
Blizzard объявили о закрытии аукциона в WoW Classic с 14 по 18 мая.
Аукционный дом в WoW Classic временно прекратит работу, начиная с 14 мая
Чтобы подготовить клиент игры к открытию миров классической эпохи 18 мая и грядущему запуску дополнения The Burning Crusade Classic, нам придется закрыть аукционные дома во всех мирах WoW Classic, начиная с 20:00 МСК 14 мая.
Starcraft
08.05.2021 21:52
1575
0
Оригинальный Starcraft был включен в Зал Славы Видеоигр

Каждый год The Strong Museum of Play, расположенный в Рочестере, штат Нью-Йорк, отбирает четыре самых важных для истории игры, как старых, так и более новых, которые оказали наибольшее влияние на индустрию и игровую культуру в целом. Недавно был опубликован список игр, попавших в Зал Славы в этом году, среди которых такие классические хиты как Starcraft и Animal Crossing.
На протяжении многих лет, подобной чести были удостоены такие серии игр как развиваемые до сих пор Mortal Kombat и Super Mario Kart, так и их старшие родственники вроде Tetris и The Oregon Trail. В прошлом году в Зал Славы попали Minecraft, Bejeweled, King’s Quest и Centipede.
World of Warcraft
06.05.2021 20:05
1560
0
Вернитесь в Запределье 2 июня в Burning Crusade Classic

По ту сторону Темного портала в Выжженных землях находится Запределье — расколотый на части мир, когда-то бывший родной для орков и погибший в результате происков Пылающего Легиона. Когда-то эта прекрасная планета называлась Дренор. Начните знакомиться с тайнами Запределья со 2 июня, когда состоится выход Burning Crusade Classic™.
Но до этого каждый герой должен сделать выбор. 18 мая после запланированного технического обслуживания в каждом регионе выйдет обновление, предшествующее Burning Crusade Classic, и для каждого персонажа понадобится выбрать, продолжит он свой путь в Burning Crusade или останется в классической эпохе. Вы также можете воспользоваться услугой создания копии персонажа, чтобы играть им сразу в обеих играх. Узнайте подробности о данной процедуре.
Diablo
05.05.2021 21:55
1605
0
Diablo II: Resurrected и Diablo Immortal выйдут в этом году

На основании слайдов и комментариев к ним на конференции, посвященной первой квартальной отчетности Activision Blizzard за 2021 год, можно смело ожидать выхода как Diablo II: Resurrected, так и Diablo Immortal.
Пока официально даты релиза названо не было, однако, в отчетности говорилось о крайне положительных отзывах об этих играх, а ремейк Diablo II поставил рекорд по количеству активных зрителей среди всех предварительных тестирований, проведенных Blizzard когда-либо.
World of Warcraft
05.05.2021 15:50
1709
0
Насколько про-игроки влияют на нас?

