Karstaen

Karstaen

На сайте с 04.05.2010 34 поста 499 комментариев
World of Warcraft 16.08.2016 02:12 5995 0

Азсуна — обзор локации и интервью с разработчиком


Азсуна является домом для останков древних ночных эльфов, уничтоженных гневом Королевы Азшары. Эта проклятая земля полнится загадками и служит убежищем для того, что осталось от синих драконов.


Мы поговорили с Эриком Малуфом (Eric Maloof) — старшим игровым дизайнером и попросили его рассказать подробнее о новой зоне и о том, что можно найти в ней.


Karstaen's Library 15.08.2016 22:52 3688 0

Дат'Ремар Солнечный Скиталец: Глава II


«Королева... она сошла с ума. Она повернулась спиной к своему народу ради воплощения порочности и кровожадности! Этот Саргерас обещал совершенный мир, где мы, Высокорожденные, будем править, но мы видим лишь уничтожение всего сущего! Какой рай может быть построен на залитыми кровью камнями и сожженной земле?»

Прочитать первую главу можно по ссылке.

Глава II

Тиранда вместе с группой эльфов, возглавляемые Дат’Ремаром покинули тюремную камеру, направляясь к стойлам, где их ждали остальные, приготовив ночных саблезубов к немедленному отправлению из дворца. Ничего не предвещало беды, как, внезапно, с другого конца тюремного коридора вылетела стрела и пронзила шею одного из эльфов. Помещение наполнилось стражниками, сохраняющими верность Королеве, и, соответственно, Пылающему Легиону.
Karstaen's Library 14.08.2016 17:51 6033 3

Дат'Ремар Солнечный Скиталец: Глава I


Дат'Ремар Солнечный Скиталец родился в семье богатых и влиятельных Высокорожденных. Хоть и его фамилия была одной из древнейших, большинство ночных эльфов всегда считали её несколько странной, учитывая их ночной образ жизни и поклонение богине Элун. Даже его внешний вид был странным: чего только стоят его каштановые волосы, пронизанные золотистыми прядями.

Несмотря на его необычное имя и внешний вид, он, как и остальные члены его сословия, был очарован первым Колодцем Вечности. Со временем, Королева Азшара и остальные Высокорожденные стали одержимы изучением и владением магией Колодца. Их злоупотребление вызвало неистовые штормы вокруг Колодца и привлекло внимание темного титана Саргераса, который быстро поработил и подчинил себе беспомощных ночных эльфов. Он пообещал превратить Азерот в рай, если ночные эльфы помогут ему попасть в их мир. 


Первым в обещания Саргераса поверил Ксавий, высший советник Азшары и один из самых могущественных Высокорожденных. Он убедил Королеву в том, что необходимо заставить Высокорожденных создать портал из Круговерти Пустоты, с помощью которого Саргерас сможет попасть в их мир. По предложению Азшары он запретил любому, кто не относится к Высокорожденным использовать энергию Колодца Вечности. Это позволило им получить достаточное количество энергии для создания портала, достаточно сильного для прихода Саргераса.  
Karstaen's Library 31.08.2012 09:45 11060 38

Высшая Школа Некромантии: Новый учебный год




Дополнение 5.0.4, помимо новой системы талантов, общих на учетную запись Battle.net достижений, питомцев и ездовых животных, привнесло в игру новый взгляд на достаточно привычные вещи. Речь пойдет о подземельях, которые знакомы подавляющему большинству игроков. В предыдущей статье мы вспоминали историю Некроситета — мрачной школы некромантии и колдовства, расположенной в бывшем поместье семьи Баровых. В новом дополнении дизайн подземелья был кардинально пересмотрен и изменен. Чем это обернулось? Читайте дальше.
Karstaen's Library 28.08.2012 09:28 5396 12

Высшая Школа Некромантии




Семья Баровых считалась чуть ли не самой богатой в Лордероне. Трудно было найти что-то, чего у них не было или чего они не могли бы себе позволить. У них было все: слава, деньги, влияние, положение в обществе. Их материальному состоянию могли позавидовать даже короли...
Karstaen's Library 08.04.2011 07:22 10031 33

Неигровые расы Азерота: Врайкулы



Врайкулы — раса разумных человекообразных и чрезвычайно отважных воинов, родиной которых является Ревущий Фьорд.
На просторах Фьорда они воздвигли поистине великую и процветающую цивилизацию. Раса эта не была результатом мутации или эволюции,
врайкулов создали сами Титаны. Однажды, без каких бы на то либо причин, врайкулы покинули Ревущий Фьорд, оставив после
себя лишь заброшенные деревни. Много лет спустя, отряды Альянса высадились на берегах Фьорда, дабы
разведать его местность. В связи с этим, врайкулы вернулись в свои владения.

Karstaen's Library 07.04.2011 06:20 14406 61

Неигровые расы Азерота: Эредары

С этой статьи я начну цикл, посвященный расам, которыми мы вряд ли сможем поиграть в ближайшем тысячелетии.

Посвящается всем белочкам, которые были ко мне добры.




Эредары, могущественная раса магов, зародилась много тысячелетий назад на планете Аргус,
воздвигнув величайшую цивилизацию с поистине прекрасными городами и достаточно спокойной и мирной жизнью.
Двадцать пять тысяч лет назад покой Аргуса был нарушен, и эредары разделились на две расы: дренеи и ман'ари.


Архив 04.04.2011 04:39 42224 23

Транспортное сообщение Азерота



Все задания выполнены, достижения получены, а монстры убиты?
Самое время отправиться в путешествие! Не забудьте взять все необходимое для нашего гран вояжа.
Сегодня я расскажу вам о всевозможных способах перемещения по Азероту.


Архив 26.03.2011 16:22 3099 5

Обзор новостей сообщества



Community // 25 мар 2011 18:02 UTC

Вот уже почти конец марта, а на улице по-прежнему холодно и тоскливо... И пока не выглянули лучики апрельского солнца, мы предлагаем вам погреться у экранов монитора — только ноги на системник не кладите, это обычно ничем хорошим не заканчивается. Итак, пятничный обзор новостей от нашего троллбюро.

Новости фан-сайтов