#вов

329 постов

World of Warcraft U untiy16

Что может произойти в патче в 8.3?



На данный момент я вижу два противоречивых пути, которыми может пойти патч 8.3. Заметьте, я не утверждаю, что их всего два, просто мне так кажется. И кто знает, может быть, ни один из них не окажется истинным. Но учитывая, что 8.3 станет финальным патчем этого дополнения, и, что вероятно, он в некоторой степени, тематически свяжет все события вместе, он должен получится очень насыщенным. Но учитывая, как много событий происходит в Битве за Азерот и финал Вечного дворца Азшары, то, скорее всего, в грядущем патче мы увидим либо развязку этого рейда, либо разрешение событий военной кампании или разряжение обстановки, которую мы видим между Альянсом и Ордой в ходе этого рейда.

Итак, давайте поговорим о том, что мы можем увидеть в патче 8.3 и как он может подготовить почву для следующего дополнения, каким бы оно ни было.
25.08.2019 18:11 4898 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Руководство по прокачке первой помощи в WoW: Classic



Первая помощь — это одна из трех второстепенных профессий, которую может освоить любой персонаж. Изучение и прокачка всех второстепенных профессий настоятельно рекомендуется для всех игроков (и считается обязательным для профессиональных рейдеров и PvP-игроков), так как они предоставляют дополнительные полезные возможности и альтернативные методы для получения золота.

Первая помощь позволяет игрокам создавать бинты для лечения и противоядия для снятия эффектов отравления. Эти предметы также могут быть использованы другими игроками, а также некоторыми NPC. Бинты изготавливаются из тканей (шелковый материал, магическая ткань и т. д.), которые выпадают из большинства гуманоидных мобов. Чем выше качество ткани — тем более эффективные получаются повязки. Расходные материалы для противоядия могут быть изготовлены из ядовитых желез, которые выпадают из ядовитых мобов (большая ядовитая железа, огромная ядовитая железа и т.д.), таких, как скорпиды, пауки и большинство насекомоподобных существ.
22.08.2019 16:03 77951 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Как быстро одеть персонажа по достижению 120 уровня



По достижению 120-го уровня вас может ошеломить длинный список всего того, чем вы можете заняться дальше. Но первое, что нужно сделать, это получить снаряжение, чтобы первая попавшаяся пачка мобов не смогла вас убить. Есть несколько путей для получения экипировки, и каждый может зависеть от времени, денег и целой кучи случайных событий.

Ключом к получению экипировки является увеличение общего уровня предметов для достижения следующего порога в скалированном снаряжении. Если вы прокачиваетесь только выполняя квесты, то, вероятно, по достижению 120-го уровня будете иметь примерно 290 илвл. Оттуда самый быстрый способ приодеться — это Бентосная экипировка. Жетоны Бентосного снаряжения общие для всего аккаунта, что также облегчит одевание альтов.
Но Бентосная экипировка — не единственный путь. Вот лучшие способы получить снаряжение в WoW по достижению 120-го уровня.
20.08.2019 17:37 8444 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

9 лучших способностей в WoW Classic



Чем дальше мы удалялись от ванильного WoW, тем больше удивительных заклинаний оставалось позади. В этой статье мы поговорим о тех из них, которые "вернутся" в WoW Classic.

Друид: Рой насекомых

Немногие заклинания обладают такой идеальной фэнтезийной функцией, как Рой насекомых. Этот талант не только наносил урон на протяжении определенного времени, но также увеличивал вероятность промаха цели в ближнем и дальнем бою. В это есть смысл, ведь очень сложно сконцентрироваться на сражении, если вас постоянно жалят пчелы. Этот дебафф неплохо помогал вашему выстоять против любого босса в ближнем бою, которых в ванильном WoW было большинство.

Изначально Рой насекомых находится в дереве специализации Исцеление и стоял 11 очков, что выглядело немного странно, но в патче 2.0 его перенесли в Баланс. Во Wrath исчезла возможность возникновения дебаффа. Позже Рой стал базовым заклинанием в Cataclysm, и был окончательно удален из игры в Mists.

Охотник: Звериный глаз

Классический WoW был намного опаснее, чем современная версия. Враги в открытом мире были куда сложнее и жестче. Временами подземелья были просто пугающими, вокруг рыскали патрули, а треш очень быстро респавнился позади. В некоторых рейдах были даже патрулирующие боссы.
11.08.2019 11:24 9341 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Обновленные модели воргенов и гоблинов в патче 8.2.5



Когда воргены впервые появились в World of Warcraft, они имели несколько странностей, одной из которых было постоянное сопение, которое вряд ли исчезнет после изменения моделей. А еще была и остается проблемой ужасно проработанная женская модель.

Лица воргенов просто неправильны, но они меняются

При рычании, животные(особенно волки) не поднимаю заднюю часть своих губ. Если существо с собакоподобной мордой приподнимет заднюю часть губ, то станут видны все его зубы. Я даже не уверен, возможно ли это, но, в лучшем случае, это выглядит неправдоподобно. Цель рычания — показать угрожающий оскал. Не только задние зубы, а все. Просто подойдите к зеркалу приподнять края губ, не разделяя центральную часть, и посмотрите как странно и неестественно это выглядит и ощущается.
09.08.2019 02:18 4310 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Почему стоит поиграть в WoW Classic



Только вы можете ответить на вопрос, хотите ли играть в WoW Classic. До выхода игры осталось не так много времени, и его стоит использовать для обсуждения того, почему вам может хотеться или не хотеться поиграть в оригинальную версию World of Warcraft. Я играю в WoW с момента запуска, довольно предвзято отношусь к самой идее, но я стремлюсь быть честным, и поэтому, сейчас я попытаюсь дать вам максимально беспристрастный взгляд на дни, проведенные в ванильном WoW.

С самого начала следует признать, что многое из того, что заставит вас принять решение, основано на субъективных факторах. Для некоторых людей отсутствие полетов не станут серьезным препятствием, а для других это будет весомой причиной отказаться для игры. Нравится ли вам играть в классической среде или нет, зависит от ваших вкусов, но давайте обсудим некоторые различия между старой и новой игрой.
09.08.2019 02:18 3487 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Казуальный рейдинг умирает



Моя гильдия никогда не получит достижение Герой своего времени. Мы к этому не стремимся. Как сказал один из моих согильдийцев более десяти лет назад: мы не бежим марафон, а просто гуляем, наслаждаясь видами. Даже в текущем контенте мы никуда не торопимся. Рейдинг в Битве за Азерот стал еще неприятнее, еще напряженней и еще более разочаровывающим. И многие игроки из других гильдий чувствуют то же самое.

Рейды БзА — рутина

Не только я так думаю. Fiannor написал интересный пост в своем блоге, в котором затронул некоторые аспекты этой темы. Вот несколько ключевых моментов оттуда.

  • Текущий рейдовый тир требует "хирургической" точности в каждом аспекте боя, и даже малейшая ошибка может привести к поражению.
  • Казуальные гильдии страдают в попытках совладать со всеми рейдовыми механиками.
  • Среднестатистический игрок современного WoW сильнее аналогичного игрока времен классического WoW, поэтому и сражения должны быть сложнее.
  • Складывается такое ощущение, что процесс создания рейда заключается в добавлении кучи механик в каждое сражение.

Контраст старого и нового

Только над этими четырьмя пунктами уже можно надолго задуматься. Когда мы покинули Mists of Pandaria и направились в Warlords of Draenor, разработчики сказали, что рейды будут изменяться, подстраиваясь под меняющуюся базу игроков. LFR станет "туристическим режимом". Именно по этой причине там отсутствуют некоторые механики. Обычный режим — для прохождения с казуальными друзьями. Героический превратится в старый "обычный" — для средних рейдовых гильдий. Эпохальный режим — для хардкорных игроков и топовых рейдовых гильдий.
01.08.2019 20:30 6496 2
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Почему третья фаза Азшары в эпохальном режиме такая сложная?



Прямо сейчас сильнейшие гильдии совершают сотни попыток в надежде победить эпохальную Азшару. И все они застряли на очень сложной третьей фазе.

Описание третьей фазы (до срочных исправлений)

Если вы прошли рейд в героическом режиме, то уже знаете большинство механик третьей фазы. Там есть повелительницы приливов, спавнящиеся на древних печатях, которые кастуют Вытягивание энергии из древней печати, Статический шок, Цепную молнию и Кристаллический щит. В эпохальном режиме их 3, по одному на каждую печать. Также там есть Верный мирмидон, который атакует танков в ближнем бою и довольно часто кастует Заряженное копье.

При взрыве Заряженное копье наносит рейду 100 тысяч единиц урона тайной магией в эпохальном режиме (при условии, что оно не воздействует на столп или консоль). Единственный способ сломать Кристаллический щит, это послать в него Заряженное копье верного мирмидона. Когда щит ломается, возникает эффект Расколотого щита, наносящий дополнительный урон рейду. Верные мирмидоны будут периодически спавниться до окончания фазы, и если вовремя не разобраться с предыдущим, то проблем не избежать.
27.07.2019 21:48 4281 0
Читать далее