Начнём с того, какие способности преподносят нам разработчики:
- Удар саблей - наша основная способность взамен Коварный удар, также имеет шанс на повторный удар и бесплатное использование другой новой способности - Выстрел из пистоли.
- Выстрел из пистоли - наш второй способ набирать серии приёмов и наносить урон. Огромным плюсом является использование на средней дистанции, но из-за более меньшего урона, чем у удара саблей, лучше использовать в бесплатном случае.
- Подкуп - больше фановая абилка, чем боевая, на на вашу сторону встаёт гуманоид, но после окончания действия вновь атакует вас.
- Так же только у головорезов есть старая абилка Шквал клинков, позволяющая наносить урон соседним целям, но значительно снижает скорость восстановления энергии.
- Отражение ударов - наша защитная способность, поможет в прокачке, не скажу, что она способна заменить "Ускользание", но всё же хотя бы есть.
- Внезапный удар - в принципе основная способность, с которой мы будем начинать бой из инвиза.
- Выброс адреналина - неплохое усиление на 15 секунд, прожимать лучше в бою с боссами и рарниками или в комбинации с Шквал клинков.
- Парализующий удар - так себе вариант контроля, но если вам позарез нужны вывести из строя одного из мобов в пачке, то можно использовать.
Перейдём к способностям на которые мы будем тратить серии приёмов: