MMOBoom

MMOBoom

Admin
На сайте с 19.05.2009 3053 поста 67 комментариев
World of Warcraft 19.01.2017 18:29 4928 0

В игре появился последний мировой босс

В игре появился последний мировой босс
На Расколотых островах появился последний из списка возможных мировых боссов, Ана-Муз. В отличии от остальных боссов, Ана-Муз появляется всего на 3 дня, поэтому стоит поторопиться.

Босс появляется в Сурамаре, на севере Оплота Оскверненной Души.

В списке добычи можно найти 860 вещи: Демоническое кольцо с камнями зодиака, Набедренная повязка матери бесов, Алмаз "Глаз беса" и Техника вантийской руны: Тихондрий.
World of Warcraft 18.01.2017 07:44 5213 1

Руководство: возвращение рыбомании тернистой долины

Руководство: возвращение рыбомании тернистой долины
В обновлении 7.1.5 в игру вернулась Рыбомания Тернистой долины. Игроки начали активно делиться советами по завоеванию титула лучшего рыболова долины в обновленной версии ивента.

С возвращением события у игроков снова появилась возможность выполнить достижение Непревзойденный рыболов и заработать звание Морского дьявола.

Как это работает?

Соревнование появляется в игре в качестве локального задания, доступного всему региону. Ивент начинается в субботу, в 14:00 по серверному времени. Локальное задание автоматически принимается при входе в Тернистую долину.

Основа ивента осталась прежней. Риггл Мормыш из Пиратской Бухты нервно ожидает пока какой-нибудь ловкий рыбак принесет ему 40 штук Крапчатой вкуснорыбы и тем самым победит в рыбомании. Вкуснорыба вылавливается из любой рыбной лунки долины. Также, за некоторую редкую рыбу Риггл тоже награждает участников:

Для экономии времени и повышения шанса сдать рыбу первым, рекомендуем перед турниром привязать камень возвращения в Пиратскую Бухту.

Какие награды я могу получить?

Награды в рыбомании Legion выдают иначе, чем раньше.
World of Warcraft 13.01.2017 03:30 11740 0

Как улучшить легендарные предметы до 940 уровня

Как улучшить легендарные предметы до 940 уровня
С выходом Цитадели Ночи в игре появится возможность улучшить все свои легендарные предметы до 940 илвла. Объясняем, что нужно делать.

одробности об улучшении легендарных предметов в обновлении 7.1.5

После выхода обновления 7.1.5 игроки часто задают нам вопросы о новой системе улучшения легендарных предметов в Цитадели Ночи и о том, как ей нужно пользоваться. Нам хотелось ввести вас в курс дела и рассказать, чего стоит ждать на следующей неделе.

Когда Цитадель Ночи распахнет свои двери, игроки, которым удалось раздобыть хотя бы один легендарный предмет из дополнения Legion, смогут получить особое задание в Даларане. Это задание позволит повысить уровень легендарного предмета с 910-го до 940-го. Чтобы выполнить задание, вам предстоит собрать сущность Аман'тула. Необходимые предметы можно получить разными способами:
  • за победу над боссами рейда «Цитадель Ночи»;
  • из еженедельных сундуков с сокровищами, полученными за прохождение эпохальных подземелий, открытых при помощи ключа;
  • из сумок посланников;
  • за выполнение еженедельных PvP-заданий.

Выполнив задание, вы получите дистиллированную эссенцию титана, с помощью которой можно повысить уровень легендарного предмета до 940-го (эссенция при этом поглощается). Данное задание можно будет выполнять повторно, так что у вас будет возможность получить достаточно дистиллированной эссенции титана, чтобы улучшить все предметы.
World of Warcraft 11.01.2017 13:06 17239 2

Описание изменений патча 7.1.5

Описание изменений патча 7.1.5

Обновление 7.1.5 очень масштабное, и мы будем публиковать описание новинок в несколько приемов. Это первая часть. Мы разместим следующую, как только подоспеет перевод.

Полное описание обновления вы можете прочитать на английском языке.

Обновление от 11 января 2017 г.

World of Warcraft 08.01.2017 21:49 8738 3

Ghostcrawler: "мне угрожали расправой"

Ghostcrawler: "мне угрожали расправой"
После разыгравшегося на Reddit обсуждения о том, насколько гейм-дизайнеры уязвимы к критике от игроков, Грег Стрит, бывший главный дизайнер World of Warcraft, рассказал о своем опыте и работе в Blizzard.

Публикуем перевод его поста на tumblr.

Я не думаю, что у вас получится быть хорошим гейм-дизайнером, если у вас "тонкая кожа". Вам нужно выставлять свои идеи на показ, слушать грубые обзоры. При чем это может произойти как внутри компании, так и после того, как игроки увидят ваш дизайн.