NW_kanz
Автор, если уж пишешь статью подобного рода — позаботься о, во-первых, грамотности, а во-вторых — читаемости. Не помешало бы разбиение на абзацы, смысловые части, и больше текста нужно читабельного с интересом. Перечитай просто то, что ты написал, высмотри все ошибки, кривые места и приведи в нормальный вид. А то просто высер какой-то получился.
Как всегда, очень интересно; спасибо, Wishko.
Обожаю весь саундтрек WoW. Прекрасная работа :-)
Спасибо большое
Да... для меня маунт — не просто способ передвигаться быстрее, но и часть, пусть и малая, ролеплея :) (просто приятно, когда внешне маунт соответствует персонажу; имею в виду, лично мне довольно странно видеть дворфов на драконах, эльфов (не явл. инженерами) на механодолгоногах, тауренов на ящерах/крылобегах, ну и т.п...); На БГ — это не то... там, мне кажется, в большинстве случаев маунт — просто способ добраться быстрее... (да, глазу приятно, но всё же это не совсем то... нежели путешествовать на нём …
[quote= ]На старте Mists of Pandaria количество дейликов было чересчур большим. Особенно это чувствовалось, если у вас были альты. WoD тоже будет иметь множество развлечений, но это будет исследование, динамические ивенты и сюжетные квесты, а не дейлики.[/quote] Если действительно так и будет, то это одно из самых главных и самых важных для меня нововведений :) Долой рутину, в игре должно быть больше приключений.
Не помешало бы подправить текст; в глаза бросается некоторое. [quote=]Если в конце концов разработчики решать сделать гарнизоны [/quote] [quote=]у технического директора игры Марко Коеглера и разработчица квестов Хелен Ченг.[/quote] Ну и пунктуацию кое-где.
Здесь проблема в том, что у разных персонажей разные приоритеты по профам, а гарнизон под что-то конкретное заточен, и, если он один для всех, не для каждого перса одинаково эффективен будет.
Некоторых может смущать "зеленость" режиссера; действительно, кроме Moon и Source Code, он ничего не снял и, разумеется, не имеет никакого опыта в создании фильмов по фэнтези-вселенным или хотя бы чему-то похожему, чему-то в рамках жанра; соответственно, может быть впечатление, что фильм будет запорот. Но можно и смотреть с другой стороны. Во-первых, эти 2 его фильма весьма неплохи, подавляющая часть отзывов положительная. Во-вторых, как уже упоминалось, он отказался от работы над другими фильмами и сосредоточится на Warcraft, что большой плюс. В-третьих, …
Очень и весьма понравились изменения в системе инвентаря. Логичные нововведения ради простоты и удобства; давно пора.