Pilsner
http://sig.lanjelin.com/user/pilsner http://sig.lanjelin.com/user/pilsner2
Я думаю (потому как сам не нидал пушки с силой), что в начале аддона все всё нидали что могли носить и что даст хоть частицу прироста к дпс, но сейчас ведь 5.3 - и выбора очень много, потому нужно писать по сути, а не брать ситуацию раскрутки аддона. Тем более ты сам пишешь - в приоритете были фиолетовые с силой перед синими на агилу, но стоит ещё и не забывать, что на начало аддона была функция улучшения шмота, которую в …
Что скажешь по поводу расовых бонусов на экспертизу? Ты пишешь:<br>"Заметьте, что расовый бонус на 1% мастерства у людей, гномов и дворфов работает, только если оружие нужного типа находится в правой руке и не дает бонусов для оружия в левой руке"<br>Я считаю что немного не правильна формулировка, стоило бы написать так:<br>"Заметьте, что расовый бонус на 1% мастерства у людей, гномов и дворфов работает, только на ту руку, в которой находится оружие нужного типа и не дает бонусов для оружия в другой …
По поводу разницы между дуалов и двуручек есть хороший источник показывающий прямую разницу между двумя этими типами оружия: <a href="http://windwalkermonk.blogspot.cz/2012/09/1hand-dualwield-vs-2hander.html">windwalkermonk.blogspot.cz/2012/09/1hand-dualwield-vs-2hander.html</a>
1 - я согласен, что ты не говорил, но поставь себя на место человека, который только думает кем играть в роли монаха - он заходит и видит основные характеристики, влияющие на дпс - среди них есть сила, потом и выходит, что половина пух (имею ввиду в рандомах) начинают нидить не совсем обознаные в своём классе персонажи, при том они считают себя правыми - потому как в гайде, который им давали для ихнего спека - так и написано "сила дает силу …
Jeshi, дело в том, что у монка не как у остальных классов с одноручками - урон в МХ и ОХ идентичен, расовые бонусы к мастерству действуют на обе руки. Я бы ещё раз хотел добавить - что близы сделали не типичных за всю историю ВоВ дд, танков и хилов - потому нам остаётся лишь привыкать смотреть на всё по новому от лица монахов. Мне самому было тяжело привыкнуть к данному класу, после того как в кате я отыграл за все …
1 - Ловкость, сила, сила атаки<br><br>Основная характеристика повышающая урон это сила атаки. На нее влияют две характеристики сила и ловкость. (цитата) Да, мейн стат СА, но более важным статом является ловкость, т.к. она дает и СА и крит, а силу близы ещё на бете отвергли как мейн стат, а то получилось бы как с друидами в начале каты (кто помнит - камни на силу были профитнее ловкости, что в скоре пофиксили, и все мишки начали гемиться в ловкость), благодоря медведям, …
ПС: добавь разницу в выборе оружия: посохи - стабильный дпс, одноручные - хороши для бурстовых боев, особенно где много приходится переключатся либо между целями, либо смены фаз и т.д.
С каких это пор у монков мейн статом является сила?Оо Играю с теста - никогда о таком не слыхал и не видел ни у одного монка камни, чанты и т.д. на силу и тут вдруг такой нежданчик Оо Это первое замечание. Второе, вопрос чисто к автору, - есть ли различие в статах когда ТСВ с одноручками и посохом? Разве для одноручек не крит+искусность профитнее скорости? В остальном статья неплоха, особенно для только апнувшихся монков в 5.3.
А ещё белый страус с террасы и ящеры с острова великано)) Нет, для полной коллекции не хватает волка!)) Да, я понимаю, можете сказать "создай перса за Орду и имей себе на здоровье", вот только всё это имеется и так - потому хочу остаться дворфом и оседлать мохнато-зубатого друга всех шаманов!))
Хочу мульти-фракционного волка, как скажем с конем Ривендела) Ведь Орда ездит на лошадях с ристалища - даешь ордынских маунтов в массы!) ПС: прикупил себе бэт-мобиль - по-симпотишней будет чем сердце аскпектов и летающий козерог вдвойне взяты. Кульбиды действительно завораживают))