Adzelor
Если у тебя была неизрасходованная руническая сила, смена стойки обнулит её значение. Переключение стоек больше не привязано к рунам и не съедает гкд.
Здрассте, приехали. У дк теперь blood tree - исключительно танк ветка (вполне возможно, что будет пригодна и для пвп в том числе, но не тестировал). Фрост стал дд веткой.
На Обли прок от КМ никогда и не распространялся до этого патча. И, btw, в Катаклизме Оба прока довольно часто висят на тебе одновременно, что существенно увеличивало урон по пакам.
В анхоли больше так называемого sustained dps, поскольку он независит от проков. С паками же заметно удобнее (но не выгоднее в плане урона) разбираться во фросте, нежели чем в uh, т.к. не приходится следить за баффами пета.
Чисто из практики - дпс после патча упал. Теперь вообще нет резона вкладывать 3 очка в Иней, но всё равно приходится как в проходной талант. <br>К тому же Обли постоянно на кд. Дожидаться отката чтобы слить прок КМ на Обли - идиотизм.
Вообще-то на 15%.
Лик смерти теперь стакает на гуле бафф на +10% урона до 5 стаков. Как наберешь 5 стаков жмешь Темное превращение, и гуль превращается в миниабома. Стаки съедаются, но вурдалак начинает дамажить так, что мама не горюй.
Мы тут последний патч на бете Катаклизма обсуждаем. А ты?
А ещё личные наблюдения, не заявленные в изменениях выше: у фрост дк урон от ФС теперь не скалится от мастери рейтинга.
Рыцарь смерти: Лед.<br># Ледяные когти больше не увеличивает максимум рунической силы. - никогда и не увеличивали.<br><br>А вообще фрост дк постиг жуткий нерф. Наиболее дамагающей по ощущениям показалась именно анхоли ветка, однако с ротацией не совсем ясно пока. СС теперь жрет всего одну анхоли руну (на лайв серверах анхоли+фрост руны). Более того, нужно каждые 30 секунд расходовать дополнительно одну анхоли руну на Темное превращение.