StarSpawn
Такого интереса не будет, разве что человек не РПшник, и попавший в такую гильдию. Подобное я заметил по СВТОР, туда же все ринулись, типа в надежде увидеть старое забытое но уже в новом лице... многим было интересно, исследовать, но вот система заданий, унылость многих аспектов игры и быстрая скорость прокачки, кроме того на отдельных этапах, сделали своё черное дело, игра оказалась дутой и хватило её на 3 мес. Я встречал очень много людей для которых это была первая ММО и …
А я такой подлый, что стоял и клянчил на Стонмауле, и сразу отозвался добрый человек, вар... вручил мне 40 голды... это было очень приятно! Купил я маунта, эффект был такой, что все эти выбитые эпик флай маунты, позже, не вызывали такой сильнейшей эйфории ))) Я уже молчу когда я флая открыл, и водрузившись на неого пролетел по всему Аутленду... эффект был невероятный, увидел мир с высоты полёта, наконец-то...
Всё равно Повелитель Скарабеев самый эпичный... целый ивент тому в подтверждение, кроме того сколько нужно было серверу работать на его осуществление... а вот я получил Неумирающего и Бессмертного на хейгане, через эксплойт в "мертвой зоне" где волна не коцала... так что лаги - это поле беды, там главное было отсутствие идиотов в рейде... а я собирал рандом... 2 дня 2 звания... да уж. )))
Я чуть добавлю, перед катой, я решил се Ханта качнуть, ну типа попробую как оно... ну качнул быстро, рейдить было с кем, а свободное время... короче, решил я делать ачивки на убийство редких тварей, искать редких петов, ну и себе зверинец сделать "призрачный" хотел, типа крутизна епта... А главное, я решил просто тупо от нех делать "Исследователя" получить, да пройти все те инсты, куда волею судеб меня не закидывало ранее... блин, подумал я, сколько же реально мы просто теряли, от …
Те кто играли по меткам в БК, были только рады тому, что наконец хоть-то хоть внесли какое-то разнообразие и логические действия, а не типа "давай агри, а мы зальём АОЕ"... Всё равно оделись и началась так же старая история "АОЕ заливное" )))
ага... а зайти случайно к фанатам в "Алые края" да любой элитник тогда, равный по уровню, просто надругался бы, ну разве что твинк бы дал отпор, а сейчас соло можно в бейджевом шмоте лоу лвл инст пролететь, эт как вар, лольный или пал, сам пробежал и всех протащил + одел ))) та ну нах... не то пальто
Короче, старикам тут не место... давно было ясно это :)
ахаха... рогу качать было весело, хотя как писали ранее в статье, куча бредовых идей с замками, ядам.... но вот нравилась идея классовых квестов, где бегать нужно было улучшать какое-нибудь оружие... та ну, сейчас реально скукота, апнулся за пару дней, иди задроть... а тогда ведёшь куру в танарисе и тут тебе навалял какой-то ганкер... и всё... кто помнит квест с яйцом поймёт о чём я, без коня, и когда тебя моб на 1-2 лвл старше лупил куда приличнее, чем сейчас
Может я и не прав, но судить ОКАЗУАЛЕЛЕ или нет, имеют право игроки, которые, ХОТЯ БЫ, начали играть с Т5 контента, т.е. за долго до начала нерфа контента. Дети ЛК, как многие говорят, они не познали той разницы, когда и героик нужно было проходить, примерно как и в начале Каты, где орали, ой епта как туго, Грим Батол или там чтото ещё, туго сложно... ну ну... прошли бы в несчастный Аукидон, одетыми в синьку и зелень на 68-70 лвл, я …
"Мы упорно трудились, чтобы создать красивый мир. И вы никогда не вырастите из локации, потому что динамические события подстраиваются под уровень игроков, оставаясь для них такими же сложными и позволяя проходить их именно тогда, когда вы этого действительно хотите."<br><br> Абыло бы реально круто, скажем ходи себе в лоу левельные инсты, выбивай шмотку, где твари растут в зависимости с тобой, так и группу соответственную подбирать нужно было бы... да и было бы круто, чтобы тренеры умений, давали возможность, прокачки одного умения, …