Maleficum
ModeratorТы меня не знаешь ;)
Да, поднимал. Но не в WotLK<br>В бк может быть и поднимал, на пиратках. 310% были введены в игру в 4.0.1
Алар никак на скорость не влиял. МАксимальная скорость полета стала доступа в 4.0.1 за 5к голды. Бесплатно была дарована обладателям маунтов за СРУ/СРЛК. После выхода 4.0.1 бесплатно можно получить лишь за гладиатора и "долгое и странное путешествие"
Что значит "Вряд ли"? Алгоритм сбора посоха уже доступен. Никаких героиков там нет. Единственное, Рагнарос будет чувствовать квестодержателя и бой будет сложнее :)<br>Как и все последние легендарки - сложность получения упирается в громадное количество затрачиваемого времени.
О том, что стафф будет превращать было известно чуть ли не с пресс-релиза легендарки
По-моему этот камент предназначался не мне ))
А ты меньше бред слушай. Дейлики всегда ресетят в 3:00 по серверу. Серверное время можешь посмотреть в игре. Сейчас разница сервера и москвы - 2 часа.
Имун к таунту это не баг. Это коварная фича близзов :)
3:00 по серверу. Это 5:00 по Москве.
NWN в виде ММОРПГ обречен только потому, что сейчас не модны развернутые игровые механики. Посмотрите сами, игры BioWare<br>Neverwinter Nights - сложнейшая механика выставленная юзеру на показ во всей своей красе. <br>Neverwinter Nights 2 - часть механик упростили, шестеренки механики от юзеров скрыли. <br>KotOR, KotOR2 - AD&D уже сильно упрощается, но, пока ещё видно "откуда растут рога".<br>Потом компания решает делать свои собственные фентезийные и нф сеттинги. И что мы получаем?<br>Dragon Age - полный примитивизм механик :) 3 класса 20 спеллов. Вся …