Kazo
А вообще данная статья не серьёзна. История Артаса по хорошему на Warcaft 3 и должна закончиться.
Ах да. >А вы спросите себя им это выгодно Да, учитывая толпы фанатов, желающих 4ую часть стратегии и им надо чем-о заполнять нишу RTS, вед StarCraft 2 закончился.
1. Артас один из ключевых персонажей Warcraft 3, только один из. А сам Warcraft 3 миг в масштабах всей игровой вселенной. Сейчас он будет просто неуместен, ибо где Артас и где Саргерас с Древними Богами (Лордами Бездны). Не говоря уже о том, что личность самого Артаса переоценивают. Иначе говоря Артас не более чем эпизодический персонаж. 2. В дополнении WotLK главным злодеем был Король Лич - результат единения Артаса и НерЗула, а не сам Артас. Но я рад, что хоть кто-то …
>На мой взгляд, тут нужно не аддон целый "вырезать", а скорее разделить вселенные WoW и WarCraft Это не то что бы абсурдно, а скорее глупо. Я уже писал почему под вашей темой. Дело не в WoW, а сценаристах. Туже историю Короля Лича в WoW можно обыграть очень интересным образм не выходя за рамки mmorpg.
Автор давно, в отличии от меня понял, что с тобой спорить бесполезно. У тебя никакая аргументации, но очень упёртый характер.:)
>но таким был WarCraft Warcraft никогда таким не был. Да он начинался с малого. Но какая мешанина с расами началась с 3ей части? Некоторые расы даже не стали играбельными, а у некоторых просто урвали пару юнитов, для других. И да, выдавать недостаток за фишку тоже не правильно, извините конечно, но тут уже попахивает эффектом утёнка. >И вынужден с Вами не согласиться - ландшафт в WarCraft 3 очень выразителен. Я же сказал, кому как, я помню лишь перекрашенные в три цвета …
Я не знаю, как можно словить криповости с банальнейших джунглей и "пирамидой Хиопса" качестве самой Гробницы, каждому своё. По мне так, в WC 3 с проработкой местности вообще было очень скудновато, только АзжолНеруб и казался таким мрачноватым местом, а так вся стилистика оставалась в тени музыки и сюжета. А когда, скажем, в Нордсколе играет героическая музыка Альянса, там и тем более никакого нуара не прочувствуешь. Что касается скверны на берегу, она расползалась лишь не давно, т. к. там уже расположились …
Ракиш очередной невзрачный командир Легиона, убитый одним героем Азерота (хоть и не без помощи), которого изначально готовили к суициду, просто, что бы подн***ать Велену. Да, он мелочь
Если конкретнее победой над этими боссами в Классике и ТБК было их изгнание, а не очередное убийство и их дальнейшее возвращение, это продолжение незаконченных сюжетных линий, что вполне логично.
>Ноги Рагнаросу, Ноги Кил'Джедану Я открою тайну, но наличие босса в рейде не означает его смерть, бывали исключения. Сын Велена был в Экзодаре, и он был мелочью.