pankopriest
Касаемо экономики на eu не согласен. По крайней мере на тех серверах что я был - цены не просто высокие - а необъяснимо высокие (1700+ за эпический таладит) чарки на пухи под 2к++, остальное по 500++. Я, конечно, понимаю, что наши (в большинстве своем) тоже цены не умеют адекватно ставить (подавляющее кол-во игроков просто ставят сумасшедшие цены на шмотку и потом понижают, пока её не купят), ноо они хотя бы понимают (в меньшинстве своем) что такую-то вещь по такой-то цене …
"А те кто говорит что все норм,сходите потрайте Йог-сарона без хранителей, потом напишите как у вас получилось, могу поспорить, что с первого раза фиг вы его затраите(босс лк) "- Йогг-Сарон без хранителей - версия тогдашнего героического режима (как и Мимирон с его красной кнопкой). Ты только что сравнил одного босса в героическом режиме с другим боссом в героическом режиме:) "[b]оказывается на бг уровняли лвл и шмот" - [/b]шмот там уравняли чисто формально. 19 лвл охотники/разбойники в твинко шмоте все так …
И ещё одно: Игроиндустрия - это бизнес. Ребят, вы уже не маленькие, пора бы это понять.
Даже тогда, лишь ничтожные проценты гильдий видели последних(и не обязательно последних) боссов таких знаменитых рейдов как Наксрамас, и Ан'Кираж на 40 человек. Давайте признаемся другу другу - ребята, у нас кишка тонка заниматься тем фармом, какой был в те времена, вы и сейчас-то жалуетесь на грайнд:). Без обид. Сейчас я захожу в варкрафт с выходом нового контента, либо апнуть персонажа того или иного класса/попробовать ту или иную измененную специализацию. Я играю в варкрафт ради самого варкрафта, я люблю его вселенную, …
Я согласен с автором статьи, - действительно, приставка MMO в World of Warcraft - не просто обозначение онлайновой многопользовательской игры, а целое социальное общество, которое изо дня в день, в начале двутысячных, вбирало в себя все больше и больше людей. Однако я не буду говорить о том, что Blizzard сделали с этой игрой плохого, я покажу ту, другую (темную) сторону "Луны". Раньше, чтобы что-то сделать в этой игре, надо было не просто приложить усилия и сделать это, а набрать людей …
О том, что Артанис будет выпущен с выходом Legacy of the Void, было известно ещё с 15.07.2015 - даты начала предзаказов на саму игру. Поскольку игра выйдет 10.11.2015, тоо логично, что до Артаниса будет ещё 1-2 героя, учитывая новую политику Blizzard (герой раз в 3-4 недели).
Ни в коем случае не вздумай забросить это дело! Жду с нетерпением продолжения:)
"[i]Танк умер - виноват хилер. Хилер умер - виноват танк. ДД умер - виноват исключительно этот самый ДД[/i]" - Данная поговорка устарела, поскольку механики боссов стали куда разнообразнее (точнее говоря они [b]вообще появились.) [/b]Ранее дд умирали от луж/из-за неспособности вовремя подпрыгнув прервать себе каст, теперь они мрут не только от луж, но и от аое, которое могут не прохилить те самые хилеры, которые были не внимательны во время боя/не были знакомы как следует с механикой боя. P.S. Хилеры тоже умирали …