U

untiy16

Moderator
На сайте с 30.06.2016 311 постов 11 комментариев
World of Warcraft 16.01.2018 14:03 8644 2

Рейдовые истории из классики

Рейдовые истории из классики
Забавные истории, которые случались с игроками во время рейдов ванильного WoW. Воспоминания и опыт тех славных деньков, более 13 лет назад, когда Ониксия, Нефариан и К'Тун были одними из самых сложных боссов. Многие не хотели вспоминать, потому как по началу на ум приходили только минусы классики.

Но вскоре ситуация изменилась, так как все начали вспоминать смешные и приятные моменты всеми любимой игры. Истории команды BlizzardWatch. 

Атака клонов

Первую историю рассказывает всем известный по серии статей "Know Your Lore" Мэттью Росси.
World of Warcraft 31.12.2017 00:34 12506 0

Играбельные расы классики и не только

Играбельные расы классики и не только
Вселенная World of Warcraft населена множеством разумных и мудрых существ различных рас. Они говорят на разных языках, отличаются расовыми особенностями и местами их рождения, а также могут стать представителями разнообразных классов. С анонсом WoW Classic было бы неплохо окунуться в прошлое и вспомнить истоки первых играбельных рас.



Первый выбор

В далеком 2004 году первое, что предстояло сделать игрокам после установки игры, это выбрать расу и класс своего будущего персонажа. Для многих игроков этот первый выбор продиктовал их дальнейшее будущее в WoW, так как каждая раса была привязана к одной из двух фракций. Весь ваш игровой путь зависел от этого самого первого выбора.

Представители рас Альянса были типичными фэнтезийными "хорошими парнями", взятыми прямиком из вселенной Властелина Колец: люди, эльфы, дворфы и гномы (хоббиты). Их представитель считались "добрыми и красивыми". Было видно, что Blizzard потратила много времени и сил на развитие городов и зон рас Альянса. Паладины были доступны только Альянсу и считались отличным классом для PVE. Все это привело к тому, что PVE игроки в подавляющем большинстве выбирали Альянс. Таким образом, количество игроков Альянса было доминирующим в сферах, связанных с PVE.
World of Warcraft 27.12.2017 20:56 5671 0

История Орды в классическом WoW

История Орды в классическом WoW
Со времен классического WoW, игровой лор вышел на качественно новый уровень стремительно развиваясь с каждым новым дополнением. Это очень хорошо просматривается на примере рас Орды. В то время как у рас Альянса были довольно интересные, интригующие сюжеты (взять хотя бы Ониксию), Орда не могла похвастаться тем же.

Нельзя сказать, что история Орды в классике была особенно ужасной, это не так. Но именно у этой фракции был заметен недостаток связных сюжетных линий. Тем не менее, там тоже были интересные моменты, особенно в случае с совершенно новой расой, которая появилась в результате событий, случившихся в невероятно популярном Warcraft 3.



Отрекшиеся

В Warcraft 3 игроки следили за развитием истории Сильваны Ветрокрылой, начиная с тех дней, когда она была еще предводительницей следопытов и заканчивая ее возрождением в качестве королевы Отрекшихся. Вырвавшись из-под контроля Короля-лича, Сильвана собрала такую же как и она сама нежить, сплотила их, и вместе они захватили Лордерон. После расправы над своими врагами Отрекшиеся поселились в катакомбах под столицей — в Подгороде.
World of Warcraft 23.12.2017 20:40 18734 2

Шутки и флирт союзных рас, найденные в игровых файлах

Шутки и флирт союзных рас, найденные в игровых файлах
Помимо моделей союзных рас для следующего дополнения, датамайнеры смогли выудить из игровых файлов еще и их эмоции, шутки и флирт. Все они довольно интересные, а некоторые, что уже стало обыденным для Blizzard, ссылаются на поп-культуру.

