Вверх
Команда компании Trefis Team, в состав которой входят бывшие аналитики Wall Street, написала в Forbes о проблемах и будущем World of Warcraft. Одной из причин оттока игроков назвали конец основной истории (убийство Короля-лича), а также репликацию контента.
Об этом сообщает Gamespot. Накануне компания анонсировала, что количество игроков снизилось еще на 100 тысяч до 5,5 млн. Позже появилась информация, что разработчики больше не планируют обнародовать подобные данные.
Polygon поговорил с исполнительным продюсером игры Джеем Алленом Брэком. Тот рассказал, почему компания больше не будет сообщать число подписчиков World of Warcraft, а также о том, какие изменения ждут услугу повышения уровня персонажа. Публикуем перевод.