- Рейд в 5.4 будет последним рейдом Mists of Pandaria. События в нем закончатся победой над Гаррошем и событиями, связанными с новым вождем Орды. А вот чтобы узнать, кто же станет новым вождем, нам придется подождать.
- Разработчики пока не готовы обсуждать празднование 10-летия WoW, но они уже занялись планированием.
- Внося изменения в игру, разработчики смотрят в будущее — даже не на новое дополнение, а следующее за ним.
- За историю развития WoW количество заклинаний у классов постоянно увеличивалось, поэтому в Mists of Pandaria разработчики немного сократили их количество. В будущих дополнениях работа в этом направлении так же будет продолжена.
- Добавление новых анимаций для классов — это прикольно. Но тут следует сохранять баланс между новыми визуальными эффектами и еще большим количеством "спецэффектов" во время рейдовых сражений. Разработчики скорее нарисуют новые анимации менее используемым заклинаниям и эффектам, чем тем, которые используются постоянно.
- В некоторых низкоуровневых локациях, вроде Выжженных земель, следует ввести сильных гвардов.
- К добавлению нового класса уже следует относиться с осторожностью, но несмотря на это есть вероятность появления еще одного героического класса.
- Монахи не стали героическим классом, потому что история на Скитающемся острове очень хорошо подошла им. Из-за того, что монаха нужно качать с 1 уровня, их количество в игре сейчас невелико.
- В обозримом будущем WoW не станет Free-to-Play игрой, поскольку действующая система монетизации целиком устраивает Blizzard. И даже если бы в компании решили вдруг перейти на микро-транзакции, текущая игровая механика не позволяет это осуществить.
- Разработчики хотят дать игрокам возможность быстрее догнать своих друзей по уровню — вот почему они тестируют в Blizzard Store бафф на опыт и другие подобные предметы. Никто не стремится переводить WoW на донат-систему.
Интервью Грега Стрита из Китая
На прошедшей неделе Грег Стрит посетил Китай и дал представителям местных фан-сайтов развернутое часовое интервью. Выжимка из его ответов представлена ниже:
Комментарии 29
было
Никто не стремится переводить WoW на систему донат-систему. <br>Исправь.
Зачем ещё ускорять темп прокачки персов?<br>Он и так велик уже донельзя(
Присоединяюсь! Я был бы рад, еслиб ввели кнопочку отключающую все эти прибавки к опыту! С удовольствием покачался бы медленно и проходя все квесты в локации! А то только придешь в локацию как уже переапан( С такой кнопочкой можно было бы и в вов вернуться с удовольствием....
лваешь гильдию, снимаешь фамильки и качаешься. кто тебе мешает?
Это все понятно! Без фамилек и гильдии кач рекой летит... Приходится проходить серые квесты чтобы локацию окончательно закрыть....
Я две недели назад квестовую цепочку Хиджала закрыл на 82м с половиной левеле. Но это никак не ежегодный 30-50% срез необходимого опыта в определенном контенте, а попросту фамилки и гильда ежесекундно мне в лицо бросались бонусной экспой. <br>Но зарри прав парень, ты протупил, чтоб прочувствовать хардкор левелинга классика и бк, например, тебе просто надо снять фамилки и выйти из гильдии.
Или отправиться на приват-сервер :p
Вот что тебе посоветую. Создаешь учетку eu и качаешься. На бг/инстах да и в чате люди намного адекватнее. Кач с 0 без фамилок и гильдии. Спасает только знание английского. Со знакомым начали - не пожалели.
Если мне сейчас дать ЕУ аккаунт и прокачать чара за орду, то я тупо по памяти буду качаться, меня не остановит английский :D
назадротил
Ну и забыл указать, что сейчас есть стандартный квестхэлпер, с которым можно качаться хоть на китайском :D
я на ру серве и так не играю из принципа, да и мое знание английского позволяет уже 4 года как рейдить на еу, но спасибо за совет
За историю развития WoW количество заклинаний у классов постоянно увеличивалось, поэтому в Mists of Pandaria разработчики немного сократили их количество. В будущих дополнениях работа в этом направлении так же будет продолжена.<br><br>НУЖНО БОЛЬШЕ КНОПОК
Имеется в виду ненужные для класса абилки. Например в лк у лока во всех были и стрела тьмы и испепеление и ожог тьмы и похищение души итд, в этом было немного смысла, сейчас такого к счастью нет
их можно было просто не выставлять на панель
Не всегда. Те же дестролоки должны были пулять хаосболтом чтоб держать на таргете дебаф.
К добавлению нового класса уже следует относиться с осторожностью, но несмотря на это есть вероятность появления еще одного героического класса.<br><br>Ну где мой аддон с Легионом и героическим классом Охотник на демонов?
Охотников на демонов ищи в D3...
и вара, мага и монаха тоже наверное ты думаешь нам стоит искать там же?
А почему нет? И там найдешь.
Ну конечно же, охотник на демонов так вписывается в вов, Диабло - демон - охотник на демонов, это да, но не в варкрафт же их лепить.
А ничего что Иллидан был первым охотником на демонов? И если ты делал квесты в долине призрачной луны(что врятли по твоим заявления) то он же, Иллидан, и продолжает учить своих приспешников этому искуству.
Иллидан сам в большей части является демоном, и больше служил им нежели "охотился и истреблял их". Приставка в его имени в WC3 не делает его таковым на все 100%. Может, раз ты такой продвинутый, приведешь более достойный пример ?
Все охотника на демонов отчасти демоны поскольку впускают их силу в себя что бы обрести могущество, а что до Иллидана то какая разница кому он служит на просторах ВоВ можно встретить и союзных охотников а не только приверженцев Иллидана.
Персонажи из WoW не самый лучший показатель, лучше в своих доводах опираться на книги или тот же WC3TFT или ROH.
<a href="http://rpwiki.ru/%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BD%D0%B0_%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2">rpwiki.ru/%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%BD%D0%B0_%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B2</a>
Опять же, все это пошло уже в WoWe.
В принице ,близзард и этого хватит чтобы ввести этот класс в игру.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий