PinGsamuri
да и вроде всегда думал что у Орды пвп составляющая отлично слажена ... и нет проблем с очередями. А ... вдуплил ... у вас же получается перебор ... дескать ордынцев в очереди на бг ольше чем альянса ... отсюда и выходит, что для кого нашлась группа с ровным противников ... а кто-то ожидает этих противников когда они освободятся
5-20 мин?Оо я жду по 1 мин в очереди обычно на 85 ...
Ога ... но если бы был РП сервер ... то играл бы за ордынских тролей
Срабатывает командный дух))) А бывает так что пробежался глазами перед боем по союзнкам и врагам ... оценил количество хилов ... обратился в чат с просьбой спекнуться в хила ... а тебе в ответ: "Эй Братюнь, мне влом спекаться. Иди отыгрывай свой спек и не учи другому как получать удовольствие от игры. И вообще мне поуху что ты там пишешь, лол.". А спустя пол игры от него в чат: "Да вы все нубы-бублегумы недожованные! Я вас чих пых с вошим таким …
Такая система подбора не гарантирует 100% слив и проигрыш ... однако шансы проиграть повышаются. А если по статам ты чаще проигрывал ... то тебе подберут команду послабее и дадут сильных напарников. Однако 30-40% победы всегда перевешивает тактика (а так же ее отсутствие у врага), а уж потом скилл игрока.И с этими основопологающими моментами любого БГ никто не спорит. Но есть моменты при которой ни одна тактика не поможет ... ПВЕ шмот и/или отсутсвие выживаемости.
согласись подобрать сильную связку для предварительной победы команды не сложно ... достаточно дать хорошего хила и пару жирных убер ДД ... а команде противников дать игроков послабее с пве хилом. Или же если в запасе нет слабых противников ... достаточно не дать хила (система учитывет так же такие нюансы в каком спеке ходит на БГ игрок ... и использует ли он хил спек вообще на БГ). Колличество игроков всегда предостаточно как я писал ... теперь главное их грамотно раскидать.
Конечно извиняюсь за сложный текст ... многоточия в предложениях символизируют паузу ... это сбивает с толку большинство людей. Однако я уже прривык так печатать (пишу я совсем иначе :з ... без многоточий)<br><br>По существу добавлю: я не утверждаю что именно такой подбор используется. Это мои наблюдения ... и это один из логических выводов причины странной закономерности большинства проигрышей. Подобный умный подбор используется в LoL Riot Game студией для создания баланса подбора игроков ... и как не странно ... как бы ты …
однако если посмотреть статистику проигрышей и побед на бг ... как у орды так и у альянса будет проигрышей в перевесок больше победы ... даже хоть не на много. Тогда вопрос ... кто ж тогда выйгрывает? А все оказывается просто ... ведь чтоб игроку не было скучно на бг, его надо все время разогревать на бой, оралово, матюкалово и холивары ... а значит его нужно мотивировать на желание навалять люлей противнику ... и как раз таки матч реванш с лихвой …
какая-то просто пилатская закономерность ... сам частенько от орды знакомой слышу подобно. Может это просто проблема и признак рандома?) Дескать зашел на бг ... команды не было .... кто то потроллил ... обсуждении тактики не состоялась ... значит идем туда где колбаса)
всегда найдутся те кого что-то не устраивает ... но близы умные ребята ... всегда привнесут что-то новое, что будет устраивать большинство))))