Maloriak, Atramedes и Ascendant Council
Завтра стартует BlizzCon 2010
![](http://mmoboom.ru/media/images/98b2c088c06e532b.jpg)
Завтра вечером, 22 октября в 21-00 по МСК стартует долгожданный BlizzCon. Нас наверняка ожидают сенсационные новости относительно Cataclysm, Diablo III и Starcraft 2, а быть может что-то еще. MMOBoom планирует запустить трансляцию этих событий.
НЕ ПРОПУСТИТЕ!
Расписание BlizzCon'10
Тактика: Халфий Змеерез
![](http://mmoboom.ru/media/images/d7f1f2018d07869a.jpg)
Сумеречный Бастион — одно из первых рейдовых подземелий Cataclysm, которое находится внутри Грим Батола. Будучи процветающим городов дварфов в прошлом, сейчас эта крепость принадлежит Сумеречному Молоту, который строит здесь свои коварные планы. Лидер культа — Чо'Галл, является финальным боссом этого рейда.
Перед вами тактика на первого босса этого подземелья — эттина Халфия Змеереза.
Неполадки при подключении
![](http://mmoboom.ru/media/images/a9c68886fa1efa3d.jpg)
![](http://mmoboom.ru/media/images/0245a2a10473ae71.jpg)
Анвальдир
Здравствуйте.
Нам известно, что в связи с техническими неполадками игроки могут испытывать трудности при попытке входа в игру после перемещения в подземелья или внезапные разрывы соединения.
Мы уже работаем над исправлением возникших проблем, и надеемся, что они будут исправлены в ближайшее время.
Приносим извинения за доставленные неудобства и благодарим за ваше терпение.
Нам известно, что в связи с техническими неполадками игроки могут испытывать трудности при попытке входа в игру после перемещения в подземелья или внезапные разрывы соединения.
Мы уже работаем над исправлением возникших проблем, и надеемся, что они будут исправлены в ближайшее время.
Приносим извинения за доставленные неудобства и благодарим за ваше терпение.
Chimaeron, Valiona and Theralion, Conclave of the Four Winds
Превью: Каменные Недра
![](http://mmoboom.ru/media/images/2a02d1305c3faf57.jpg)
Внутри Храма Земли, расположенного в самом сердце Подземья, находятся Каменные Недра. Именно в этом загадочном месте мастера Сумеречного Молота усердно трудились, укрепляя шкуру аспекта Смертокрыла элементиевыми пластинами, чтобы его истерзанное тело не распалось на части. Именно отсюда Смертокрыл воспарил в Азерот, расколов легендарный Столп мира, тем самым нарушив равновесие в Подземье.
Системные требования к Cataclysm
Рейслор
В связи с предстоящим выходом дополнения World of Warcraft: Cataclysm, который, как известно, уже не за горами, мы обновили список минимальных рекомендованных системных требований. Он применим и к обновлению 4.0.1. Предлагаем вас подробно ознакомиться с соответствующей статьей на нашем сайте поддержки, чтобы ничто не могло омрачить ваш игровой процесс.
http://eu.blizzard.com/support/article.xml?locale=ru_RU&articleId=28296
http://eu.blizzard.com/support/article.xml?locale=ru_RU&articleId=28296
Небольшой видео обзор Шадоу приста в ПвП, патч 4.0.1
В дополнение к видео хотелось бы сказать, что на данный момент ШП очень силён (ОП), с маной проблемы отпали, дамаг запредельный, выживаемость огромная.
Бегаю без рефоржинга в мастери, ибо сейчас шаров и так хватает. Вот когда появиться майнд спайк, тогда и будем думать.
ПвП билд на 85 лвл
ПвП билд на 80 лвл
P.S. Конструктивная критика и советы по улучшению приветствуются
![](http://mmoboom.ru/images/icons/smiles/wink_mini.gif)
Изменения в балансе от Ghostcrawler (19 октября)
Кихьяви
Мы планируем немного снизить эффект устойчивости.
Эффект от устойчивости должен, в итоге, увеличиться на 25%, а не на 50%, по сравнению с первоначальным. Для пояснения цифр, до внесения первых срочных изменений входящий урон при максимальной устойчивости снижался почти на 50%. После внесения этих изменений урон стал снижаться на 80%, поэтому теперь мы решили понизить эффект от устойчивости, чтобы снижение происходило максимум на 60%.
Почему мы так решили? С одной стороны, только что достигшие максимального уровня персонажи не должны взрываться в PvP буквально с одного удара, с другой стороны, хорошо одетые персонажи не должны становиться почти неуязвимыми. Работать с нынешней кривой устойчивости, чтобы добиться такого баланса, весьма сложно. Возможно, в будущем нам потребуется ввести для устойчивости эффект обратной отдачи.
На данный момент мы не можем поделиться какой-либо еще информацией о балансе, но мы продолжаем работать над ним. В частности, оказалось, что из-за некоторых настроек баланса для 80-ого уровня, некоторые классы стали слишком сильными, или напротив, слабыми, на 85 уровне.
Эффект от устойчивости должен, в итоге, увеличиться на 25%, а не на 50%, по сравнению с первоначальным. Для пояснения цифр, до внесения первых срочных изменений входящий урон при максимальной устойчивости снижался почти на 50%. После внесения этих изменений урон стал снижаться на 80%, поэтому теперь мы решили понизить эффект от устойчивости, чтобы снижение происходило максимум на 60%.
Почему мы так решили? С одной стороны, только что достигшие максимального уровня персонажи не должны взрываться в PvP буквально с одного удара, с другой стороны, хорошо одетые персонажи не должны становиться почти неуязвимыми. Работать с нынешней кривой устойчивости, чтобы добиться такого баланса, весьма сложно. Возможно, в будущем нам потребуется ввести для устойчивости эффект обратной отдачи.
На данный момент мы не можем поделиться какой-либо еще информацией о балансе, но мы продолжаем работать над ним. В частности, оказалось, что из-за некоторых настроек баланса для 80-ого уровня, некоторые классы стали слишком сильными, или напротив, слабыми, на 85 уровне.
Предыдущие изменения: Изменения в балансе от Ghostcrawler, Проблемы обновления 4.0.1
Тестирование боссов Cataclysm 19 октября
Daelo
Продолжаем тестировать рейды!
Будет два этапа, европейский этап начнется в 11AM по серверному времени (21:00 по МСК) и американский этап — в 4PM по серверному времени (2:00 по МСК). Мы откроем рейдовые зоны на всех Бета-серверах (включая KR) на время обоих этапов и возможно продлим время тестирования.
Будут тестироваться следующие боссы:
Blackwing Descent это рейдовая зона, вход в которую находится вдоль Черной Горы.
Поскольку это бета-сервера, время и график проведения тестирования может меняться в процессе, по мере возникновения багов и серверных проблем. Больше тестирований рейдов будет доступно в течении следующих нескольких недель.
Будет два этапа, европейский этап начнется в 11AM по серверному времени (21:00 по МСК) и американский этап — в 4PM по серверному времени (2:00 по МСК). Мы откроем рейдовые зоны на всех Бета-серверах (включая KR) на время обоих этапов и возможно продлим время тестирования.
Будут тестироваться следующие боссы:
- Maloriak в Blackwing Descent
- Atramedes в Blackwing Descent
Blackwing Descent это рейдовая зона, вход в которую находится вдоль Черной Горы.
Поскольку это бета-сервера, время и график проведения тестирования может меняться в процессе, по мере возникновения багов и серверных проблем. Больше тестирований рейдов будет доступно в течении следующих нескольких недель.