U

untiy16

Moderator
На сайте с 30.06.2016 311 постов 11 комментариев
World of Warcraft 02.12.2018 20:07 7264 0

Куда пропал Хаккар?

Куда пропал Хаккар?
В дополнении, тесно связанном с лоа, особенно бросается в глаза отсутствие Хаккара. Известный под многими именами, этот лоа оказал ужасающее влияние на империю Зандалари и народ троллей в целом. Его называют по-разному — Безликий, Бог Крови, Лоа Крови. Но его самое известное прозвище — Свежеватель Душ.

В этой статье речь пойдет о Хаккаре, чьи деяния посеяли хаос и культ крови в империи троллей, а Г'уун лишь украл его "стиль".

Стоит детальнее рассмотреть сходство между Г'ууном и Хаккаром, начиная с попытки призыва последнего, что привело к появлению троллей крови. Почему тролли крови начали поклоняться Г'ууну? Почему Хаккар не появился в Битве за Азерот, где лоа уделяется так много времени? Чего он ждет?
World of Warcraft 21.11.2018 14:28 3785 0

Существуют ли другие титаны?

Существуют ли другие титаны?
Игроки узнавали о Пантеоне титанов на протяжении всего World of Warcraft. Это группа титанов, которая путешествует по Вселенной, обустраивая мир, сохраняя порядок и помогая родиться новым титанам. Время от времени они также вмешивались в жизни обычных планет, следую своему естественному чувству порядка. Например, действия Агграмара на древнем Дреноре, мире, в котором не было мировой души. Благодаря его вмешательству, из живой гора Гронда, в конце концов, появились новые расы — огры и орки.

Но разве это все? Существуют ли другие миры, населенные созданными титанами? Существуют ли другие титанами, не связанные с Пантеоном?

Разрушение

Благодаря пылающей кампании Саргераса, многие миры Великой Запредельной Тьмы и их населении были уничтожены. Все началось с того, что планеты начали подвергаться порче и развращению древних богов. В одном из таких миров развивалась мировая душа. Это привело к первому акту протеста Саргераса против Пантеона, когда титан уничтожил планету, убив титана внутри нее. За многие, многие эоны, Пылающий Легион вел нечестивую войну против самого существования, сжигая бесчисленные миры, пока титаны очищали остальные.
World of Warcraft 21.11.2018 14:24 4743 3

Приятные моменты классического World of Warcraft

Приятные моменты классического World of Warcraft
Когда я впервые запустил демоверсию World of Warcraft: Classic пару недель назад, в общем чате царила ностальгическая тоска. Люди хвалили классику, а многие из них даже жалели, что за 14 лет WoW так сильно изменился. Кто-то праздновал свободу от уровней предметов. Кто-то радовался прекрасному звуковому сопровождение, отмечая, что может слышать каждый шаг и звон кольчуги. Кто-то вспоминал, насколько дружелюбнее раньше было игровое сообщество, а сам игровой процесс — спокойнее и размереннее.

Мне нравится современный WoW, но я понимаю, что имеют в виду эти люди. Моя ностальгия по World of Warcraft образца 2005 года столь же сильна, как и их. На это есть две причины. Во-первых, тогда я впервые начал играть и получил свой лучший игровой опыт, который можно было описать как удивительный, эпический квест, который становился еще лучше, если ко мне присоединялись друзья. Во-вторых, из-за того, что всего этого больше нет. Оно исчезло навсегда, и те ощущения невозможно было воссоздать. До сегодняшнего дня...

Поэтому я с огромным трепетом и волнением ждал возможности поиграть в WoW: Classic. Удастся ли ощутить ту магию снова?
Diablo 18.11.2018 20:07 3809 1

Что не так с Diablo Immortal

Что не так с Diablo Immortal
На прошедшем BlizzCon Blizzard анонсировала новую мобильную игру. Diablo Immortal должна была стать главной изюминкой мероприятия, но геймеры остались недовольны.

Анонс не встретили с восторгом и аплодисментами. Скорее, коллективным вздохом, за которым последовало недоумение, а затем и гнев.

Геймеры были настолько недовольны, что даже спросили у студии, не было ли происходящее первоапрельской шуткой. В конце концов, Blizzard либо шутят, либо полностью потеряли связь со своей аудиторией, раз решили объявить эту игру подобным образом перед своими фанатами.
World of Warcraft 15.11.2018 21:03 3428 0

Место Кул-Тираса в современном Азероте

Место Кул-Тираса в современном Азероте
Давным-давно империя Аратор раскололась на семь независимых королевств: Лордерон, Даларан, Гилнеас, Стромгард, Альтерак, Штормград и Кул-Тирас. Одно за другим каждое из них либо погибало, либо забывалось. Когда мы, как игроки, впервые оказались в Азероте, из этих королевств активным осталось только одно: Штормград. Именно там персонаж людей начинал свое великое путешествие.

В те дни мы могли наблюдать фиолетовый пузырь на месте Даларана, великую стену, за которой должен был лежать Гилнеас, руины, населенные Отрекшимися, где когда-то стоял величественный Лордерон, и Кул-Тирас... никто не знал, где находится Кул-Тирас. Но по прошествии лет Штормград начал собирать семерку вместе, в той или иной форме. Первым стал Даларан, выступивший в роли нейтрального города во Wrath. Затем Гилнеас, или, по крайней мере, его жители, присоединившиеся к нам во время Cataclysm.

А теперь и Кул-Тирас снова вышел на передний план. Но что это значит для будущего морского королевства?
World of Warcraft 15.11.2018 21:01 3749 0

Г'уун и руины Назмира

Г'уун и руины Назмира
Империя Зандалари пережила не одно тысячелетие, и за все это время большая часть их истории забылась. Все началось с оригинальной, единой империи троллей, которая охватывала большую часть мира, и медленно двигалась к расколу между племенами Амани и Гурубаши, а затем к войне с акирами, что привело к взрыву современного Волдуна. В истории Зандалара было много правителей и много эпох. Честно говоря, больше, чем мы можем рассмотреть в одной статье.

