Суть в том, что мы откладываем выпуск Firelands не ради того, чтобы выпустить вместо него ЗА/ЗГ, или не потому, что мы думаем, что игроки не готовы к новому рейду. Хотя из наших последних сообщений можно сделать такой вывод — и это наша вина.
В действительности мы же хотели сказать только то, что мы хотим выпускать небольшие обновления к игре и делать это чаще, что бы создавалось ощущение постоянно появляющегося нового контента. И так как работа над Firelands еще не завершена, мы приняли решение не откладывать из-за этого выпуск обновления 4.1. Мы выпустим это обновление с тем контентом, который уже готов, чтобы игрокам вновь было чем заняться. А у нас, меж тем, будет время внести финальные штрихи в работе над Firelands. Поэтому 4.2 выйдет совсем скоро после 4.1. Мы не хотим затягивать с релизом Firelands. Напротив, мы хотим, чтобы затянутый выпуск Firelands не стал причиной задержки появления в игре других изменений.
Основные нововведения, которые на данный момент намечены на 4.1:
- Переработанный Зул'Гуруб
- Переработанный Зул'Аман
- Новая цепочка заданий для 85 уровней в Тернистой долине (с фазированием), которая приведет игроков в подземелья троллей
- Новый набор брони из героических подземелий (эпические предметы 353 уровня), которые должны сгладить переход от героиков к рейдам на первое время
- Новые и обновленные предметы, спутники и средства передвижения
- Новые гильдейские задания
В дополнение к перечисленному, интерфейс игры получит большое количество усовершенствований, будут внесены изменения в баланс классов и многое другое. Более подробная информация о нововведениях 4.1 появится в ближайшее время.