Фрёлен
Чем книги о драконах хуже "Повести"? Книги о дракона - это художественная литература. И наверняка есть люди, которые считают это правдой. Книги об Азероте - это художественная литература. Либо вся художественная литература считается правдой, либо нет. Двойные стандарты - это не хорошо.<br><br>Если Иллидан мёртв (и дальше по списку), то ваш так называемый реальный Азерот вообще не имеет ничего общего с Азеротом игровым.<br><br>А вот с масштабами промахнулись. Да, в Азероте лес меньше по метражу. Но густота населения медведей там выше. Если …
То есть книги о средневековье не являются эталоном для суждения о средневековье, а книги об Азероте - являются? Нет уж, так не пойдёт. Либо мы верим всем книгам, либо нет. Либо в средние века жили драконы, либо дворфы малополигональны, а маги обучаются за 3 секунды (и отдают при этом честь зачем-то).<br><br>Окей, допустим, мир Азерота якобы живёт по законом реального мира. Тогда Иллидан мёртв (всё Запределье счастливо и беззаботно), Артас мёртв (весь Нордскол освобождён от плети), Смертокрыл и ЛэйШень мертвы. Всякие …
Вот как раз узко мыслить - это утверждать, что "мы смотрим" с какой-то определённой точки зрения. Кстати, история (она же лор) никак не противоречит игровой механике. Разве в истории где-то написано, что в мире Азерота дворфы не выглядят как малополигональные модельки из игры?<br><br>И раз уж приводить аналогии со средневековьем, напомню, что по средневековью есть множество книг про драконов и ведьм. Значит ли это, что жители средних веков видели драконов?<br>И да, инквизиторы Алого ордена не согласятся с тобой по поводу костров. …
Зачем мне переться в грязный тёмный подвал к каким-то мокрым мерзким тварям в водорослях? Я поеду на солнечную ферму к медведям. Морковку сажать.
Азерот - мир, придуманный для игры. Как он может быть не тем миром, который в игре?<br><br>В мире Азерота любой человек, который только-только там появился, спустя несколько часов становится нормальным таким рыцарем. Причём без огромных усилий. А учитывая, что женщины и гномы там столь же сильны, как огромные мужики-дренеи, стати героем задача несложная.<br><br>Кстати, великих магов обучают магии за пару секунд учителя в Штормграде. Заплатил пару золотых - и ты великий маг.
90% не уйдут дальше таверны в Златоземье.
У Дуруму единственный глаз на лоб вылезет, если вместо героев Азерота к нему биться придут школьники из Саратова с мамиными макарошками в рюкзачках. =D
Азерот - это тот мир, в котором мы играем в ВОВ. Там нет всего того, о чём ты говоришь. Если бы вопрос был в том, хочешь ли ты в выдуманный тобой мир по мотивам игры, то другое дело.
- Мы говорим про Азерот. Все знают, какая там графика.<br>- Попробуй убить любого моба, который стоит с каждым кустом травки. Что в добыче? Мочевой пузырь гиены и рыбья голова. А рядом золото. То есть чтобы достать монетку, нужно покопаться в требухе. А в каком виде будут те доспехи, что вынуты из брюха червя...<br>- Реинкарнация шамана тоже происходит после смерти. То есть тебя ткнут мечом в живот несколько раз, а потом ты умрёшь.<br>- Если ты умеешь заниматься сексом в этой игре, …
Попадание в Азерот связано с рядом неприятных моментов, которые проявятся уже в первые минуты.<br>Во-первых, ты станешь очень страшным. Угловатые руки, прямоугольные ноги, хвост, торчащий сквозь плащ и прочие радости малополигональной жизни. Каким бы страшненьким не был игрок в реальной жизни, в игре он будет выглядеть ещё хуже.<br>Во-вторых, это постоянная необходимость кого-то убивать. Бой - это не только эпики и золото. Это ещё и кишки вепря серого качества, которые ты понесёшь в сумке. Это фекалии, кровь и слизь. Приятного мало.<br>В-третьих, это …