«Существуют другие метрики, которые служат лучшими индикаторами общей эффективности бизнеса компании Blizzard», — передает слова компании Gamespot.
Сейчас количество активных аккаунтов World of Warcraft находится на минимуме за последние 9 лет. Пик игроков, сохранявшийся на протяжении всего дополнения, пришелся на Wrath of the Lich King в 2009-2011-м годах и достиг максимума в 12 млн человек. С выходом Warlords of Draenor в ноябре 2014-го, была зарегистрирована цифра в 10 млн активных аккаунтов, которая позже стала резко снижаться.





Комментарии 7
Очевидный ход со стороны метелицы. Видимо все таки дошло до умов, что публикация статистики, которая только ухудшается - это не что иное, как отпугивание игроков. Как только число подписчиков возрастет до 8-10кк, то тут же будут об этом вновь говорить. Но судя по тому, как они налегли на легкие деньги, то ждать развитие WoW не придется. Скорее всего лет через 5 перейдем на модель b2p. Твари променяли Warcraft (то, на чем они выросли) на f2p и мобильные проекты.
Господи, большинство оттока - с азиатских серверов, т.к. игра не достаточно хардкорна для них. Да и не их формат игры это.
Не будем брать реальные данные, т.к. я такую статью уже писал пару лет назад для EU аудитории "WoW not for Asia". В не было хорошо видно: американские сервера 10, Европейские сервера 10, Русские сервера 10, Азиатские сервера 30. Проходит квартал: ам. 7, ев. 7, ру. 7, аз. 21 - основной отток игроков из азиатских серверов. Но если брать каждый регион за 100% игроков, то получилось так, что каждый регион терял 1/3 игроков. Почему это важно? Все просто, к примеру WoW будет иметь сейчас 10кк подписчиков и из них 9кк будут в азиатском регионе, а остальной 1кк на все остальные сервера..что получится? А то, что зайдя на свой любимый сервер ты вдруг обнаружишь, что в игре почти никого нет, либо обнаружишь что число серверов сократится в 3-4 раза. Не многие продолжат играть при таком раскладе, да 10кк подписчиков, но русских окажется 200-300 тысяч. Это приведет к скорейшему вымиранию WoW в русском и других регионах, где подобная ситуация.
И как всегда при релизе нового аддона стата вернется к 10 млн
Я, как обычный игрок, сразу перестал оплачивать подписку после повышения цен. Разработчики забывают, что большинство игроков - обычные дети, и карманные деньги не должны уходить только на игру. [b]Снижение цен на 5-7 евро = прибавка к игрокам.[/b] Не могу понять, почему это так сложно заметить.
Недалеко видишь.
Всем известно, что у детей больше времени на игры, поэтому они могут спокойно оплатить себе жетон игровой валютой.
С другой же стороны взрослые, которые не имеют столько времени, но имеют средства для оплаты игрового времени.
Как-то так.
Как дети.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий