Думаю для многих одна из самых главных задач и целей игры — получение фана,  я попробую напомнить несколько моментов, которые так или иначе знакомы тем, кто полюбил эту игру.

WoW, одна из самых запоминающихся игр на моем счету, в которой были проведены тысячи часов, причем не сказать, что все это время было затрачено именно на прохождение рейдов, прокачку персонажей или PvP, нет, общение с людьми, это то, что так зацепило в-первую и самую главную очередь.

Ведь социальная составляющая игры в таком масштабе, на тот момент времени, казалось чем-то новым и особенным. Да, уже было много игр, где существовали лобби и чаты, но это не сравнимо с полноценным миром, где что бы дать знать о себе, не обязательно что-то писать в чат.