ссылку на аддон кустарного производства, который ставил в очередь на ТБ удаленно и ровно по времени, что было очень уместно в реалиях отсутствия кнопки регистрации на поле боя.
Ни одного не видел
В общем, на твоем месте я бы поместил пока в черновик, переделал до полной версии. Тогда вышло бы просто отлично.
Но и высказываться о всех поклонниках Варкрафт, которые не приняли фильм, нелестно, тоже ведь неправильно.
Когда медийный (та и любой) продукт становится массовым, то создатели должны считаться с мнением аудитории.
Я не говорю о полном подчинении воплям из интернета. Нет. Но если даже на ммобуме, судя по комментариям, довольно приличная часть участников не разделяет частичную смену сюжета - это уже о чем то да говорит.
Выиграл ли режиссер что-то от такого изменения? Хрен его знает, я пока не смотрел фильм.
Потерял? Да. Так как этих разговоров можно было бы избежать, идя тупо по канону. Людям, незнакомым с лором, было бы просто пофиг.
Не надо преувеличивать сложность 8/16-битных игр. Были и сверхсложные (Battletoads), и средние (линейки игр от Dіsney), и сверхлегкие (Chip&Dale).
Компьютер, на котором ты играл - скорее всего Sinclair Spectrum ZX. Они отлично "вошли" на территорию СССР, а через нескольно лет их массово начили клеить и у нас под видом своего продукта (то ли "Поиск"-1, то ли подобная хрень).
"Никаких книг которые появиться позже с кодами или прохождениями тогда просто не было".
Были. Продавались как оригинальные Nintendo Power, так и "паленые" от Dendy. К тому же на ТВ выходила передача "Новая реальность", где все это и обсуждалось.
"Тут множество игр хочется вспомнить, все они сделаны были с любовью и главное в них была «душа». Именно этого недостает современным играм..." Не согласен. Атмосферных игр полно. Но из-за того, что AAA+ проекты типа Battlefield, CoD и N-ое количество MOBA игр превратились в жвачку, игроки не замечают более мелкие игры и инди. У "Firewatch" нет души?
Ок, я только что написал администрации о том, что отказываюсь от ТК. Мне приятнее сам факт оценки статьи, чем материальное вознаграждение.
Вместе с этим, товарищи, если качество будет и дальше оставаться на прежнем уровне (ну или падать, чего уж там), то я просто не вижу смысла администрации мотивировать остальных.
А если говорить о "информативности" постов, тогда получится, что блупосты, твиты и комментарии Blizzard будут наиболее логичными к получению победы.
Комментарии пользователя СашкаЭрфок
Но вот тема
сисекТБ не раскрыта.Почему бы не сделать линки на вовхед с этими игрушками и дейликами?
Люди, которые пришли с Пандарии и позже вообще не разбираются в географии острова. А там есть что рассказать. Я бы поместил карту с кратким описанием перков определенных мест.
Ну вот хотяяяя бы один пример
А у меня лагало :С
Ни одного не видел
В общем, на твоем месте я бы поместил пока в черновик, переделал до полной версии. Тогда вышло бы просто отлично.
Когда медийный (та и любой) продукт становится массовым, то создатели должны считаться с мнением аудитории.
Я не говорю о полном подчинении воплям из интернета. Нет. Но если даже на ммобуме, судя по комментариям, довольно приличная часть участников не разделяет частичную смену сюжета - это уже о чем то да говорит.
Выиграл ли режиссер что-то от такого изменения? Хрен его знает, я пока не смотрел фильм.
Потерял? Да. Так как этих разговоров можно было бы избежать, идя тупо по канону. Людям, незнакомым с лором, было бы просто пофиг.
П.С. 7-ая часть ЗВ - гавно
"Все смешалось в доме Облонских".
www.rottentomatoes.com/m/warcraft/
Ложка дёгтя: www.pcgamer.com/the-first-warcraft-movie-reviews-are-in/?utm_content=buffer47dab&utm_medium=social&utm_source=facebook&utm_campaign=buffer_pcgamer
Компьютер, на котором ты играл - скорее всего Sinclair Spectrum ZX. Они отлично "вошли" на территорию СССР, а через нескольно лет их массово начили клеить и у нас под видом своего продукта (то ли "Поиск"-1, то ли подобная хрень).
"Никаких книг которые появиться позже с кодами или прохождениями тогда просто не было".
Были. Продавались как оригинальные Nintendo Power, так и "паленые" от Dendy. К тому же на ТВ выходила передача "Новая реальность", где все это и обсуждалось.
"Тут множество игр хочется вспомнить, все они сделаны были с любовью и главное в них была «душа». Именно этого недостает современным играм..."
Не согласен. Атмосферных игр полно. Но из-за того, что AAA+ проекты типа Battlefield, CoD и N-ое количество MOBA игр превратились в жвачку, игроки не замечают более мелкие игры и инди. У "Firewatch" нет души?
Вместе с этим, товарищи, если качество будет и дальше оставаться на прежнем уровне (ну или падать, чего уж там), то я просто не вижу смысла администрации мотивировать остальных.
А если говорить о "информативности" постов, тогда получится, что блупосты, твиты и комментарии Blizzard будут наиболее логичными к получению победы.
Всем мир.
Спасибо