Kolger
AdminДа этих примеров море. Из old school — тот же Molten Core. Его 3 раза нерфили :)
Конструктивно.
Спасибо, очень интересно. Всегда любил lore в World of Warcraft. Жаль, что на русском не все книжки вышли.
Когда я играл (а наиграно было порядка 150 суток до выхода БК) для меня главным, что удерживало в игре были люди. Это самое главное, что есть в ММОРПГ:) Даже сейчас, когда играю мало и со старой гильдией не контактирую со многими дружим и встречаемся.<br>Вторым номером — уничтожение главного злодея на каждый патч. И желательно одним из первых :)<br>Вообще, плохо, когда мотивация — вещи. Такие игроки, как правило не добиваются явных успехов)
Отличная новость и комментарии. Посмеялся от души :)
Простор для творчества будет и ограничивать эти границы не будем :)
Планируется.<br>В ближайшее время(на этой неделе) будет расширение движка блогов, а дальше будем двигаться как раз в сторону базы знаний.
Starky не считается :)
Победитель будет один, однако следующие смогут получить приз в следующем розыгрыше (а они будут проходить каждые 15 дней, т.е. 2 тайм карты в месяц).
Да, следующий ключ найдет своего победителя 19го июня :)<br>Сколько - не важно, главное качество, скорее. Вот Пучок по правильному идет, явно :-)