4aku4ak

4aku4ak

На сайте с 09.10.2011 0 постов 452 комментария

Вот я про это и говорю, Может стать любой, долгое время самостоятельно развивая себя... Когда нибудь ты всё равно сможешь заключить договор с духами (главное, чтобы ресурсов и жизни хватило)... Либо прибегнуть к методам Хагары или Тролей, которые чаще всего заключают духов в плен.

Не знаю где ты увидел в последних событиях закат WoW... Даже по количеству людей она до сих пор самая массовая, я думаю она сможет оставатся такой как минимум 2 года. ПРо другие Ммо я помолчу... как SWTOR вышел, так про него все забыли, Рифт бета класная, но идеи старые... я только в Теру верю, но блин я не хочу играть в англ игры, когда мне предоставлена более качественная локализированная игра (так и для большинства покупателей).<br>Со стороны Лор если зайти... то …

По сути, в мире варкрафта Люди, Гномы, Дворфы это всё дети титанов, поражённые проклятие плоти и крови. <br>Можно сказать, что им и правда подвластны все игровые классы, но всёже нужно учитывать уникальность в моральном смысле этих фракций... Гномы обладают пытливым умом, Люди дипломатичной натурой и духовностью... Эти качества определяют классы за которые мы можем играть. Гномам не нужны шаманы, друиды и паладины, так как они привыкли выживать благодаря науке и более чистой и элементарной магии (зачем обращаться к Рагнаросу как …

Орки паладины: Орки + Строгий кодекс поведения, уже проблематично... <br>Нежить паладины: Паладины ненавидят нежить и демонов... странно если нежить будет ненавидеть нежить. Свет они используют редко.<br>Гном пал: Гномам просто это не интересно...<br>С друидами и так всё ясно)<br>Шаманы: Вот этот класс, которым может стать каждый путём долгих тренировок и установлением контакта с элементальными духами... Кстати у людей, как у потомков Врайкулов, есть потенциал... У нежити препятствие в виде их мировозрения... Кровавые вместо установления контакта с элементалем, проще подчинят и будут использовать …

Но имено они (Наару) Являются источниками света для жрецов, которыми мы играем... я не отрицаю что существуют и другие источники (Элуна).<br>Кстати а у Орды нет своего Наару разве? Вроде я встречал одного в павильоне паладинов Сильвермуна... но правда я тогда на пиратке играл.

Думаю дерево талантов WoW, которая была позаимствована из Diablo, была вовсе не идеей Близарда... Во многих восточных играх ММО и РПГ дерево талантов давно существует.

Чтобы убрать пладинов и шаманов из противоположных фракций, придется избавляться от Дренеев и БЭ... так как в них культуре это очень важные классы. <br>Гном охотник... даже в наше время люди охотятся на Слонов и Тигров, превышающих их размеры. Тем более Мне кажется от твоего роста скорость и мощность патрона (стрелы) уж ни как не зависит. Да и то как гномы обращаются с техникой даёт им посылки на становление охотниками (гном с ружьем уж куда лучше смотрится чем трёхпалая корова или …

Жрец и паладин в мире варкрафта имеют хоть и одно начало (из поклонения к свету Наару), но идеалы у них со временем изменились... Думаю тёмный паладин слегка странно) Да и как лёгкая ошибка близзов, все жрецы не смотря на свои корни в ВоВ свелись к одному типу, хотя по сути Жрицы эльфов не имели ничего общего со жрецами Людьми и Высших.

Ещё можно учесть, что Элементальные планы это одно и тоже, что и Изумрудный сон, а гномы дети титанов... то они вполне могли бы научным путём получить какой нибудь код доступа к планам и обращаться через него к стихиям....