Третья часть Diablo вышла в мае 2012. Семь лет назад. Blizzard удалось провести потрясающую работу по ее поддержке. Сезоны и приключения делают игру актуальной до сих пор.
Натрезимы, еще со времен любимого всеми нами Warcraft 3 более известные народу как «Повелители ужаса» или «Дредлорды» – одна из самых известных рас демонов, сражающихся на стороне Пылающего Легиона. Это необычайно умные, хитрые, коварные создания, одни из самых умных в Легионе. Соревноваться с ними по уровню интеллекта могут разве что эредары.
Артас шаг за шагом превращался из паладина, служившего своему народу, в одержимого, мстительного и безжалостного человека, готово на все для уничтожения Мал'Ганиса... даже пожертвовать собственной душой. Как неспособность принять поражение и смириться с потерями сломала его. Сейчас же мы поговорим о том, что произошло после того, как он перешел на темную сторону.
Это дополнение по задумке разработчиков должно было вдохнуть новую жизнь и привнести существенные изменения в устоявшийся мир игры. Но вместо этого вызвало шквал критики и массовый отток игроков впервые с момента релиза проекта. В новом ролике попытаемся ответить на вопрос — почему Катаклизм стал самым неоднозначным аддоном в истории WoW?
Существа, выкованные титанами, оказали огромное влияние на историю Азерота. Если вы играете за дворфа, человека, воргена, гнома или отрекшегося — вы наследник одного из них. В армию, созданную титанами, входили анубисаты, тол'виры, земельники, могу, мехагномы и различные великаны. Они создали Кузницу Воли и Кузницу Созидания, возвели огромные комплексы, ведя войну против древних богов по всему Азероту.