Пугает ли иногда Вас Мир Warcraft? Хотя смерть и разрушение всюду, но есть мелочи, которые могут сделать мир более жутким. Я собрал топ 10 вещей которые, по моему мнению, самые жуткие. Так же хочу обратить внимание на то, что возможно некоторых мест уже и нет если на них каким либо образом повлияли разрушения катаклизма.
Было много вопросов по работе этой новой системы хард мода. Ранее писалось что лут будет зависеть от количества попыток сделаных на босе, это мнение было ошибочным. На американском форуме появился блю пост обьясняющий систему "50ти попыток".
Blizzard
В Испытании Великого Крестоносца (т.е. в героике) у вас есть всего 50 попыток в неделю. Приведу примеры:
1. Если вы потратили 39 попыток на Зверях Нордскола, у вас остается 11 на Лорда Джараксуса. Если после этого Джараксус убит за 5 попыток, у вас остается еще 6 на Чемпионов Фракций и всех остальных.
Все эти награды — 245 уровня, и в текущем PTR кажется, что только один квест доступен для головы, еще не известно, будет ли она выпадать в 10ппл, в 25ппл, или же обоих режимах.
Сегодня среда, а значит новый бос в Колизее. И так, коротко о них.
Нас ждут Валь'киры-близнецы — боссы четвертого по счету боя Колизея.
Интересен бой тем что у Валь'кирий общее кол-во здоровья, как в AQ40 у Близнецов-Императоров.
Перед нами предстает 2 боса:
Темная валькирия — Фьола Погибель Света
и Светлая валькирия — Эйдис Погибель Тьмы
Также на арене появляется 2 темных и 2 светлых портала. чтобы выбрать свой знак достаточно щелкнуть по соответствующему порталу.
Получив светлый знак вы наносите повышенный урон Темной валькирие, и также абсорбите атаки Светлой, и наоборот.
Рейд делится на пополам.
Светлая половина рейда берет свой знак у левого портала, и бежит к Эйдис Погибели Тьмы. Танку следует держать её у дальнего левого, темного портала. Тёмное половина проделывает всё тоже самое только наоборот, со вторым босом.
Несколько опасных моментов:
1.Одна из Валькирий кидает на себя щит абсорбящий определенное кол-во урона (175к в 10ппл / 300к в 25ппл). В этот момент она кастует лечащее заклинание. Надо сбить щит, а после и сбить каст! 2.Следим за кастом воронок! (Каст длится 8 сек. Наносит игрокам с противоположным знаком 5850 — 6150 ед. урона раз в 1 сек. в течение 5 сек). Когда одна из валькирий начинает каст воронки, игроки с противоположным знаком бегут к порталу и меняют знак! Каст прошёл — меняем знак обратно. 3.По арене летают светлые и темные шарики. Если он попадает в боса — увеличивает урон, наносимый светлым/темный (смотря какой шарик/бос) целям, на 100%. Шарики лучше ловить самим игрокам. Как только на вас настакает баф до 100, ваш дамаг также повышается на 100% на 20 сек. Если шарик чужого света, но летит близко к босу, то всё равно лучше его поймать, в нормал моде это не страшно.
Также ещё несколько абилок:
— Наплыв Тьмы/Света: наносит 2500 ед. урона раз в 2 сек. светлым/темным противникам, соответственно.
— Касание тьмы/света: Если вы находитесь под действием "Касания Тьмы/Света" валь'киры, Касание Тьмы наносит 5850 — 6150 ед. урона от светлой магии раз в 2 сек. всем игрокам, находящимся под действием эффекта "Светлая/Темная сущность". Касание Тьмы/Света не причиняет вреда темным/светлам (т.е противоположным) целям, соответственно.
— Освобожденная тьма/свет: Сгусток Тьмы/Света выпускает заряд энергии, наносящий 7800 — 8200 ед. урона от темной/светлой магии, соответственно, противникам в радиусе 6 м.