U

untiy16

Moderator
На сайте с 30.06.2016 311 постов 11 комментариев
World of Warcraft 11.06.2018 00:29 6657 2

WoW: Classic проблемы баланса классов

WoW: Classic проблемы баланса классов
Начнем с очевидного факта — в классическом WoW гибридные классы часто выполняли только одну функцию, и не были жизнеспособны для всего остального. Паладины чаще всего использовались как хилеры, бафф-боты и воскрешатели.

Рейд нуждался только в одном жреце тени, выполнявшем единственную функцию. Шаманов брали ради исцеления и "Тотема неистовства ветра", необходимого разбойникам и воинам. Воины зачастую выполняли роль танков, но обычно в рейдах для трэша и боссов требовалось разное их количество, а иногда не все из присутствующих танков требовались и для босса, поэтому часть воинов переодевались в ДПС снаряжение. Друиды? Кастовать "Озарение" по кулдауну.

Баланс классов не был самой сильной стороной ванильного WoW. Он там по сути отсутствовал. Если вы играли за гибридный класс, то не следовало рассчитывать на роль ДПС в рейдах, а в подземельях и подавно. Нормально ли это? Вряд ли.
World of Warcraft 11.06.2018 00:28 4127 0

Ранговая система PvP в Битве за Азерот

Ранговая система PvP в Битве за Азерот
В Битве за Азерот система PvP будет значительно переработана — PvP сервера исчезнут , а новая система охоты за добычей уже выглядит многообещающе. Один из разработчиков под ником Phalanx поделился на форуме информацией о том, какие изменений претерпит PvP система на пути к Битве за Азерот.
Отличные новости господа PvP-шники — мы получи новую ранговою систему.

Теперь каждый игрок будет занимать место в рейтинге. Что-то похожее мы можем наблюдать в Overwatch или StarCraft. Хотя PvP звания останутся, вы начнете видеть игроков с титулами Золота, Платина и т.д. Что еще более важно, мы получим обновленную систему вознаграждения на основе уровней предметов. В Legion награды выдавались плавно — по мере увеличения рейтинга ваш илвл постепенно увеличивался. Но в целом это привело к тому, что выдаваемые вещи имели низкий уровень. Новые награды будут основываться на новой рейтинговой системе с большей колоколообразной кривой распределения.

Кроме того, награды будут привязаны к рейтингу. Вместо того, чтобы получить весь облик, по достижению 2000 рейтинга, награды будут выдаваться постепенно. Вы сможете сразу получить облик при достижении необходимого ранга, без нужды ожидания конца сезона. Но маунты все также будут выдаваться в конце сезона, вместе со званиями. В общем, похоже, что в Битве за Азерот система PvP получит особое внимание. И хотя все еще не вышли, Blizzard надеются выпустить их на бета-тестирование в ближайшее время. Чтобы узнать больше, можете просмотреть полный пост Phalanx'а ниже.
World of Warcraft 04.06.2018 23:37 5146 0

Родословная Фордрагонов

Родословная Фордрагонов
Нам слишком мало известно о Болваре Фордрагоне. В Битве за Азерот ему будет уделено больше внимания, но сейчас давайте обсудим все что знаем о нем и его семейной линии. Кто такие Фордрагоны? Какую роль они сыграли в жизни Штормграда и человечества в целом? Почему стать Королем-личом это гораздо более трагическая судьба для Болвара, чем мы могли себе представить?

Дальше будут незначительные спойлеры из Битвы за Азерот!

Леди Мара, Верховный священник Штормграда

Все знают, что орден Серебряной Длани создал архиепископ Алонсий Фаол, лично выбравший пять первых паладинов — Утера Светоносного, Туралиона, Тириона Фордринга, Сайдана Датрохана и Гавинрада. Идея создать орден Серебряной Длани возникла из-за того, что архиепископ Фаол увидел как Святой Орден Североземских Священников был почти уничтожен в ходе войны потому что, хотя многие из священнослужителей и могли взывать к Святому Свету и исцелять других, но воинами они не были и не могли защитить себя. Орда быстро поняла, что их убийство сильно ослабляет Альянс и истребляла жрецов в первую очередь. Таким образом, Орден был создан для обучения воинов владению Светом, а жрецов — ношению доспехов и использованию оружия.
World of Warcraft 04.06.2018 23:37 5576 0

