Директор World of Warcraft, Ион "Watcher" Хоцикостас рассказал о системе "защиты от неудачи" во время фарма легендарных предметов и возможности получить их все.
С самого выхода Легиона мы скрывали информацию о получении нужных предметов. Нашей целью было предоставить каждому возможность заниматься на максимальном уровне тем, чем ему нравится заниматься. В этом помогали системы нормализации экипировки и артефакта. Конечно, мы видели публикации в которых рекомендовали удалять лишние легендарные предметы, чтобы получить те, которые хочется (не удаляйте, на самом деле системе безразлично что там вы уже получили).
Мы выбрали консервативный подход к дизайну. Ведь соверши мы ошибку с шансом выпадения легендарных предметов, многие игроки оказались бы ими завалены и лишились бы этих прекрасных сюрпризов с легендарными предметами. У нас не было много данных — на бета-тесте игроки играли всего по паре часов и данные, естественно, отличаются от тех, которые получились в реальности. К тому же, если бы мы правили подобную ошибку, то те, кто пришел позже ощутил бы себя обиженным — у них легендарных предметов было бы существенно меньше.