Насколько большое влияние сильнейшие игроки оказывают на нас? Рассмотрим это в переводе статьи с Blizzardwatch.
Профессиональные игроки, самые успешные гильдии, игроки, первыми в мире закрывающие рейды – многие из нас с интересом следят за их успехами. Каждый раз, когда в World of Warcraft выходит новый рейд, начинается гонка гильдий за звание самых первых в доступном контенте, но помимо них самих, это событие захватывает интерес и внимание всего сообщества в целом. И дело не только в том, чтобы узреть победу одного из участников. Мы следим еще и затем, чтобы перенять их стратегии, составы групп, смотрим, какими классами и специализациями играют про-игроки. И зачастую эта информация влияет даже на игру самых казуальных игроков.
World of Warcraft
05.05.2021 11:33
2010
0
Дополнения к описанию обновления 9.1 на ПТР от 5 мая 2021 г
Новые изменения 9.1 патча для WoW: Shadowlands на PTR.
Дополнения к описанию обновления 9.1 на ПТР от 5 мая 2021 г
Классовые измененияДруид
- Урон от способностей Новолуние и Полумесяц увеличен на 33%.
- Талант Солнцеворот теперь увеличивает частоту срабатывания Падающих звезд на 250% (было 300%).
- Талант Смещение звезд был переработан – Урон Звездопада увеличивается на 50% (было 25%), а его применение позволяет произносить заклинания на ходу на время его действия, но его время восстановления теперь составляет 15 секунд.
- Эффект Объятия тьмы теперь длится 16 секунд (было 12 секунд).
- Новый проводник: Иссушающая стрела – Стрела тьмы наносит на 20% (а Вытягивание души – на 10%) больше урона за каждый эффект периодического урона на цели.
Подземелья и рейды
- Дополнение от 5 мая: Теперь при наведении курсора на кандидатов, участникам и лидеру группы доступно больше информации.
Предметы и награды
- Осколки Господства – Некоторые элементы снаряжения, получаемые из Святилища Господства, могут быть улучшены с помощью Осколков Господства, также получаемых за победы над боссами в этом рейде. Данная система пока находится в разработке и получит обновление в следующей сборке 9.1 на ПТР.
Игрок против игрока
Охотник на демонов
- Новый PvP-талант: Кровавая луна.
- Новый PvP-талант: Усыпляющие дротики.
- Новый PvP-талант: Родео.
- PvP-талант Правосудие чистых теперь доступен всем специализациям (ранее был доступен только специализации Защита) и был переработан – Применение Правосудия к противнику снимает один эффект Яда, Болезни и магический эффект, наложенный им на ваших союзников в пределах действия вашей Ауры.
- Эффект снижения урона от PvP-таланта Благоволение Света теперь составляет 15%, накладывается на 5 секунд и не может суммироваться (раньше снижение урона составляло 5%, накладывалось на 8 секунд и могло суммироваться до 3 раз), а также увеличивает исцеление от следующей Вспышки Света на 25% (ранее увеличивало исцеление от Света Небес на 50%).
- Дополнительный урон от следующей автоматической атаки, получаемый при использовании PvP-таланта Аура возмездия, снижен до 200% (был 250%), а также теперь Паладин получает 1 дополнительное наложение эффекта, если урон от автоматической атаки был критическим (ранее давалось 2 наложения).
- PvP-талант Последнее воздаяние был переработан – Отмечает противника, убившего вашего союзника в пределах действия вашей Ауры воздаяния. Если отмеченный противник будет убит в течении 8 секунд, к убитому союзнику применяется Искупление.
- Был немного переработан PvP-талант Законник – Урон увеличен до 10% максимального запаса здоровья, а время действия эффекта – до 1 минуты, но больше не наносит урон основной цели Правосудия (ранее урон составлял 5% от максимального запаса здоровья, продолжительность действия эффекта – 45 секунд и Правосудие можно было применить к той же цели для нанесения ей дополнительного урона ).
- Был немного переработан PvP-талант Аура возмездия – Дополнительный шанс критического удара за каждое наложение эффекта увеличен до 6%, эффект суммируется до 2 раз и больше не дает увеличение наносимого урона от магии Света (ранее давал 3% урона от магии Света и шанса критического удара за наложение, а эффект суммировался до 4 раз).
- PvP-талант Очищающий свет был удален.
- PvP-талант Очищающий свет был удален.
- Похищенное заклинание от применения PvP-таланта Украденные мысли теперь отображается с 20-тисекундным временем восстановления на панели игрока, на которого воздействует эффект.
- Новые PvP-талант: Внутренний Свет и Тьма.
- Название PvP-таланта Опаляющий свет заменено на Всполох Света, а сам талант был переработан – Увеличивает урон от Кары и Исповеди на 15%, Исповедь теперь также увеличивает или снижает скорость передвижения цели на 40% на 2 секунды. (ранее повышался урон Кары на 15% и снижалось время восстановления Исповеди на 1 секунду.).
- Дополнительное исцеление от PvP-таланта Ослепительное сияние снижено до 150% (было 250%).
- PvP-талант Троица больше не увеличивает исцеление от урона эффекта Искупление вины на 20%, но увеличивает шанс нанесения критического удара Кары, Исповеди и Исчадия Тьмы на 30% (было 25%).
- Исцеление от урона эффекта Искупление вины увеличено на 20% в сражениях с другими игроками.
- Был переработан PvP-талант Кардинальное восстановление – Увеличивает исцеление от Молитвы восстановления на 50% а радиус перехода эффекта увеличивается на 10 метров.
- PvP-талант Чудотворец снижает время восстановления Слова Света: Безмятежность на 20% (было 25%).
- Время восстановления PvP-таланта Великое исцеление снижено до 12 секунд (было 15 секунд), а сама способность теперь игнорирует эффекты снижения входящего исцеления.
- PvP-талант Божественное вознесение теперь увеличивает радиус действия ваших заклинаний исцеления на 50% на время парения.
- Продолжительность действия PvP-таланта Улучшенный уход в тень снижена до 3 секунд (было 4 секунды).
- Исцеление от Быстрого исцеления увеличено на 15% в сражениях с другими игроками.
- Продолжительность действия PvP-таланта Улучшенный уход в тень снижена до 3 секунд (было 4 секунды).
- Новый PvP-талант: Тотем статического поля.
- Новый PvP-талант: Сезонные ветра.
- PvP-талант Язык стихий был удален.
- Новый PvP-талант: Сезонные ветра.
- Новый PvP-талант: Живая волна.
- Исцеление от Целительного ливня увеличено на 20% в сражениях с другими игроками.
- PvP-талант Духовная связь был удален.
Вырезание рун
- Охотникам на демонов и Паладинам с 5 мая стали доступны новые способности Вырезания рун.
Утроба
Новая зона: Кортия
- Новые ежедневные задания Посетителей стали доступны с 5 мая.
Оффтопик
05.05.2021 11:20
1468
0
Финансовый отчет Activision Blizzard по итогам I квартала 2021 года

