Я могу рассказать историю, которая была за Орду, которая была разворачивалась на том же ВП, Исход, который после превратился в Волок. Про гильдию Искателей Вечности и Гильдию Попрошаек. Про то, с чего пошел Штормградский кабак, который произошел из таверны в Луносвете. Про собрания Московских ролевиков и те пьянки, что там были. И в какую оргийную Санта-Бабрбару все скатилось Приравить все развратными скринами... Но что-то мне подсказывает, что опять начнется "говносрачило" тру ролевиков, которые в свое время так загадили форум с переходом на личности и на родственников "личностей", что близы сносили такие целую неделю к ряду.
Читая это все дело меня вдруг посетила одна мысля... Часто мы сталкиваемся с подобным утверждением Метелицы: "...коли у игроков будет желание и интерес, то мы это, конечно же, введем...". Но разве ли не они сами вырабатывают и прививают нам интересы? Как может сформироваться какое-то мнение само-по себе, если они сами изначально и создают идею и интерес? Это я что-то неправильно понял или это некая химерная дань традиции американской демократии? О.о
С позволения автора, хотелось бы добавить, что:1.Шиварра, в отличии от Суккубы не просто наносит больше урона, а еще имеет и прокаченное очарование Очарование , что несколько расширяет возможности контроля. 2. Наблюдатель имеет улучшенный диспел - Клонирование магии , а оптический удар, замена запрета чар, еще наносит урон, в добавок к кляпу.3. У дестриков, помимо испепеления и огненного ливня по целям с жертвенным огнем, есть еще возможность набирать угли с помощью с Пламя скверны , что удобно, особенно в пвп, когда приходится часто менять позицию. Урон меньше, чем у испепеления, при частом спаме - мана вылетает в миг, но все же - можно использовать на бегу.
Комментарии пользователя Грим
Они же вроде бы собирались убрать парирование?
mmoboom.ru/games/world-of-warcraft/6087-den-vtoroy-chas-pervyy---igrovoy-protsess-kvesty-reydy-i-drugoe