Например, эти две цитаты:
Ночнорожденный: "Всё, что я делаю – это пью чародейское вино и познаю новое." (Игра Престолов)
Таурен Крутогорья: "Почему эти дренеи постоянно спрашивают меня где Рокки?" (Шоу Рокки и Буллвинкля)

Даже немного удивительно, что некоторые шутки и флирт довольно пошлые. Они забавные, но такое не ожидаешь услышать в WoW. Среди них много сексуальных намеков, но они хорошо завуалированы. Во самые яркие из них:
World of Warcraft 20.12.2017 19:35 7045 1

История Альянса в классическом WoW

История Альянса в классическом WoW
Давайте посмотрим правде в глаза — нынешняя игра далеко ушла от классического WoW, независимо от того, какую форму он принимал за все время своего развития. World of Warcraft существует уже тринадцать лет, и прошло почти одиннадцать лет с момента выхода его первого дополнения. И даже если у многих из нас остались приятные воспоминания о прошедших днях, то некоторые могут и не помнить что творилась в игре сразу после ее выхода.

И осознавая это, было бы не плохо окунуться в прошлое и освежить воспоминания об истории WoW с самого ее начала. Что происходило? Что изменилось с тех пор? В начале у Альянса на выбор было только четыре расы. Но у каждой расы была своя борьба с которой ей пришлось столкнуться в годы после Третьей войны, показанной в Warcraft 3.

Ночные эльфы

Жизнь ночных эльфов сделала неожиданный поворот. В конце Третьей войны Нордрассил был разрушен, унеся с собой бессмертие калдорай. Верховный друид Фэндрал Олений Шлем пытался посадить еще одно мировое дерево, но Малфурион предупредил его, что природа никогда не благословит этот эгоистичный поступок. Вскоре после этого Малфурион погрузился в глубокий сон, из которого не проснулся. Тиранде пришлось возглавить ночных эльфов, а Фэндрал с радостью занял пост главы друидов Круга Кенария.
World of Warcraft 13.12.2017 18:56 15972 2

Скалирование в обновлении 7.3.5

Скалирование в обновлении 7.3.5
В патче 7.3.5 мы, наконец-то, получим правильное скалирование для старых зон. Все помнят, как в Legion скалировались зоны на Расколотых Островах, и с тех пор разработчики решили не останавливаться на достигнутом и ввести подобную систему и для остальных локаций. Но с некоторыми нюансами.

Для зон будут установлены нижний и верхний порог скалирования:

  • Стартовые зоны: с 1 по 10 уровень
  • Классические зоны: с 10 по 60 уровень
  • Зоны Запределья и Нордскола: с 58 по 80 уровень
  • Зоны Катаклизма и Пандарии: с 80 по 90 уровень
  • Зоны Дренора: с 90 по 100 уровень

Тем не менее, все не так просто. Вы не сможете просто взять и сразу повести вашего свеже созданного нового эльфа крови в Бесплодные земли, покинув стартовую зону на 10-м уровне. Каждая зона будет иметь определенный минимальный уровень. Основное преимущество скалирования будет заключаться в том, что вам не прийдется покидать зону, пока вы не достигните ее максимального порога.
World of Warcraft 11.12.2017 07:57 8416 0

Тени Лордерона

Тени Лордерона
Далеко на севере от Восточных королевствах простираются Тирисфальские леса. Засохшие, населенные призраками давно забытого прошлого — центральное место некогда славного королевства, охватывающего северные районы континента. В мертвой тишине застыли укоренившиеся в истории руины города, пережившие две войны.

Лордерон — город-столица, когда-то был прогрессивным, оживленным центром человечества, маяком Света и верующих. Без инициативы Лордерона Альянс, каким мы его знаем сегодня не существовал бы, из-за чего судьба этого славного города кажется еще более обескураживающей. Ибо в самом сердце бастиона человечества сейчас правит лишь смерть, заполонившая то, где когда-то Свет ярко горел для всех его жителей.


