Theoldteller

Theoldteller

На сайте с 02.03.2016 13 постов 34 комментария
World of Warcraft 13.03.2017 17:00 4824 0

Судьба Ночнорожденных

Судьба Ночнорожденных
Всем привет, если кто читал мои посты, то извиняюсь за долгое отсутствие, причиной этому стало трудоустройство и сессия, но сейчас появилось больше времени. Попробую вернуться, возможно получилось донести свои мысли до вас немного скомканно, но я исправлюсь.

Нынешняя ситуация в Сурамаре


В World of Wacraft тем временем защитники Азерота (Кадгар и Ко) вместе с приходом патча 7.1.5, в результате долгой подготовки в виде тренировок с Иссохшими, спасают народ Шал`Дорай от магической зависимости (Аркандор), сглаживают конфликты далеких родственников (Кал`Дорай и Син`Дорай).

Мы не зря сотни часов терпели «Это иллюзия! Что ты скрываешь!?» и проходили тренировки с Иссохшими, и все для того, чтобы узреть падение Гул`Дана.


Скорее всего большинство из вас прошли Цитадель Ночи, и не один раз, и вы знаете что все закончилось возвращением души Иллидана в свое тело, и распылением Гул`Дана на миллиард скверноатомов.
World of Warcraft 19.11.2016 23:08 9739 2

Бестиарий мира Warcraft: Изначальные

Бестиарий мира Warcraft: Изначальные
В данной статье я расскажу как можно более подробно о таких существах, как Изначальные. Впервые мы встречаемся с их представителями в Горгронде, и настроены они крайне недружелюбно, и большая часть истории этой территории так или иначе связана с ними, рассмотрим этот вопрос подробнее.

Происхождение

Во время проведения салона Blizzcon 2016 мы могли увидеть арты из Второго тома Хроник Варкрафта, и на двух из них изображены сцены противостояния между прародителями Ваятелей и Разрушителей.

От этих двоих, Гронта и Бутона (примерный перевод), и произошли те чудовища, что творили ландшафт Дренора в своей вечной войне.
(информация взята из Блога Кирасера, с одобрения автора http://kiraser.blogspot.ru/)
World of Warcraft 07.10.2016 20:57 8992 5

Когти и перья

Когти и перья
Приветствую вас всех, вот знаете, Легион принес не только много нового в плане механики, но также приоткрыл завесу тайны в плане лора и интересных фактов о, казалось бы, уже знакомых персонажах и местах.

Но сегодня я хочу поговорить с вами о таком виде, как Moonkin-ы, или в русской локализации -совухи. Полу-совы, полу-медведи, да которые еще владеют магией, брр, ладно, давайте разберемся, кто же такие совухи? Ревностные защитники природы и своей Богини? Или кровожадные дикие твари?

Первое появление

Итак, впервые мы встречаемся с совухами в игре Warcraft 3 ( к сожалению нашел только свой старый скрин из Frozen Throne), но тут они называются "Совиные медведи", что тем не менее отсылает нас к животным, из которых получилось это существо. Как мы можем видеть, эти "совухи" очень сильно отличаются по строению от тех, в кого превращаются друиды в WoW.


Возможно это можно обьяснить с точки зрения того, что друиды-совухи, возможно сохраняют какие-либо гуманоидные черты, но скорее всего это в первую очередь различия в графике Warcraft 3 и дизайне этого существа.

История появления

Так как же появились эти существа? Впервые задаёмся с этим вопросом, по просьбе Эреласа Янтарного Неба из деревни Рут`Теран, он отправляет нас во Внутренние Земли, для поисков перьев диких совухов.
World of Warcraft 19.09.2016 19:36 9391 2

Даларан по новому!

Даларан по новому!
Я снова всех приветствую! Вот и лето кончилось, и как говорили известные люди "Censored ( представьте здесь все, что вам захочется ) близко ", но давайте не будем о грустном, ведь вышел Legion, который принес столько всего нового в игру, локации потрясны, задания интересны, и дали подержать величайшее вооружение Азерота, красота ведь! И пока все торопятся прокачаться и одеться к рейдерской деятельности, я мирно посиживаю в обновленной Ордынской таверне Даларана.

