Z_ILL
по-поводу камней, чтобы работал Хаотический мглистый алмаз, достаточно в синие (а иногда и в желтые) втавить: <br>1) Прожигающий изумруд грез <a href="http://ru.wowhead.com/item=52228">ru.wowhead.com/item=52228</a><br>2) Молниевый изумруд грез <a href="http://ru.wowhead.com/item=52225">ru.wowhead.com/item=52225</a><br>3) Изумруд грез сенсея <a href="http://ru.wowhead.com/item=52237">ru.wowhead.com/item=52237</a><br>и тем самым получить сокет бонус, и работающий камень в спец-сокете + ко всему добрать кап меткости (повысить искусность, увеличить крит)<br><br>PS в некоторых вещах сокет бонус +30 к ловкости, а сокет синий. <br>PPS для себя я таки соблюдал сокет-бонус, кап меткости набрал камнями, со шмота делал перековку.
если в пати есть дк, или больше кастеров - твой выбор волк, если милишников больше - то бери кошку. А вообще смотреть надо по обстоятельствам от пака, часто хожу с лисой, т.к. входящий дамаг по танку меньше (да и по пати в целом тоже) на боссах - когда как, в основном волк, если хил не может удержать танка, то беру и кроколиска, ибо он лечит на 5% себя, ханта, и рядом стоящих милишников, да и в критических ситуациях, с танка …
хех... про систему гильдий было озвучено заранее, еще до выхода 4,0,1. И более пронырлевые игроки заранее набирали народ для прокачки, или вступали в ги с заделом на будущее. НО это уже в недалеком, но все таки ПРОШЛОМ. Сейчас могу только пожелать побольше встречать адекватных людей в игре, и хороших игроков. <br>По-поводу гильдий 5+ уровня - а им интересно набирать игроков-нубов? Скорее нет, вот это будет для вас преимуществом.
к чему Конфуция цитируешь?
"Как я тебя понимаю" - подумает каждый прочитавший твой пост. Ты знаешь, можно написать в защиту тебя, или поддержку нубов... но имхо это все ничего хорошего не даст.<br><br> Вчера были в героике, сетап из ЛФГ, рандомный, все 85. Я появился на втором боссе, которого убили мы с раза пятого, после до ласта шли без вайпов на трэше (а там как-то не удосужились контролить, пару раз, разок два пака взяли вместо одного и т.д.), на боссах мы вайпались по три раза …
мда... ну ошибку исправили и хорошо, ждем когда они перестанут быть персональными. А то получается что бы сделать одну норм шмотку надо по героикам прокатить два-три раза нужного "профессионала". А героики счас непростые ;)
Товарищ, человек написал, создал что-то. Как минимум здесь даны минимальные (тю блин тавтология) рекомендации, даны характеристики, и расписаны многие плюшки. Да, можно сказать что автор что-то упустил, или где-то ошибся, НО для этого достаточно сказать что именно. Критика уместна всегда, если она конструктивна.
а разве агила не дает прибавку к криту? хотя дает не так сильно как в чистом виде плюсы к криту, но...
да простят мне флуд. В самом начале картинка есть, с бородатым в латах телом. и еще куча гипер ссылок, при наведении на коих будут у тебя картинки с буквами
здесь как и везде про капы - достигнув капа, дальнейшее увелечение не выгодно. Нет, 102,4 - это совокупность избежания урона. достигнув этих цифр (есть макрос-скрипт для подсчета)<br>у тебя будет работать правило, где уклоняться ты будешь и парировать так часто, что блок не будет срабатывать, и по факту станет ненужной характеристикой, повышение (или понижение) которой тебе ничего не даст.