
Задумывались ли вы о том, что различные виды тестирования игрового контента стали слишком доступными и массовыми? А вот автор на Blizzardwatch задумался об этом и поделился своими мыслями. Представляем вашему вниманию перевод этой статьи.
Мы уже знаем, что скоро будет запущено технической альфа-тестирование Diablo 2: Resurrected и участники получат возможность поиграть в раннюю версию, транслировать ее и говорить о ней. Грубо говоря, техническая альфа служит и как ранний бета-тест, и как дополнительная реклама игры. Не имею ничего против обоих этих видов использования тестирования, но меня удивляет, как тестирование игр перешло из закрытого метода – когда тебя могли отстранить от него просто за то, что ты обронил о нем пару слов – в подразумевающий совмещение открытости с непосредственным тестированием. Это напоминает мне о бета-тесте Mists of Pandaria: привилегированные игроки имели гарантированное место на бете, таким образом, само тестирование было больше похоже на раннюю демонстрацию игры особо заинтересованным игрокам, нежели на само тестирование.








