Blizzard рады сообщить, что завтра начнется Состязание Арены World of Warcraft 2009 г. для владельцев русскоязычных учетных записей! Все участники Состязания имеют возможность получить эксклюзивного внутриигрового спутника Мурчалия в доспехах гладиатора, а лучшие из них заслужить почетное звание «Покоритель». Собирайте друзей и готовьтесь к жаркому лету!
Об этом на официальном форуме игры сообщил комьюнити-менеджер Lore. Ему пришлось прояснить ситуацию после секции WoW на фестивале Dragon Con, где разработчики на вопрос о баланс-друидах ответили, что большие изменения совухов не ждут.
Об этом на официальном форуме World of Warcraft сообщил игрок Furocity. Он обнаружил неполадку, путешествуя во времени по старому подземелью Нексусу. Местные кристаллические хранители оказались способны убить друида в ветке стража из-за классового аксессуара.
Как выглядел Азерот до появления титанов? Каким он был до расцвета империи троллей и заката ночных эльфов или разрушения Колодца вечности? В то время как большинство созданий, населяющих Азерот, могут лишь догадываться о стоящей за этими вопросами истине, друиды уже знают на них ответ — они могут посещать древнее видение прошлого когда им заблагорассудится.
Разработчики представили их во время секции на BlizzCon, посвященной новому дополнению World of Warcraft. Помимо этого Blizzard увеличила дальность прорисовки в три раза, обновила модели наг и убрала ежедневные задания.
На Reddit опубликовали снимки медведей и фералов «Легиона». Суммарно получилось около 40 оттенков для шкурок друидов. Внешний вид будет зависеть от артефактного оружия этого класса – когтей первого ночного саблезуба.
История друидов всегда была уникальной, а артефакты раскрывают её ещё больше. В отличии от остальных классов, истории друидов всегда уделяли больше всего времени. Давайте посмотрим, что нам расскажут артефакты.
На Reddit набирает популярность обсуждение, в котором автор заметил противоречивость в действиях гейм-дизайнеров, которые изменяют специализации тьмы у жрецов и баланса у друидов.
Для борьбы с саронитом,осквернявшим природу, Фэндрал Олений Шлем и его последователи решили вырастить ещё несколько древ. Они побывали в Ясеневом лесу, лесу Хрустальной Песни, Фераласе
и двух регионах Восточных королевств, которые в будущем назовут Сумеречным лесом и Внутренними землями. В каждом из этих мест друиды воткнули в землю по срезанной ветви Нордрассила.
Дикие Боги – это колоссальные животные созданные одним из титанидов. Их души соединены с миром Изумрудного Сна, а их прибежищем и святыней является сама гора Хиджал. Они стали символами здоровья и жизненной силы Азерота.