Mistalleks

Mistalleks

На сайте с 29.01.2015 75 постов 5 комментариев
World of Warcraft 15.12.2015 13:20 4877 0

Советы офицерам: что делать с игроками-уклонистами

Советы офицерам: что делать с игроками-уклонистами
Во время затишья между релизами дополнений, рейдовые гильдии стремятся сохранить как можно больше активных игроков. Но иногда приходится пересматривать подобную стратегию. Справедливо ли отправлять на скамейку запасных участника рейдовой команды, который показывал не лучшие результаты, при том, что его результативность была не единственной проблемой? Давайте разберемся.

Hellopeople3245 спрашивает

Привет, народ! У меня к вам вопрос!

Итак, на данный момент я являюсь помощником гильдмастера в гильдии, в которой каждую рейдовую ночь участвуют 14-16 игроков. Однако, у нас тут есть игрок, который почти все время находится на дне таблицы результатов по урону, ДПС, прерываниям и умирает чаще всех, а также в целом демонстрирует плохую осведомленность о рейдах.
World of Warcraft 15.12.2015 13:13 11902 2

История WoW: загадка склепа Каражана

История WoW: загадка склепа Каражана
Во время ответов на вопросы фанатов на BlizzCon, Том Чилтон задал присутствующим вопрос: «Как вам идея в патче 7.1 превратить Каражан в подземелье для пяти игроков?». Толпа, мягко говоря, была в полном восторге. За что же его так любят, и пойдет ли Каражану на пользу его новая версия?

Реакция на BlizzCon не удивительна. Каражан является, возможно, одним из самых любимых рейдов игроков WoW. Во времена, когда все рейды были только одной сложности — и она, по сути, была мифической — и требовали для прохождения 25 игроков, Каражан был куда более доступным на фоне остальных: рейд на 10 игроков, идеально подходящий для малых групп, альтернативных композиций рейдовых команд или фарма значков. Ни разу, ни один рейд не значил столь многое для столь большого количества игроков.

Для многих игроков Каражан был основным рейдом на протяжении большей части The Burning Crusade. Любой другой, менее увлекательный, менее атмосферный или менее геймплейно интересный рейд не выдержал бы такой значимости. Он отпугнул бы игроков от WoW в период его наиболее крупного притока подписчиков. Но Каражану удалось очаровывать нас на протяжении всего дополнения, и он остается увлекательным и по сей день.
World of Warcraft 11.12.2015 15:07 13590 7

История WoW: артефакты рыцаря смерти

История WoW: артефакты рыцаря смерти
Продолжаем разбираться в артефактах «Легиона». На этот раз поговорим о секретах рыцарей смерти и нечестивой некромантии. Зачем Черному Клинку такое оружие? О новых поворотах истории — в статье Мэттью Росси из BlizzardWatch. 

Артефакт Крови выглядит очень притягательно, и вызывает несколько интересных вопросов о Пылающем Легионе, но как по мне, лидерство по важности для лора WoW разделяют Апокалипсис, артефакт ветки нечестивости, и клинки льда — Вестник Холода и Морозный Жнец. Они обладают ощутимой значимостью, напрямую связаны с прошлым и настоящим вселенной Warcraft, и обещают обернуться продолжением историй, которые мы так давно хотели узнать.

Так давайте же взглянем на запретный арсенал, артефактное оружие рыцаря смерти, среди которого есть и кровь, и лед, и нечестивость.
Hearthstone 02.12.2015 14:37 3556 0

Как создавались самые успешные соревнования по Hearthstone

Как создавались самые успешные соревнования по Hearthstone
Призовой фонд Archon Team League, которой владеют Джейсон Amaz Чан и Брент Backspacе Каскел — 250 тысяч долларов. Столько же было у чемпионата Blizzard, и столько же — у мирового, пока в ноябре 2015-го не объявили, что сумма выросла в четыре раза. Так как двум игрокам удалось провести соревнования, по масштабу сопоставимые с турнирами огромной компании? Об этом — в статье Forbes.

Первый шаг

В феврале и марте 2015 года, и Чан, и Каскел в ходе мозгового штурма пытались решить, какие форматы проведения турниров будут более интересными для зрителей, чем традиционный формат трехдневного завоевания. Согласно Каскелю, среди элитных игроков Hearthstone, владельцев команд и стримеров, стало распространяться опасение по поводу того, что игре грозит опасность, поскольку количество зрителей турниров на Twitch практически не меняется. Примерно в это же время различные спонсоры вели переговоры с Team Archon (командой Чана и Каскеля) насчет того, каким будет следующий турнир.

«Я хотел организовать крупную лигу с призом в 100 000 или 75 000 долларов», — сказал Каскел. — «[Спонсоры] пытались протолкнуть идею чемпионата с фондом в 150 или 200 тысяч долларов. Amaz сразу же отказался. Мне также было тяжело определиться с этим вопросом».

В августе к Team Archon в качестве главного операционного директора присоединился Себастьян Парк. Это произошло позже старта ATLC [турнира], но перед его финальным этапом, проводившемся в сентябре. Парк видел организацию соревнования изнутри, и в результате обладал дополнительным взглядом и видением перспектив ситуации. Он понял опасения Чана и Каскеля по поводу организации турнира со столь большим призовым фондом.
Overwatch 28.11.2015 12:15 9785 8

Как бета Overwatch нарушила правила современных игр

Как бета Overwatch нарушила правила современных игр
Бета-тест Overwatch — это место, где вы не найдете системы прогресса и основные принципы коробки Скиннера, которые удерживают внимание игроков. Пол Тасси из Forbes называет игру глотком свежего воздуха из прошлого, но, конечно, она таковой не останется. Тасси написал колонку про эту нарушительницу правил игровой индустрии. Публикуем перевод. 

Хоть я и не раскрыл абсолютно всех секретов в Fallout 4, неизведанных локаций осталось совсем немного, и мой персонаж достиг настолько высокого уровня, что может плавить лица рейдеров одним лишь взглядом. А потому, после двух недель в пустоши, я решил вернуться к другим играм.

Но к чему же я возвращаюсь? Не к Destiny, которая была моим развлечением по умолчанию на протяжении уже года. Вместо неё мое внимание привлекла бета Overwatch от Blizzard — их нового арена-шутера, который, как недавно выяснилось, выйдет для ПК, PS4 и Xbox One, и будет стоить $60.
World of Warcraft 17.11.2015 16:04 14404 25

Темная сторона игроков World of Warcraft

Темная сторона игроков World of Warcraft
Игрок Etiphrese рассказал на Reddit историю о сообществе World of Warcraft и одном человеке, который оказался его недостоин. По крайней мере, так посчитали игроки на европейском сервере Ragnaros. Мы публикуем перевод письма.

Я играю в World of Warcraft со времен патча с Ульдуаром для Wrath of the Lich King, и наслаждаюсь игрой с тех самых пор. Мне всегда нравился лор в Warcraft, а потому переход с Frozen Throne на WoW для меня был важным событием. Я постоянно играл с тех пор периодически делая перерывы, и за это время повстречал несколько замечательных людей. Но одного человека я запомню навсегда.

За 3 месяца до выхода WoD я завлек в игру своего лучшего друга (я не использовал систему «Пригласи друга» поскольку хотел, чтобы он в полной мере насладился зонами). Мы прекрасно провели время, достигнув максимального уровня примерно через полтора месяца.
Overwatch 16.11.2015 15:48 4970 1

Как играть в Overwatch: советы от разработчиков

Как играть в Overwatch: советы от разработчиков
На прошедшем Blizzcon 2015, в зоне под названием «Ярмарка новолуния», небольшая группа представителей команды Overwatch обсуждала контрплей-стратегии для героев, а также сильные или необычные композиции команд. Предлагаем вашему вниманию перевод основных советов, которые записал Мэтт Лоу с BlizzardWatch.

О героях

Бастион

Симметра может произвести заряженный выстрел, который пробивает его щит. Наберите заряд, и выстрелите несколько раз. Возможно, вам и не удастся убить Бастиона, но по крайней мере он будет вынужден сменить позицию. Но лучше попытайтесь обойти его со спины.

Трейсер
Overwatch 12.11.2015 14:13 3858 1

Первые впечатления от карт Overwatch

Первые впечатления от карт Overwatch
Сейчас в Overwatch присутствуют семь карт, и каждая чем-то отличается от других. Все они относительно небольшие и вмещают до 12 игроков. О том, чего на них ожидать и о своих впечатлениях, вкратце рассказала Хизер Ньюман с VentureBeat, принявшая участия в бета-тесте игры.

Так, например, Хизер отметила, что силуэты, возникающие во время игр, подсказывают вам, где находятся враги и союзники, и если вы прислушаетесь к звукам, то в чистейшем стерео услышите шаги. Это позволит вам узнать, откуда ожидать появления ваших товарищей по команде или же противников.


Дорадо

Великолепная реализация испанской архитектуры ночью на карте Дорадо, позволяет увидеть что-нибудь прекрасное на каждом углу. Рассматривание окрестностей во время боя того стоит. Карта не настолько детализирована, как другие, но благодаря текстурам и мрачному ночному освещению, лазить по многочисленным узким улочкам карты — одно удовольствие.
Overwatch 11.11.2015 14:17 6883 1

Пять важных фактов об Overwatch

Пять важных фактов об Overwatch
Участники закрытого бета-теста Overwatch продолжают делиться впечатлениями. Автор Redbull пошел дальше и выделил пять моментов, которые нужно знать об игре. О том, почему не надо обманываться силой танков и жалеть абсолютные способности — в этой статье. 

Сперва вы будете в растерянности

Неважно сколько раз вы смотрели обзор геймплея и читали о способностях героев — на освоение игры уйдет какое-то время. Достаточно уже необходимости изучить ассортимент оружия, доступного героям, и то, как с ним управляться — добавьте к этому умения, и у вас голова пойдет кругом.

Во время первого матча в бете, наша команда едва вышла за пределы точки возрождения: все из-за выдающейся стрельбы снайпера, Турбосвина, утягивавшего крюком всех проходящих мимо него врагов и Жнеца, который каждый раз возникал из ниоткуда с абсолютной способностью наготове. Переменных было слишком много. Так что помните — когда вы начнете свое знакомство с Overwatch — не важно, в роли игрока или зрителя, — ваша осведомленность будет далеко не на должном уровне.

Hearthstone 05.11.2015 15:08 14229 12

Trolden написал письмо сообществу Hearthstone о проблемах игры

Trolden написал письмо сообществу Hearthstone о проблемах игры
Видеоблогер Trolden, на канале YouTube которого более 600 тысяч подписчиков, накануне написал текст о проблемах, которые он видит в Hearthstone. Почему теряется страсть к игре, что не так с «Большим турниром» и зачем нужны регулярные патчи — MMOBoom публикует перевод. 

Я постоянно видел посты на Reddit, посвященные тому, насколько ужасна существующая мета; тому, как много денег вынужден потратить среднестатистический игрок и так далее, но я все время защищал игру. Люди любят жаловаться на генератор случайных чисел — я же его обожаю! Возможно, именно благодаря этой системе Hearthstone и стал успешным.

Но то, что происходит сейчас — совсем другое, и именно поэтому я решил воспользоваться TwitLonger, вместо написания отдельных твитов, которые потеряли бы смысл, и, самое главное, не донесли бы мою току зрения.