PushkinAS
Так эти патчи и создаются. Главное добавить гироев.
>Персонажей ретконят, что бы дать им другую предысторию и мотивацию Мне жаль видеть старых персонажей с новой историей и мотивацией, новыми обликами и т.д. Для такого пусть хоть новую вселенную пилят, хоть альтернативный внутриигровой мир. Blizzard хотели так сделать в WoD, что было интересным ходом, но они запутались сами, запутали других и решили просто приплести все к основному канону, заретконив старое. Я наверное никогда не пойму ретконы такой прекрасной вселенной как WarCraft, потому что в моем понимании продукт так глобально …
Отлично, начнем! Иллидан жаждет силы, следовательно эта жажда со временем увеличивается, ему нужно больше мощи, но и желание доказать брату свое место с Тирэнд не убывает. Иллидан вполне может нагло охотится на демонов со своими войсками, но... не для защиты родного мира, а для "насыщения". В течение этого пути он не только заработает врагов в Легионе, но и станет настоящим эгоистом в глазах своего народа, впрочем это его особенно не волновало. В итоге Иллидан захочет силу самого Саргераса, а как …
>в альт-дреноре, он не марионетка, а искусный стратег Открою маленький секрет - он теперь и по старому сюжету не был марионеткой. Великий Реткон сделал так, что они на пару с инвалидом-Гул'Даном друг друга разводили, друг другом манипулировали, хотя колдун в итоге все равно "победил". Эх, честолюбивый, но несмыслящий в интригах Чернорук в мощной броне, а не в доисторической одежке, выглядел куда более внушительнее и гармоничнее во вселенной с его гротескными чертами, доспехами и амбициями . Раскрыли бы его больше, уделили …
Мое мнение - плохая книга. В WarCraft 3 и в трилогии "войны древних" Иллидан был жаждущим мощи антигероем, прошу прощения, "подлизывающим" всем кому можно, в т.ч. и демонам для получения той самой силы. Что же за новая одержимость? Убить демонов! Т.е. пафосный "наемник" нынче не в моде, и теперь Иллидан сидел в тюрьме - думал как убить демонов, сидел в Запределье - думал как убить демонов, а как же сокровенное желание, которое ему пообещал Кил'Джеден? Как же жажда мощи? Нет, …
Согласен, но кому нужна их отмена, кроме меня, Вас и горстки других ценителей старого? Blizzard могли не ретконить, а развить и продумать сюжет так, что и несвязанное связали бы, и белые пятна закрыли бы, и персонажи без мотивации вроде безумного(!) Саргераса выглядели бы гармоничнее и красивее. Но легче придумать с нуля, чем продумывать малейшие сюжетные ходы и думать над белыми пятнами 15-20 летней давности(ретконы клана Сумеречного Молота и Гул'Дана меня "убили"). Я готов наблюдать за ужасным сюжетом дополнений WoW с …
Об этом писал, разводить дальше среди нас двоих бомбежку не вижу смысла.
>[i]Маев в Легионе по сравнению с Warcraft 3 двинутая? Тут тоже орнул.[/i] Ну, приведите примеры ее психозов из игры. > [i]Вот в концепт вторжения наг, Азшары и НЗота, что скорее всего будет в следующем аддоне он хорошо вписывается, но в Легион КулТирас не нужен. [/i] Мы не говорим о развитии Legion, мы говорим о развитии Островов как таковых. >[i]Это почва - ваши личные предубеждения.[/i] Псевдоаналитику я вижу у Вас. У Вас не хватает фантазии даже на придумывание сюжета Островам. Я …
Благо есть фанаты, которые стараются познать лор не со "слов" нового сюжета WoW, а играя в классические RTS. Но таких мало по разным причинам. Не канон - забьем. Слишком старое - забьем, и т.д.
>Да. Но это халтурно и попусту неинтересно А Вы пробовали когда-нибудь фантазировать в сторону развития, а не банального переписывания? Blizzard могли пофантазировать и выдать каноничные острова с максимум интересного, но им легче переписать, о чем я и говорю. Даже Вы не подумали о развитии сюжета и стиля этих мест, Вы просто сказали свое субъективное мнение о малом куске этих земель, которые толком и не показали. Тем более с Ваших слов, WarCraft 3 был скуден на стилистику окружающего мира, с чем …