Илрэйн
Ну, выбор варианта диалога (грубее, или сдержано к примеру), которые ведут к разным реакциям NPC или последствиям - это тоже элемент RPG. К примеру такое есть в игре Oni (1 раз на предпоследнем уровне) и встречается Tomb Raider the Angel of Darkness, но от этого они ролевыми играми не являются.
Ты реально не понимаешь о чем говорит человек. То чувство, когда общаешься со стенкой.
Видишь, ты мало того что не понял темы, у тебя еще проблемы с пониманием. К примеру в The Bard's Tale, Ведьмак - нет привязки к гильдиям или фракциям. В ведьмаке есть условно, но выбора то и не было по понятным причинам.
В общем плане Sims строилась вокруг ролевой системы, такое надо знать, но все же это симулятор. ТЕС - это и есть экшн/хс/рпг и беседка прикручивает в них достаточно ролевых элементов.
Речь идет не об несовершенстве современных RPG, а о том, что игры не носящие характер RPG - называют RPG. И о том, что есть две группы людей..
Нет. Просто ты не понял темы и сам себе в мозгу ее допридумываешь.
Элемент — составляющая часть чего-либо.
Я перестраховался.
Подойдет любая, в которой есть достаточное количество ф-ций (речь идет не обо всем сразу), что бы ее можно было назвать RPG.
Могу привести примеры RPG, с элементами RPG и не RPG, но которые почему-то некоторые товарищи считают RPG.