В этот раз я решил написать что-то лёгкое, без глубокого копания в истории Азерота. То что даст отдых, уставшим от зелёного цвета, глазам, хотя если честно зелёного в Легионе не так уж много, что пока хорошо. В общем, давайте окунемся в чарующую атмосферу нового Даларана.

P.S Мало букв, много картинок. Также по моему подкачала часть, где речь идет о профессиях, действительно получилось немного суховато. Тем не менее приятного чтения!

Картинная галерея v2.0

Я уже писал пост про картины в Азероте, и он был принят на ура, и с тех пор я постоянно ищу новые экземпляры живописи. И вот, прогуливаясь по Даларану я увидел вывеску "Фотонная галерея", название меня заинтриговало и я решил зайти.
World of Warcraft 05.08.2016 17:00 6717 1

Забытые истории

Забытые истории
Я приветствую всех, кто решил прочитать данную статью, её появление было вполне ожидаемым, учитывая, что в моей предыдущей статье о Чёрной Горе я рассказал не обо всём, что хотел.
В данной статье речь пойдет о различных личностях, связанных с Чёрной Горой и её подземельями, о Братстве Тория, не пожелавшем служить Рагнаросу, а также о делишках Сумеречного Молота и Железной Орды. Начнём же!

Главный Архитектор

И первый в нашем списке — Главный Архитектор Финий Темнострой, как известно из жизни его предшественника Франклорна Искусника, должность Главного Архитектора была чрезвычайно почётной среди народа Тёмного Железа, и получение её было возможным нечестными способами.

Согласно тому, что написано в "Атласе Подземелий" он прославился тем, что крал чужие идеи и выдавал за свои и можно предположить, что так он и стал главным: Главный архитектор Финий Темнострой получил этот титул, выдавая идеи более талантливых каменщиков за свои. Его невежество и коварство вернули его предшественника Франклорна Искусника с того света.


Призрак предыдущего главного архитектора хочет отнять у Темностроя свой невероятно могущественный молот "Железный друг", пока не произошла трагедия." Но эта история довольно суховата, не находите? Реальность была более драматичной.
World of Warcraft 15.07.2016 00:10 8420 10

Покоряя тёмную вершину

Покоряя тёмную вершину
Во время Войны Кольца, двое Хоббитов проникли в Мордор и уничтожили Единое Кольцо в огне Роковой Горы, и бо́льшая часть страны была разрушена: "Так, кто мне подсунул этот текст!? Это вообще из другой вселенной! А, просто речь тоже о горе, ну ладно" В общем рад познакомить вас со статьей, о моей любимой, Чёрной Горе Азерота.

Вступление

Несколько днями раннее я наконец-то посмотрел фильм "Варкрафт" и для меня, как для фаната это отличный фильм, с кучей знакомых мест и отсылок.


И вот, досмотрев до момента, когда Дуротан встретился с людьми, как раз возле Чёрной горы, и я подумал: "Чёрт возьми, а ведь у меня столько приключений было в этом месте".

Я начал играть в World of Warcraft, после того как увидел гостевой пропуск в коробке с Starcraft 2 Wings of Liberty, это была середина Катализма, а именно патч "Ярость Повелителя Огня", не заморачиваясь с выбором сервера я создал своего воина, и пошел покорять новый и неизведанный мир.
World of Warcraft 28.06.2016 21:10 12148 22

История запретной магии

История запретной магии
Приветствую вас, адепты темной магии, желающие приобщиться к Некромантии, если вы хотите управлять Жизнью и Смертью, если вы хотите возвыситься над ними, и вы обладаете безудержной жаждой познания, то вы попали по адресу. Итак, приступим...

Некромантия и с чем её едят.

