- Возможность снижения уровня экипировки и характеристик персонажа для прохождения старого контента находится на рассмотрении у разработчиков, и они были бы рады реализовать подобную возможность — вопрос лишь в наличии времени для этого.
- Планы относительно патчей по-прежнему могут меняться в процессе, но у Blizzard все-равно имеется намеченная схема, которую разработчики хотели бы полностью воплотить в жизнь к концу дополнения.
- Как и раньше, сейчас у разработчиков очень мало планов и идей относительно ближайших трех дополнений. Эти планы сводятся к общим вопросам, вроде того, какой будет главная тема дополнения и какие фишки это дополнение принесет в игру. Но планы имеют свойство меняться, поэтому разработчики не видят смысла уделять столь далекому планированию много времени.
- Остров Грома и Лэй Шень были запланированы еще год назад. Однако активная работа над обновлением 5.2 началась только пять месяцев назад.
- В процессе работы над патчами разработчики могут реализовать возможности, которые не были запланированы заранее. Так, например, произошло с Бойцовской гильдией, идея о реализации которой пришла уже в процессе работы над обновлением 5.1.
- В обновлении 5.2 произошли некоторые изменения, которые в разумных пределах позволили игрокам догнать остальных. Дополнительным эффектом от этих изменений стало облегчение жизни для альтов.
Вверх
Еще одна небольшая подборочка ответов разработчиков, приуроченная вышедшему патчу. Ответы взяты из интервью Тома Чилтона для Twizzcast:
комментарии (19)