Незавершенные истории из Legion

Незавершенные истории из Legion
Пылающий Легион пал. Азерот теперь в безопасности... за исключением того, что из Силитуса торчит гигантский меч, нанесший гигантскую кровоточащую рану спящему титану. Но в Битве за Азерот мы будем активно работать, чтобы это исправить. Как только мы залатаем планету, все пойдет как по маслу, не так ли? А может и нет. Хотя наша борьба с Пылающим Легионом и стояла в центре текущего дополнения, она не была единственной.

В Битве за Азерот мы можем оставить Расколотые острова, но возникшие вопросы мы оставить не в состоянии. В каждом дополнении появляются новые открытые концовки — сюжетные линии в состоянии "пока все, но может, когда-нибудь мы к ним еще вернемся". Некоторые из них могут получить прийти к завершению в следующих дополнениях, но так случается не всегда. И хотя это дополнение закрыло большинство сюжетных хвостов, но к некоторым все еще остаются вопросы.

Что оставил после себя Legion? Увидим ли мы завершение открытых концовок в Battle for Azeroth? На какие вопросы мы получим ответы, а какие останутся на будущее? Пока нам это не известно. В конце концов, Битва все еще находится в альфе, но уже сейчас можно сделать парочку смелых и обоснованных догадок.
World of Warcraft 01.06.2018 20:26 7397 1

Первый взгляд на новую систему игровых сообществ

Первый взгляд на новую систему игровых сообществ
Обновленная система игровых сообществ была добавлена в недавнюю альфа-сборку, но с существенными ограничениями по функциональности. Впервые мы услышали о ней в прошлом году на BlizzCon.

Сообщества — это функция, предназначенная для улучшения социального взаимодействия и уменьшения разрыва между серверами и играми. С введением расширенной кросс-серверной игры по всем аспектам, кроме разве что актуальных эпохальных рейдов, подобный функционал был очень необходим, и вот наконец-то Blizzard взялись за его разработку.

При создании сообщества у вас на выбор есть два варианта: сообщество World of Warcraft и группа Blizzard. Сообщество WoW позволяет вам приглашать любых персонажей из вашей фракции на любой сервер. В сообществе есть поддержка календарных событий и функция быстрого присоединения. По сути это похоже на кросс-серверную гильдию. В группу Blizzard вы можете приглашать людей через их battle-теги. Группа предназначена для общения и совместной игры в разные игры Blizzard.
World of Warcraft 01.06.2018 20:26 7307 4

Слабые стороны классического WoW

Слабые стороны классического WoW
Исполнительный продюсер Дж. Аллен Брэк получил множество гневных комментариев, когда четыре года назад предположил, что игроки не очень хотят возвращения классического WoW. "Вам кажется, что это отличная идея", — сказал он, "но на самом деле это не так".

И я с ним полностью согласен. Я признаю иронию: для человека, который каждый месяц пишет об истории WoW, я никогда не разделял энтузиазма игроков, которые жаждали вернуть эпоху классики классическую эпоху. И я ощутил бурю эмоций когда Blizzard заявила о своем вернуть ее на BlizzCon в прошлом году, но только из-за того, что это сделает многих людей счастливыми.

У меня осталось очень много приятных и захватывающих воспоминаний с того времени. Классический WoW был самым интенсивным и приятным периодом всей моей игровой жизни. Но отчасти именно по этой причине я не хочу туда возвращаться. Я хочу чтобы он остался в моей памяти таким, каким я его помню — революционная MMO, навсегда изменившая этот жанр компьютерных игр, обеспечивавшая бесчисленные часы развлечений, и привела меня к неожиданным дружеским связям и возможностям в реальном мире.
World of Warcraft 30.05.2018 21:51 6513 1

Будущее Короля-лича

Будущее Короля-лича
Не утихают споры о том, стоит ли делать класс рыцарей смерти доступным для союзных рас. Короткий ответ на этот вопрос заключается в том, что по официальному лору ни один из представителей союзных рас не участвовал ни в событиях Wrath, когда Король-лич создавал рыцарей смерти, ни в Третьей войне. Технически говоря, именно тогда закончилось создание новых рыцарей смерти.

