Nattfodd

Nattfodd

Admin

Если вы видео-блоггер, просто блоггер или хотите писать на буме что-то интересное - пишите мне в любой из контактов, указанных ниже - поделюсь инвайтом и кармой :P

На сайте с 23.11.2009 1555 постов 1334 комментария
Архив 16.09.2011 22:08 16259 15

Тактика: Алисразор (героич.)


Когда войска Рагнароса вторглись на гору Хиджа, зеленый дракон Алисра предала своих союзников и помогла освободить мятежного друида Фэндарал Оленьего Шлема. В награду она была очищена огнем и возродилась в облике ужасающего огнеястреба.
MMOBoom 2.0 15.09.2011 17:08 9238 16

Тактики на хард-моды


Те, кто время от времени поглядывает на закладку "Новые" или наведывается в раздел тактик на Огненные просторы, наверное уже видели, что около месяца назад у нас появились первые тактики на ХМы Огненных просторов. Я решил не забивать ими главную страницу, поэтому они скромно появились и повисли в соответствующем разделе.

Но, думаю, напомнить о них будет не лишним. Итак, на сегодняшний день тактики по хард-модам на ОП закрыты на 4/7 (Шэннок, Бет'тилак, Риолит и Бейлрок) и работа над ними не прекратится, несмотря на обещанные на следующей неделе нерфы. Вместе с тактиками на хард-моды, так же доступны гайды на всех боссов в нормальном режиме сложности.

Чтобы первыми узнавать о появлении видео-гайдов, вы так же можете подписаться на канал YouTube.
Архив 15.09.2011 13:22 17436 14

Тактика: Привратник Бейлрок (героич.)


Бейлрок охраняет врата крепости Сульфурона. Он стоит в раскаленном потоке лавы, который служит крепостным рвом. По мосту, ведущему в пылающие покои Рагнароса, смогут пройти лишь те, кто найдет способ побороть это огненное чудовище.

Во время древних битв элементалей за Азерот Бейрок заслужил репутацию безжалостного воина, но за время заточения в Огненных Просторах его разум помутился. Немногим элементалям хватает духа его побеспокоить, ведь никто не хочет пасть жертвой его жажды битв.
Архив 15.09.2011 10:41 4304 8

Срочные исправления от 14 сентября

Blue post

Подземелья и рейды


Мертвые копи
  • Врагорез-5000
    • Литой щит теперь бьет не на 50 000, а на 20 000 ед. урона от огня в героическом режиме сложности.
    • Таймер появления Горящих шлаков увеличен на обеих фазах сражения в героическом режиме сложности.

Огненные просторы
  • Паки с Поджигателями-поработителями и Поджигателями-магмомантами теперь должны вести себя так, как изначально было задумано. Как только вы нападете на Поджигателя-поработителя, Поджигатели-магмоманты станут атакуемыми и их нужно будет быстро убить, чтобы предотвратить появление существенно усиленной Нестабильной магмы.

Предметы



Задания и существа


  • Бруннхильдарская маскировка в Грозовой Гряде теперь снова должна корректно накладываться на летающих персонажей и не должна больше вызывать спешивание игроков на транспортных средствах. Превращение не должно действовать на друидов в облике птицы.
  • Игроки Альянса и Орды теперь могут телепортироваться к Анахроносу сколько захотят, даже после того, как они откажутся от задания Легендарная миссия, а затем снова его возьмут.
  • Игроки больше не будут становиться невидимыми в Ульдуме на задании Преждевременный взрыв. Если игрок выйдет или вылетит из игры во время кат-сцены, он вернется к гробнице Хартута, а не на ближайшее кладбище.
Архив 13.09.2011 09:57 8170 62