Лордейн и Тролльские Войны

Лордерон был назван в честь генерала, жившего в Тирисфальские лесах за 2800 лет до открытия Темного портала. Король Торадин, лидер племени Арати, стремился объединить человечество, и генерал Лордейн и его племя были вовлечены в этот план. Они стали частью королевства Аратор, и вскоре Лордейн стал одним из доверенных генералов Торадина. Руководство Лордейна и его высоко дисциплинированные войска были неоценимы в случайных стычках против троллей Амани.
World of Warcraft 08.12.2017 03:28 12029 2

Секреты Battle for Azeroth

Секреты Battle for Azeroth
На прошедшем BlizzCon 2017 нам показали великолепный кинематографический трейлер, рассказали всего по немногу о новом дополнении на различных панелях выставки, и даже дали услышать головокружительный закадровый голос Джайны Праудмур. Но что мы на самом деле знаем о Battle for Azeroth? Какова история предстоящего дополнения? Хоть многое еще неизвестно, но о некоторых деталях мы можем поговорить прямо сейчас. Одни взяты из трейлера, другие — из панелей и интервью, проходивших во время и после BlizzCon 2017. Из этого пока сложно выстроить полную картину, но кое о чем можно догадаться из контекста.

Тельдрассил и Подгород

Кто первым нанес удар? Мы понятия не имеем. Но, предстоящий роман писательницы Кристи Голден "Перед Бурей" поможет ответить на этот вопрос. В представленом публике прологе романа Сильвана рассказывает Натаносу, что готовит свою армию для атаки Штормграда. Но как это привело к горящему Тельдрассилу и осаде Подгорода в руинах нам пока неизвестно.

Трейлер показал нам битву за Лордерон. Пока не ясно кто победил, но нам сказали, что Орда отступает, а Подгород разрушен. На панели "Что дальше?" Алекс Афрасиаби рассказал, что Орда твердо контролирует Калимдор, а Альянс — территорию Восточных королевств. Каждая фракция держит одну базу на территории другой — дренеи удерживают Экзодар и острова, а эльфы крови — единственное кусок земли Орды в Восточных Королевствах.
World of Warcraft 05.12.2017 17:40 6778 1

Тельдрассил - Корона Земли

Тельдрассил - Корона Земли
Самое большое мировое дерево, затмевающее даже Нордрассил и Шаладрассил. Оно настолько огромно, что в его в сучьях и ветках укрываются целые поселения и города. Начальная зона для ночных эльфов, не существовавшая до Третьей войны. Тельдрассил, дом ночных эльфов, существует благодаря одному их представителю — Фэндралу Оленьему Шлему.

Но чтобы понять, почему Фэндрал так жаждал создать Тельдрассил нужно вернуться в далекое прошлое.

Война Древних и бессмертие

Пылающий Легион вторгся в Азерот во время Войны Древних в немалой степени благодаря действиям Ксавия, старшего мага и слуги Азшары. После того, как Ксавий не смог остановить Малфуриона Ярость Бури, Саргерас спас его от смерти, но в наказание превратил в первого сатира. После этого Ксавий начал вербовать других для вступления в ряды сатиров и еще одного сражения с Малфурионом. На этот раз Малфурион не убил Ксавия, а создал дерево, которое поглотило его энергию и тело. Дерево, содержащее душу Ксавия, каким-то образом пережило Раскол, избежав погребения под водой.
World of Warcraft 04.12.2017 22:17 7021 4

Спецрасследование: Происхождение Титанов

Спецрасследование: Происхождение Титанов
Не так давно Blizzard выпустили третью часть аудио-драмы Аллерия и Туралион "Тысяча лет войны". И там есть один очень любопытный фрагмент. Когда Аллерия вступила в ментальную связь с мировой душой Аргуса, та раскрыла ей свое происхождение.

Из этого откровения мы узнали, что прежде чем уснуть внутри Аргуса, свет, из которого и состояла мировая душа, дрейфовал в пустоте. Но однажды душа приблизилась к звезде чтобы согреться, и сформировала вокруг себя планету для защиты. До этого мы знали, что в некоторых мирах есть мировые души, а в некоторых нет. Теперь же мы знаем, что мировые души сами формируют эти миры.

В аудио-драме сравниваются Аргус и Азерот. Там говорится, что оба мира похожи. Поэтому мы можем предположить, что мировая душа Азерота также существовала до того, как появилась сама планета. И это подразумевает, что каждый титан пришел такой же путь. Бесформенное существо, состоящее из света, настолько могущественное, что способно создать вокруг себя целый мир для защиты по мере своего развития. И это заставляет задуматься...