Activision Blizzard провели конференцию для инвесторов, на которой отчитались о результатах деятельности за I квартал текущего года. В этой статье мы собрали самые важные моменты из отчетности.
Activision
- Activision установили новый личный рекорд по количеству ежемесячно активных уникальных пользователей, которое в I квартале 2021 года составило 150 миллионов, для сравнения – в IV квартале 2020 года этот показатель составил 128 миллионов, в III квартале 2020 года – 111 миллионов, во IIквартале – 125 миллионов.
- В планах у компании находится найм более 2000 разработчиков, что позволит утроить размеры некоторых имеющихся команд разработчиков разных франшиз.
- Основным фактором роста активных пользователей стали игры для мобильных устройств. Большинство из 10 самых успешных игр основаны на франшизах, ранее выходивших на ПК и консолях.
- Количество уникальных ежемесячно активных пользователей Blizzard составило 27 миллионов, что меньше показателей 2020 года (IV кв. – 29 млн., III кв. – 30 млн., II/I кв. – 32 млн.).
- Выручка за I кв. выросла на 7% по сравнению с аналогичным показателем предыдущего года. Это произошло в основном за счет расширения франшизы Warcraft, выход дополнения Shadowlands поспособствовал повышению ее популярности, сравнимому с выходом WoW Classic в 2019 году.
- В World of Warcraft наблюдался рост популярности и использования дополнительных услуг. Этому благоволил приток новых игроков, присоединившихся к сообществу впервые, на которых была рассчитана переработка стартового опыта игры.
- За последние несколько лет Blizzard расширили команды разработчиков различных франшиз на сотни человек.
- В начале пандемии Бобби Котик распространил среди работников Blizzard свой личный телефонный номер для того, чтобы они могли связаться с ним в случае необходимости.
- Blizzard работают над мобильными играми по вселенной Warcraft, а также над несколькими неназванными проектами.
- Текущее дополнение, Закаленные Степями, вышло 30 марта. Компания рассчитывает, что оно спровоцирует прирост, который перетечет в следующий релиз.
- Ожидающаяся позднее в этом году Diablo II: Resurrected получила крайне положительные отзывы во время апрельского тестирования, а количество активных участников тестирования стало рекордным за все время проведения открытых тестов игр Blizzard.
- Diablo Immortal вступил во вторую фазу тестирования и ее выход также ожидается по всему миру в течении этого года.
- В Апреле фанаты Overwatch смогли лицезреть возвращение Лиги Overwatch и понаблюдать за церемонией открытия сезона.
- Лига подписала многолетний контракт с Bilibili Esports, на основании которого платформа получила эксклюзивные права на трансляцию соревнований в Китае.
World of Warcraft
04.05.2021 10:06
1261
0
Возможная дата релиза Burning Crusade Classic – 1 июня

Некоторые пользователи на Reddit поделились скриншотами изображения, появившегося в приложении Battle.net, на котором указана дата выпуска Burning Crusade Classic – 1 июня.
Blizzard пока официально не объявляли дату выхода игры, а само изображение пропало из приложения.
World of Warcraft
02.05.2021 11:26
1492
0
История одного альтруиста

Пользователь Reddit под ником ArtsyCats проявил себя с необычной, по современным меркам игроков, стороны. Он просто собирался пробежать низкий М+ ключ и присоединился к группе, в которой танк не был знаком с основами игрового процесса WoW. Вместо того, чтобы после прохождения пойти по своим делам, реддитор решил помочь новичку разобраться, что к чему. Представляем вашему вниманию историю одного альтруиста.
Вот, что говорит об этом сам ArtsyCats:
Он был танком, предлагающим закрыть его ключ. Я вступил в группу, меня предупредили, что танк «новичок» — новичок в танковании, подумал я – и я такой, ок, чел, ноль проблем. Итак, мы начинаем прохождение, и я замечают, что танк не прерывает заклинания противников и уж слишком сильно проседает, но это был мой первый ключ за день, поэтому я делал все на автомате и не обращал внимания. Играл я на хиле и был одет лучше, чем требовал ключ данного уровня, поэтому, несмотря ни на что, мы справились и даже успели в таймер.
World of Warcraft
01.05.2021 14:20
1640
0
Сколько нужно потратить анимы, если хотите получить от Ковенанта максимум

Вы когда-нибудь задумывались, сколько Анимы нужно Ковенантам в эти засушливые времена? Ответ – много, ОЧЕНЬ много, если вы собираетесь скупить все, что может предложить Ковенант, за исключением, собственно, улучшений Обители.
Пользователь Reddit ником TempusSimian заморочился и подсчитал потенциальные траты игроков, решивших скупить все доступное добро в Ковенантах – транспорт, питомцев, игрушки, наборы для трансмогрификации и прочее за исключением улучшений Обители Ковенантов (хотя стоило бы учесть и их). Стоит отметить, что в итоговую сумму вошли наборы всех типов брони и всего оружия, а также транспорт, который можно получить из других источников, уповая на удачу (но по одной штуке в руки, то же касается и питомцев). Таким образом, итоговая сумма не относится на счет одного персонажа, это просто подсчет затрат, исключающий улучшения Обители.