ВаняЕрохин
Выражу-ка я своё ИМХО (Осторожно, много сполеров): >невозможность убить противника В первой части Пенумбры собаки чистились элементарно: становишься на ящик, бьёшь, пока собака не подохнет, всё. МИФ РАЗРУШЕН! Во второй уже сложней: там действительно особо не поубивать. >игровые ресурсы (аптечки, динамит и т.п.) ограничены А в них особого смысла нет: если на тебя напал монстр, то уже никакие аптечки не помогут (только если собака, поможет), а если это не собака, то ты труп. Всё. Я вообще к концу игры насобирал …
Ах да, текстурки там тоже неочень, поэтому игра тянет на 13/100, но кого будет волновать мнение какого-то хейтера.
Не знаю, что вы нашли в этом Лизошоке. Типичный YOBA-шутер с дизайном в стиле 60 (???), для полного "убийства" игры нужно было ещё невидимость и какую-нибудь супер-броню добавит, чтоб как в каком-нибудь Кукурузисе. Про сюжет и ДРАМУ, из-за которой миллионы игроков плакали и бла-бла-бла, я вообще молчу, даже в каком-нибудь Космос Умирает Трижды/ Эффективной массе 3 драмы больше, чем тут.
Кстати, а только траву им можно будет собирать?
А что с ним такого? Подкопить денег и будет маунт, а если инженер, то даже без наценки.