Попытался что-то придумать, может быть даже интересное, факт в том — это не правда, и попрошу не кричать, какой я не хороший и в том духе
И, да, кто помнит вернулсе я
Улицы Штормграда пугали своей пустотой, где то поскрипывала табличка, были закрыты ставни, ни одной открытой двери.
Даже гуляка и трактирщик Выпью закрыл свой трактир и затушил все свечи.
Странник в глубоком капюшоне шел по главной улице волоча по земле полы своего одеяния.
Все вокруг нагоняло страх и ужас. Но странник шел по улице и как будто ничего незамечал.
Звук порхающих крыльев, фырканье, и ястреб тихонько опустился на плечо странника.
-Привет малыш, что там сегодня у нас?
Странник отвзяал маленький сверток с ноги ястреба и развернул.
-А, эти людишки опять сделали какой то жалкий турнирчик. Ну, что малыш? Глянем?
После этих слов странник смял письмо и оно превратилось в пыль.
-Наша дорога лежит на север Ледяной Короны.
Гаррош создает Железную Орду, но при этом не является главным злодеем. Скорее — движущей силой. Он пытается открыть портал в настоящее время, чтобы свершить свою месть.
Дренор — очень дикий мир, поэтому и вы сами можете одичать. Либо же наоборот, противостоять этому.
Дренеи будут наблюдать за ключевыми событиями в истории их народа в этом диком мире.
Клан Северного Волка в рассматриваемый период находится на ранней стадии развития и не очень силен.
Разработчики рассматривали множество вариантов, как вернуть в игру Вождей. Изначально Гаррош отправлялся в Запределье и воскрешал их, но эта идея не пошла.
Это дополнение не о "путешествии во времени". Путешествие во времени -лишь инструмент, который позволил рассказать завязку истории. Никаких глобальных изменений в настоящем не произойдет. И прошлое в порядке.
Шаттрат в то время был огромным прибрежным городом.
Идея дополнения позволила создать настоящий топ злодеев. "Что если самые опасные негодяи в истории Warcraft соберутся вместе".
Отец Тралла — герой или злодей?
Траллу предстоит проделать кое-какую работу, чтобы свершить над Гаррошем правосудие.
У дренеев не было большой сюжетной истории в предыдущих дополнениях. На этот раз у команды разработчиков появился шанс взглянуть на то, какими были дренеи в прошлом.
Мир будет немного больше похож на Вневременной остров. Будут штуки вроде каравана Железной Орды, застрявшего в снегу, и который вы можете ограбить. И это не будет квестом, а именно событием в более динамическом мире.
Это даже смешно, как нас начали вводить в заблуждение. Мы знаем, что Орда орков Чернорука, которая была испорчена кровью Маннорота и управлялась Гул'Даном от имени Кил'Джедена, была жестокой и имела сильную жажду крови. Именно Орда вела геноцидную войну против своих соседей, дренеев. И без того немногочисленная раса была ошеломлена количеством врагов, которые почти полностью уничтожили ее.
Саргерас, благодаря своим же махинациям, не может действовать напрямую — Разрушитель был в теле Медива, а убийство Хранителя привело к тому, что павший титан оказался в Круговерти Пустоты, лишенный формы. Тем не менее, он не сидит сложа руки. Так кто же Саргерас такой и какая у него мотивация? А что, если он и не зло вовсе?