Гайды по WoW: Forever 30 гайдов: прокачка, классы, подземелья, профессии, системы игры
MMOBoom

MMOBoom

Admin
На сайте с 19.05.2009 4629 постов 62 комментария
World of Warcraft 13.07.2017 10:15 6833 0

Новые анимации жреца тьмы в 7.3

Новые анимации жреца тьмы в 7.3
В обновлении 7.3 многие заклинатели получат обновленные анимации. Сегодня мы посмотрим на нового жреца тьмы.

Новые анимации есть для таких способностей как Облик Тьмы, Взрыв разума, Слово Тьмы: Боль, Прикосновение вампира, Извержение Бездны, Поток Бездны и Стрела Бездны.






По материалам Wowhead.
World of Warcraft 13.07.2017 10:10 3386 0

Новые игрушки от Blizzard на SDCC

Новые игрушки от Blizzard на SDCC
Компания показала новые товары, которые будут доступны для продажи на выставке SDCC. Много нового мерча по Overwatch, WoW и фигурка Артаса.

SDCC пройдет на следующей неделе и Blizzard решила попробовать себя в чем-то новом, после того как в прошлых годах торговала на выставке только уникальными предметами.

В этом году эксклюзивом выставки станут значки Tokidoki Overwatch. Их приобрести в других местах, а также онлайн будет нельзя.
World of Warcraft 12.07.2017 07:30 3914 0

Blizzard объявили состязание по эпохальным подземельям

Blizzard объявили состязание по эпохальным подземельям

В этих играх будут участвовать только лучшие. Если это вы — покажите, на что вы способны! Командам, претендующим на места на международной арене, нужно сначала пройти ряд подземелий в эпохальном режиме с постоянно возрастающим уровнем сложности, а также показать лучшие результаты на испытательном полигоне.

По итогам этого предварительного испытания будет отобрано 32 сильнейшие команды из разных стран — по 8 из каждого региона: Америки, Европы, Китая и Азиатско-тихоокеанского региона. Им предстоит сражаться за звание чемпиона и долю призового фонда в 100 000 $.

Отборочные состязания будут проходить с 25 июля по 8 августа. Если вы готовы бороться за одно из 32 мест, в эти две недели вам предстоит проходить подземелья в эпохальном режиме, добиваясь лучших показателей. Затем нужно будет сообщить нам ваши результаты через эту форму. Результаты, отправленные до завершения испытательного полигона (т. е. до 8 августа), рассматриваться не будут.

World of Warcraft 11.07.2017 09:16 9236 0

Жизнь и смерть Натали Селин

Жизнь и смерть Натали Селин
Она умерла во сне. Но это не значит, что смерть ее была мирной и естественной. Нет, смерть Натали Селин произошла от рук ее же последователей: людей веры, священников, которые когда-то служили Свету и стремились победить Орду. Тем не менее, опьяненные жаждой темной силы, они решили убить свою наставницу и забрать себе ее самую мощную реликвию. Но почему они это сделали?

Натали Селин отошла от Света к Тьме за много лет до своей смерти, а реликвия, украденная ее собратьями-священниками, называлась Ксал'атат. Проклятый коготь тьмы научил ее тайнам Бездны и силам Тьмы, но Селин никогда не поддавалась шепоту полностью, как и многие из тех, кто следовал по ее пути. Но все же она поплатилась за это.

Как она нашла Ксал'атат? Что заставило ее оставить эту опасную реликвию себе? Как она сопротивлялась безумию шепчущего голоса Темной Империи?
World of Warcraft 07.07.2017 10:33 7037 0

Обзор путешествия назад в Черный Храм

Обзор путешествия назад в Черный Храм

Ветераны рейдов получили шанс снова сразиться с любимыми боссами, а новые игроки — впервые увидеть своими глазами, как вершилась история Азерота.

Создать Черный храм, рейд недюжинных размеров и важности, было весьма непросто. Перед ведущим дизайнером боев (который сейчас занимает должность ведущего дизайнера в Overwatch) Скоттом Мерсером (Scott Mercer) и его командой стояла трудная задача: разработать запоминающееся решающее столкновение с одним из самых известных персонажей вселенной Warcraft.

Скотт вспоминает: «Дополнение было построено вокруг фигуры Иллидана. И, хотя заданий с ним было маловато, все остальные события — Леди Вайш в Зангартопи, Кель'тас в Пустоверти и так далее — так или иначе были связаны с Иллиданом».

World of Warcraft 06.07.2017 09:54 12732 3

Происхождение демонов и Скверны

Происхождение демонов и Скверны
Когда сталкиваются Свет и Бездна, рождается хаос: хаос Круговерти Пустоты, из которой берет свое начало Скверна. Эта магия была буквально рождена из уничтожения, когда Свет и Тень схлестнулись в ужасной схватке друг с другом. Магия Скверны — это абсолютная противоположность тому, что делает возможной жизнь. Магия Бездны — это отсутствие Света, но Скверна рождается именно от его смерти.

Таким образом, сама Круговерть Пустоты — это не тень, а рана, и первые демоны появились из-за нее. В момент ее создания, именно магия Скверны сделала Круговерть тем, чем она является. Демоны — это существа, родственные этому месту, месту разрушения, рожденные смертью самой жизни. Если вы видели Реактор душ, то вы знаете, как работает этот процесс — души жертв Легиона медленно разрушаются на протяжении веков, создавая Скверну.

Демонский вид

По сути, Демоны — это Скверна, которая движется, что-то делает и иногда думает. Демоны настолько переплетены со Скверной, что их души связаны с Круговертью Пустоты. Если их убивают за пределами Круговерти, их хаотические души возвращаются туда и снова возрождаются. Окончательно их можно убить только внутри Круговерти Пустоты.