Где именно обоснуется этот класс в новом дополнении пока неизвестно. Но вот, что интересно: по истории игры нежити трудно было бы переехать в человеческий собор, не говоря уже о том, что родная специализация для этих жрецов — Тьма. Как Blizzard примирит противоположные школы? Артефакты тоже под вопросом: ими могли бы стать Благодарение и Анафема, но разработчики пообещали кое-что поинтереснее.
Классовые оплоты
Сейчас на уме у всех один вопрос: «Куда отправятся жрецы?». Никто не знает точного ответа, потому что жрецы распространились по всему Азероту и есть почти у каждой расы. У других классов подобных проблем нет. Паладины, например, исторически связаны с Серебряной Дланью и Серебряным Рассветом, вне зависимости от расы. Маги уже тысячи лет работают плечом к плечу в Даларане, ещё с того момента когда высшие эльфы обучили людей этому искусству. Разбойники солидарно уходят в «незаметность», а вечной заботой чернокнижников была трансформация обычной магии в демоническую.
Геймплей повлиял на жрецов так, что все имеют доступ к одинаковым заклинаниям, вне зависимости от расы. По истории, однако, силы жрецов значительно отличаются в зависимости от происхождения. Наиболее разительные отличия лежат между Светом и Тьмой.
Натали Селин была первой, кто предположил существование Тьмы, но именно отрекшееся были первыми, кто принял её. По лору у нас не должно быть нежити, которая бы умела заниматься «послушанием» или «светом», ведь они не могут управляться со Светом не корчась в агонии от боли.
Точно так же, ни одна из других рас не может прикасаться к Тьме. Люди и дворфы следуют Свету, таинственной силе из космоса, в то время как ночные эльфы получают свои силы от Элуны. Дренеи почитают Свет, но он связан с Наару. Тролли следуют за своими духами лоа, обучаясь управлять древними силами и становясь духовными наставниками своих племен.