Огненные просторы будут занерфлены после 19 сентября

Blue post
Поскольку решающее столкновение со Смертокрылом уже не за горами, мы внимательно следим за прогрессом игроков в рейдах Огненных Просторов. Нам хотелось бы, чтобы к выходу обновления 4.3 рейды, осваивающие героическую сложность, подобрались как можно ближе к Рагнаросу, а игроки, предпочитающие обычную сложность, поучаствовали во всех возможных боях с боссами. Поэтому в ближайшие недели мы будем постепенно снижать сложность рейдов – как обычную, так и героическую, вводя срочные исправления. В итоге, мы планируем снизить запас здоровья и урон всех боссов в обычных и героических рейдах Огненных Просторов так же, как мы в свое время поступили и с рейдовыми боссами стартовых подземелий дополнения Cataclysm перед выходом обновления 4.2.

В предстоящие недели мы надеемся увидеть гораздо большее количество игроков, сражающихся с Повелителем Огня. Однако мы также хотели бы дать всем желающим последнюю возможность попытать счастья в боях с этими боссами на нынешнем уровне сложности. Именно поэтому срочные исправления, понижающие сложность рейдовых боссов, будут внесены только в начале следующей недели – 19 сентября.
Архив 13.09.2011 00:05 7817 34

Разработчики выслушают мнения игроков по всем классам

На официальных форумах World of Warcraft стартовало довольно необычное мероприятие — Blizzard предлагают всем желающим высказаться об игровых классах.

Takralus
Нам хотелось бы получить ваши отзывы по игре избранным вами классом; это необходимо нам для работы над будущими обновлениями. Конечно, в 4.3 мы, возможно, внесем некоторые изменения в механику классов, однако в первую очередь нас сейчас интересует общее ощущение от игры вашим классом, чтобы понять, какие изменения могут потребоваться в будущем.

Более подробную информацию о том, что и где писать, вы найдете непосредственно на их форумах. Соответствующие темы по классам:
Архив 10.09.2011 10:17 9184 50

Бафф ретри-паладинов и срочные исправления за 9 сентября

Daxxarri
После наблюдения за тысячами убийств на Огненных просторах, мы сделали вывод, что урон паладинов специализации "Воздаяние" не такой, каким бы мы хотели его видеть, поэтому мы собираемся увеличить урон от Порицания примерно на 40%. Мы будем продолжать следить за уроном паладинов в процессе подготовки к обновлению 4.3. Исправление, повышающее урон, должно быть вот-вот выпущено.

Мы так же рассматриваем возможность заменить некоторый процент урона от Молота гнева другими атаками. И хотя это не самая необходимая вещь на данный момент, однако это решение может помочь немного выровнять наносимый урон.

Blizzard

Классы


Паладин

Задания и существа


  • Если Спасательный воздушный шар картеля будет убит в начале задания Спасательная ракета, то находившиеся в нем игроки будут корректно вытащены из шара, а сам шар вновь появится в изначальной точке.
  • Когда игрок будет спешивается с Мертвого скакуна в задании Добро пожаловать в систему, все NPC, относящиеся к заданию, будут исчезать.
Архив 09.09.2011 09:36 7671 29

За чашкой кофе с разработчиками: ветер перемен


Как разработчики решают, что и когда нуждается в изменениях

В предыдущих двух статьях я рассказывал о некоторых предстоящих изменениях. Сегодня речь пойдет немного о другом, так что если вас в первую очередь интересуют именно новости WoW, а не сам процесс создания и изменения игры как таковой, эту статью можно спокойно пропустить.
Архив 07.09.2011 22:46 7760 29

Процесс получения легендарного посоха стал сложнее

Если вы собираете легендарный посох и еще не выполнили задание Сердце пламени, то у нас для вас плохая новость.

Количество добываемых с боссов тлеющих сущностей было снижено почти вдвое (9-10 сущностей вместо 17-19 в 25хм, и 3-4 вместо 7 в 10хм). Никаких официальных заявлений на этот счет сделано не было, однако разработчики подтвердили, что это не баг.

Остается гадать, почему они столь внезапно усложнили цепочку заданий после того, как некоторые игроки успели собрать свой легендарных посох.