Nattfodd

Nattfodd

Admin

Если вы видео-блоггер, просто блоггер или хотите писать на буме что-то интересное - пишите мне в любой из контактов, указанных ниже - поделюсь инвайтом и кармой :P

На сайте с 23.11.2009 1555 постов 1334 комментария
Архив 23.10.2012 12:48 4478 13

Срочные исправления от 19 октября

Blue post

Общее


  • Совершение раскопок во время прокачки Археологии теперь повышает навык владения профессией после 50.
  • Атрибуты и украшения Тыквовина, включая кульки конфет, появились в Опорном Пункте и деревне Цзоучин.
  • Игроки, убившие Всадника без головы, теперь могут воспользоваться Поиском подземелий для возвращения на еще одну попытку.

Классы


Охотник

Паладин
  • Молот Света больше нельзя использовать, находясь под действием Сглаза.

Существа


  • Змеерогих черепах теперь не так много.

Бои питомцев


  • Способность "Захват врасплох" теперь наносит на 10% меньше урона.
  • Способность "Жевание" теперь наносит на 50% меньше урона.

Задания



Подземелья и рейды


Монастырь Алого Ордена
  • Тыквы, сопровождающие Всадника без головы, теперь достаточно сильны для своего уровня.

Подземелья Могу'шан
  • Гара'джал Душелов
  • Воля Императора
    • Исправлена проблема, из-за которой Цзань-си и Цинь-си иногда зависали.

Исправление багов


  • Теперь в достижение Послушай пьяную рыбу засчитываются только те овощи, которые игрок собирает в предсказанный Йогу Пьяным день.
  • Куча черепов вуду в Зул'Амане и Зул'Гурубе больше не повышает навык Археологии.
  • Залежи призрачного железа под Водопадами Спокойствия в Нефритовом лесу дематериализовались.
  • Исправлена ошибка, из-за которой новые пандарены могли покинуть Скитающийся остров до выбора фракции.
Архив 22.10.2012 00:39 12336 4

Тактика: Воля Императора (нормал)


Главный зал подземелий охраняют каменные солдаты. Сотни лет стояла без движения эта армия статуй, вооруженных и готовых к бою, которому не суждено было начаться. Что за сокровища они оберегают? И какова их связь с той колоссальной мощью, что покоится под этими темными сводами?
Архив 22.10.2012 00:39 18113 6

Тактика: Элегон (нормал)


В глубинах этих древних залов могу разместили найденные части артефактов, ключ к технологиям титанов. Теперь они намерены воспользоваться этой бескрайней мощью, чтобы привести к процветанию свою империю. Почему эта энергия сосредоточена в суровой сущности небесного дракона — тайна, разгадку которой можно найти лишь в самом центре хранилища.
Архив 22.10.2012 00:39 9640 2

Тактика: Призрачные Короли (нормал)


В древних свитках говорится об этих легендарных правителях могу, которые построили великую империю на голом камне. Их имена и сейчас заставляют дрожать землю: Цзыань Беспросветная Тьма, Мын Безумный, Цян Безжалостный и Субетай Быстрый. Говорят, что их духи скитаются по хранилищу, преисполненные призрачных воспоминаний о битвах и славе.
Архив 22.10.2012 00:39 8783 2

Тактика: Душелов Гара'джал (нормал)


Зандаларские тролли намереваются проникнуть в сокровищницу, полную древних тайн, а ведет их никто иной как душелов Гара'джал. Он хочет присвоить себе всю мощь и тайные знания, что сокрыты в этих подземельях. Гара'джал сведущ в темных искусствах. Его окружают несколько верных зандаларских мистиков. Ему уже удалось пробиться через внешние преграды, и он не успокоится, пока не захватит сокровищницу целиком.
MMOBoom 2.0 21.10.2012 23:00 3132 6

Лучшая статья недели #26


На этой неделе вниманию читателей были представлены две статьи: Старт продаж Ванилы, и аж только сегодня — Темные тайны Могу.