Но мы можем по крайней мере начать копать поверхность. Сегодня мы поговорим о боге, которого пророк Зул избрал для своего народа — ужасного повелителя порчи и безумия, который чуть не уничтожил всю цивилизации троллей еще в самом начале времен. Мы говорим о Г'унне, одном из двух богов крови, ужасающем божестве троллей крови, жаждущих заразить весь мир своим упадком.

Древние времена

Прежде чем прийти к власти в Дазар'алоре, Зандалари жили в Зул'Назмане. В то время на его месте рос пышный лес, выступающий основой власти Зандалари, а не гнилое, утопающее болото. Зандалари жили не на острове, а на большой территории вокруг святой горы Зулдазар. Даже после того, как Амани, Гурубаши, Драккари и другие племена троллей объявили себя независимыми от правления Зандалара, Зандалари рассматривались ими как религиозные лидеры и имели большое влияние среди других племен, поскольку хранили священные тайны троллей в самом сердце своей территорий.
World of Warcraft 12.11.2018 20:30 5564 0

World of Warcraft умер?

World of Warcraft умер?
Я играю в World of Warcraft с 2004 года. За все это время, я слышал о скорой "смерти" игры примерно 55 321 раз, плюс/минус несколько сотен. Каждое срочное исправление, каждый патч, каждое подземелье или рейд, любые изменения PVP и каждое новое дополнение должны были "убить" WoW на протяжении многих лет. Каждый раз, когда кто-то уходил из команды разработки. Каждое изменение в игровом лоре. Смерть каждого персонажа. Каждой застой контента. Если послушать некоторых людей, то World of Warcraft медленно умирает на протяжении четырнадцати лет.

И когда я вижу, что Blizzard уже продала больше чем 3.5 миллиона копий Битвы за Азерот, которая стала одним из самых быстро продающихся дополнений, то в голове сразу всплывают эти пророчества о скорой кончине World of Warcraft.

Как бы мы дожили до августа 2018 года, встретив выход уже седьмого дополнения столь легендарной ММО, если бы слушали скептиков, у которых WoW умирал еще чуть ли не с самого релиза? Почему текущее дополнение продается быстрее, чем все его предшественники? Неужели WoW превратился в нежить? В том смысле, что сейчас Сильвана находится в центре событий. Может в этом весь секрет?
World of Warcraft 10.11.2018 05:36 9038 0

Все, что вам нужно знать о патче 8.2

Все, что вам нужно знать о патче 8.2
В патче 8.2 мы получим возможность покорять воздушные просторы верхом на пчеле. Из важного, похоже все.

Ах, точно, там было еще что-то, связанное с нагами, гномами, новыми экспедициями и ареной. Мы решили собрать для вас все, что на данный известно о патче 8.2.

Королева Азшара и наги

Помните королеву Азшару? Два месяца назад (хотя, такое чувство, будто прошло пол года) Blizzard выпустили видеоролик Лики войны с ней в главной роли.
World of Warcraft 07.11.2018 21:08 7125 1

Подводный Назжатар и сражения с Азшарой в 8.2

Подводный Назжатар и сражения с Азшарой в 8.2
Старший гейм-дизайнер World of Warcraft рассказал о следующем крупном патче. Во время Битва за Дазар'алор в 8.1 война между Альянсом и Ордой будет вестись на территориях Зандалара и Кул-Тираса. И пока мы будем "зализывать раны" после этих сражений, наги нанесут удар.

В попытке их остановить, мы последуем в океан, где обнаружим большой разлом. Войдя в него мы попадем Назжатар, древнюю землю наг и дом королевы Азшары. Как сказал Фисел: "Эта земля не видела дневного света более тысячи лет. Прекрасная почва для исследований".


Мы сделаем остановку на Кладбище погибших кораблей и продолжим путь к Вечному Дворцу, дому Азшары. По пути мы сможем выполнять квесты и встретим новых союзников.
World of Warcraft 06.11.2018 17:12 7767 3

Оплатить подписку WoW ≠ купить Биг-Мак

Оплатить подписку WoW ≠ купить Биг-Мак
Есть одно заблуждение, которым иногда пренебрегаю даже я, и оно заключается в том, что игроки World of Warcraft это — клиенты, а Blizzard — продавец. Мы платим деньги и получаем товар. Но в последнее время, мне все чаще кажется, что эта концепция ошибочна и не охватывает все то, что на самом деле происходит во время игры.

На форумах WoW я часто вижу один и тот же аргумент, который часто приводят недовольные игроки: Х — это плохо, я плачу деньги и хочу чтобы его убрали. Один из недавних примеров касался Титанической закалки экипировки. Основная мысль дискуссии заключалась в том, что ситуация с закалкой такая же, как если бы вы заплатили за 4 куриных наггетса, а следующий клиент в очереди заказал тоже самое, но получил 12 кусков, колу и картошку. Если подобное случится в ресторане, скорее всего, вам это покажется несправедливым, и поэтому Титаническую закалку нужно убрать из WoW.

Но подобное сравнение неуместно. Во-первых, если бы я пошел в ресторан, заплатил за простенькую еду и ничего не получил (как это часто случается в рейдах и подземельях), а кто-то заплатил столько же и ему принесли омара на золотой тарелке, я бы очень расстроился. Во-вторых, суть этой дискуссии заключается в том, что при оплате подписки (или покупке игрового времени за с золото) игрок должен стопроцентно получить определенный лут на суму оплаты.