Прежде чем начнем с истоков этой силы, давайте ознакомимся с официальным определением этого вида тайной магии, написанным рукой Верховного Мага Ансарема Руноплета, в труде " Школы тайной магии — некромантия", глупый ограниченный маг, он слаб, но ознакомимся с его трудом: "Некромантия — это раздел магии, изучающий смерть и ее последствия.

Подобные изыскания незаконны и крайне опасны (глупый маг, его воображение слишком скудное для этого), и поэтому я упоминаю эту школу только для вашего общего развития. Любой волшебник должен досконально знать, какими видами магии может владеть его противник — а любой маг, практикующий некромантию, должен быть автоматически зачислен в список ваших врагов.

Некроманты и их последователи отрицают саму идею жизни, и столкновения с ними лучше избегать любой ценой.
Эта магия способна не только оживлять умерших и создавать ходячих мертвецов. Мастера некромантии могут насылать болезни (слабые отсеются, сильные останутся ), превращать тени в стрелы обжигающей энергии и даже осквернять живущих прикосновением смерти. А благодаря заклинаниям, возрождающим плоть неживых существ, созданных с помощь этой магии чудовищ крайне тяжело уничтожить."
World of Warcraft 19.06.2016 10:45 30808 12

Морские пути Азерота

Морские пути Азерота
...Мачта натужно заскрипела и начала заваливаться на бок, вдалеке слышались гневные выкрики Генерала Назгрима, отдающего последние приказы, Служитель Солнца начал погружаться в пучину, вместе с кораблём. Также как и в начале путешествия, Служитель подумал: "Нет, все-таки отправляться на боевую операцию против сил Альянса на корабле наемников было плохой идеей."

В пути на корабль, по велению неведомых сил, напал гигантский осьминог, прозванный Озуматом, ему ничего не стоило потопить корабль. Служитель все глубже погружался в пучину, и где-то на задворках сознания промелькнула последняя искра сознания: "Корабль наемников... Ошибка...".

Вот так ненавязчиво мы приблизились к мой теме, а именно, тема путешествий по морям Азерота, на старых добрых кораблях.
World of Warcraft 12.05.2016 19:20 6630 8

Да свершится правосудие!

Да свершится правосудие!
Я снова вас приветствую, хотите отдохнуть от борьбы с порождениями зла? Вы попали куда надо, знаю, мой прошлый пост связан с паладинами, но в этот раз обещаю, будет интересно! Итак паладины, у нас так называет фанатично преданных какому-либо делу рыцарей, в какой-то степени местные паладины похожи, но давайте рассмотрим этот вопрос более подробно.


P.S Некоторые данные из статьи взяты с различного рода Wiki энциклопедий, и личного опыта.

Райнхардт

Хотя вселеннe. Overwatch не совсем можно отнести к фэнтези, но тем не менее Райнхардт подходит под описание паладина, во время Восстания Машин этот храбрый воитель, закованный в экспериментальную броню класса "Крестоносец" (cмекаете?)

World of Warcraft 06.05.2016 20:53 7433 11

"Ура! У меня есть испепелитель" или паладин воздаяния в PvP

"Ура! У меня есть испепелитель" или паладин воздаяния в PvP
Жил-был в глубине джунглей Асзуны маленький паладинчик, который верил в себя. И вот однажды ему поручили доставить освященное оружие и книги заклинаний на плацдарм, который обороняли доблестные воины Альянса.

И вот он отправился на задание. Но впереди показались вредные демоны, они начали швыряться скверной в паладина. Но это не остановило паладина. Тогда демоны отобрали освященный молот и отобрали священные регалии. Но, думаете, это остановило паладина? Нет, он продолжал идти, чтобы выполнить своё задание.

И всё бы ничего, но Стражи Скверны заминировали мост. И, когда паладин проходил по нему... Ба-бах! Взрыв, кровь, кишки, оторванные конечности. Дым рассеялся, паладин использовал Божественный щит и выжил, затем говорит — Тирион, я не чувствую своего оружия!