Сегодня я довольно долго колебался, выбирая победителя. С одной стороны все, вроде бы, и понятно — публикация NeroSmart интересна, хорошо написана и оформлена, ну и количество голосов за эту статью больше, чем у последней работы Milogevalina. С другой стороны, нельзя не забывать о том, что Milogevalina опубликовал свою статью в последний день перед подведением итогов, так что его пост еще просто не успел "раскрутиться". И лично мне, хотя я не большой поклонник лора, интереснее было читать именно о Могу, наверное, в силу актуальности этой информации. Думаю, что нечто подобное можно было бы написать и об остальных созданиях Пандарии. Впрочем, это лишь одна из множества идей.
Архив 17.10.2012 01:01 8208 20

17 октября открывается вторая половина LFR, исправление Элегона в героике

Для начала информация-напоминание для большинства игроков: в среду, 17 октября, в "Поиске рейда" открывается вторая половина Подземелий Могу'шан. Ниже собрана связанная с этим полезная информация:

  • Минимальный средний уровень экипировки для попадания в обе части Подземелий Могу'шан через "Поиск рейда" — 460.
  • За первое прохождение "Поиска рейда" вы получите 90 Очков Доблести, а за все последующие (в том числе и за те части, которые вы уже прошли на этой неделе) — 45 Очков Доблести.
  • Вы можете проходить один и тот же "Поиск рейда" несколько раз в неделю, и каждый раз использовать там Большой амулет удачи.
  • "Поиск рейда" для Сердца Страха и Террасы Вечной Весны выйдет не раньше ноября — точная дата еще не выбрана.

А теперь информация для тех, кто уже приступил к освоению героических режимов Подземелий Могу'шан. В сражение с Элегоном были внесены некоторые существенные исправления.
Архив 16.10.2012 16:31 7539 8

Информация по Песне Ветра и Силе Стихий, изменение Сердца дикой природы у друидов

Ксанеррис
Мы не всегда можем заранее предупредить вас об изменениях некоторых способностей, но в этот раз такая возможность у нас появилась. Сейчас мы бы хотели предоставить игрокам, которых коснутся данные изменения, возможность продумать будущие стратегии. Следующие изменения затронут способность друидов «Сердце дикой природы»:

  • Мы собираемся изменить бонус к силе заклинаний от таланта «Сердце дикой природы» с 500% до 320% для друидов специализаций «Сила зверя» и «Страж».
  • Бонус ловкости от «Сердца дикой природы» скоро будет равняться 110% для друидов специализаций «Баланс», «Исцеление», «Страж: облик кошки». Ранее этот бонус составлял 50% для друидов специализации «Страж» и 200% для друидов специализаций «Баланс» и «Исцеление».

Эти изменения должны будут вступить в силу при следующем перезапуске игровых миров в грядущую среду.

Архив 14.10.2012 20:42 23859 37

Бойцовские клубы Орды и Альянса, базы фракций в Красарангских джунглях

Гильдия бойцов — это что-то вроде бойцовского клуба, где игрокам предоставляется возможность сразиться с самыми сильными одиночными боссами игры. Одерживая победы одна за другой, вы будете постепенно продвигаться по карьерной лестнице гильдии, открывая для себе все больше и больше разных наград. В связи с этим в столицах были построены специальные помещения. У Альянса это стильный подпольный ринг в духе американских фильмов, вокруг которого расположены столики для зрителей и ожидающих своей очереди бойцов. У Орды же все выглядит проще, но в узнаваемом Оргриммарском стиле. Здесь это отгороженная частоколом и ящиками территория под открытым небом. Потайной вход в бойцовский клуб в Штормграде находится на станции Подземного поезда. Бойцовский клуб Орды, в отличии от клуба Альянса, ни от кого не прячется — вход в здание находится на Аллее Силы в Огриммаре.

В обоих "помещениях" можно наблюдать за ходом сражения, и, по всей видимости, только один игрок может сражаться на ринге в отдельно взятый момент времени. Впрочем, хватит слов — на скриншотах все хорошо видно:

Бойцовский клуб Орды: