#обзор

59 постов

Блог Илрэйна Илрэйн Илрэйн

Rise of the Medivh


Пока одни изгоняют демонов в Азероте, а другие примеряют очередную PvP-трюшечку, кто-то окончательно забил на этот скудный процесс и пошел отдыхать в таверну. Давно я здесь не был, все та же музыка и то же оформление в зале, даже злобные маленькие бесы на входе все те же. Конкретной цели на этот раз не было, просто думал как убить время. По началу мне это удавалось, первые пару часов, поигрывая с завсегдаями таверны, а потом на мое плечо положила свою неосязаемую руку госпожа тоска.

Я уже подумывал свалить куда-нибудь, куда-нибудь подальше от этой неконтролируемой реакции позитива и веселья, которая все больше вгоняла меня в состояние депрессии. Собственно идти было особо некуда, в DOTA 2 еще год назад ограбили аккаунт, а поддержка ответившая спустя два месяца не считала себя виноватой, в итоге я уже как год там не был. В Лиге Легенд на прошлых выходных решил поиграть с друзьями фановыми пиками в обычном режиме, итог тому бан на 14 дней, мерзопакостное отношение. В World of Warcraft еще не куплено дополнение Legion, да и не особо хотелось, после сюжетного поворота с MoP на WoD, я окончательно утратил веру в Blizzard, ведь сюжет пестрил такой ахинеей, что противно даже пытаться объяснять знакомым как же развивается история.

С каждой минутой я все больше погружался в свои мысли, чем себя занять я так и не мог определиться. Кучи мобильных приложений меня никогда особо не манили, в двадцатый раз перепроходить Gothic или Fallout мне уже тоже не хотелось. Может перепрочесть все книги о приключениях Конана, около 500 книг и кучи мелких рассказов должны были меня занять на ближайший год, или может о похождениях капитана Блада? Нет, читать я это точно не хочу, в памяти еще свежи все события книг, жаль нельзя стереть память какой нибудь пилюлей или отваром. Более менее достойные проекты на рынке игр 2016 года я уже успел опробовать и даже пройти, все фильмы уже просмотрены, а из интересных телесериалов стартовал второй сезон "Бойтесь Ходячих Мертвецов" по одной серии в неделю.
08.09.2016 23:10 4181 1
Читать далее
Блог Илрэйна Илрэйн Илрэйн

Орки в космосе


Когда одни фанаты рубились на пиксельных просторах Азерота на своем первом PC, а другие во всю завоевывали земли Арракиса на своей догорающей SEGA, кто-то в подсобке Blizzard задумал запустить орков в космос.. Задача стояла весьма не простая, мало того что начальство не доплачивало, так еще какие-то чудаки запустили метеорологическую ракету у побережья Норвегии, что поставило мир перед угрозой обмена ядерными ударами между Россией и США..а еще какого-то китайца провозили мимо на скорой помощи, а он бедняга бредил выкрикивая с акцентом «No Fear..No Stuntman..No Equal..».

Угадайте кому могла прийти в голову идея об космодесантниках и уродливых инопланетянах, в виде стратегии в реальном времени? Крису Метцену, когда «Warcraft: Orcs & Humans» уже догорала на полках магазинов, а «Warcraft II: Tides of Darkness» готовилась к релизу, он решил что хватит с него орков и людей, которые рубят друг друга за дрова и шахты, пусть все они летят в космос. Год был тяжелый, 1995..

Буйный рост компании и выход второй части Warcraft, которая продалась лучше предыдущей, заставило начальство захотеть не только новый газон перед домом, но и новый велосипед. А как спрашивается заработать столько денег, когда налоги резко подскочили из-за того, что к Европейскому союзу присоединились еще три нахлебника? Тут бы не о велосипеде..спортивном, мечтать..а только о самодельном самокате. Значит надо расширяться не только составом и территорией, но и новыми играми, которые бы могли привлечь еще больше прибыли поклонников.

Крис Метцен

Сказал, значит, Ален Эдхем, что надо новую игру, а вот что это будет за игра такая, пусть батраки над этим ломают головы..а ему пока надо найти новых разработчиков, желательно с еще не выпущенными играми. Естественно батраки были озадачены, на кой спрашивается им сдалась эта затея ломать голову над новой игрой, ведь они уже решили запустить конвейер с орками и каждый год набивать свои карманы зелеными, хрустящими купюрами. Но президент уже разработал строгий план выхода игр на ближайшие годы, нацеленный на получение компанией максимальной прибыли любви от фанатов их игр.
04.07.2016 21:57 6596 5
Читать далее