За исключением Legion, где нам пришлось собрать новых Четырех Всадников. Очевидно, Болвар — новый Король-лич застрял на Ледяном Троне в Нордсколе. Поэтому именно на наши плеча легла задача воскрешения этих новых четырех солдат, вместе с необходимой для этого силой, которая, предположительно, сразу после этого исчезла. И в этом есть смысл, так как в конце Legion'а наш союз с Королем-личом, по-видимому, тоже закончился. Это было временное соглашение, заключенное исключительно ради победы над Пылающим Легионом.

В любом случае, здесь есть над чем подумать, а более пристальный взгляд на кампанию рыцарей смерти вызывает парочку тревожащих вопросы.
World of Warcraft 28.05.2018 19:44 3255 0

Принц Фарондис и призраки Азсуны

Принц Фарондис и призраки Азсуны
Хоть и прекрасна настолько, насколько это возможно, но Азсуна далека от идеала. Блестящая звезда империи калдорай, она навсегда изменилась во время Войны Древних. Большинство воспоминаний об этой войне связаны с Тирандой Шелест Ветра и братьями Ярость Бури. Все трое были неотъемлемой частью Азшары и окончательного поражения Легиона, но были и другие.

Высокорожденные Азшары очень любили свою королеву, но не все из них согласились с ее действиями. И хотя имя высокорожденных обычно ассоциируется с приспешниками Азшары, среди них были и те, которые не желали соглашаться с ее решениями. Некоторым удалось бежать, некоторые спрятались... а некоторые заплатили за свое несогласие своей жизнью.

А в случае с принцем Фарондисом, это было нечто большее чем его жизнь.
World of Warcraft 24.05.2018 23:17 4099 1

Каджа'мит и происхождение гоблинов

Каджа'мит и происхождение гоблинов
Происхождение и назначение каджа'мита очень туманно. Это редкое, трудно добываемое вещество, оказывающее странное воздействие на живых существ. И он всплывает в Битве за Азерот, как раз тогда, когда таинственные ресурсы, подобные азериту, находятся в дефиците.

Так что же из себя представляет каджа'мит? Почему он проявляет такие странные эффекты? И почему его больше всего в тех местах, которые лежат к югу от Источника Вечности? И, что самое главное, почему из-за него гоблины сеют технологический террор и представляют торговую угрозу?

Недоумение Мимирона

Первым каджа'мит обнаружил Мимирон. Он был заинтригован свойствами субстанции и хотел поэкспериментировать с ней. Не слишком заботясь об этике, он начал подвергать различные расы воздействию минерала.
World of Warcraft 22.05.2018 19:32 5009 0

Забытое королевство Альтерак

Забытое королевство Альтерак
Возможно, оно никогда и не должно было стать королевством. Сейчас, услышав слово Альтерак, все вспоминают снежную долину, богатую ресурсами, где всегда можно услышать звуки сражений. И лишь единицы помнят, что когда-то Альтерак был одним из семи королевств, сформировавших Альянс Лордерона, а на месте руин в Альтеракских горах когда-то стояла его столица.

Но, возможно, именно так и должно быть, учитывая его историю. Ибо, пока остальные королевства процветали и угасали в славных или трагических событиях, история Альтерака оставалась куда менее благородной.

Тролльские войны

Давным-давно существовала только одна человеческая нация — Аратор. Ее столицей был Стром, расположившийся возле Нагорья Арати. Когда люди Аратора объединились с высшими эльфами Кель'Таласа во время Тролльских войн, армия Арати двинулась на север. На нижних склонах Альтеракских гор они построили Альтеракскую крепость. Предполагалось, что она будет служить отправной точкой для армии Арати во время войны. Союз с Кель'Таласом основывался на договоренности — высшие эльфы должны обучить сотню людей владения тайной магией, а Аратор, в свою очередь, поддержит эльфов в их войне с троллями Амани.