#blizzard

1946 постов

World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Обзор путешествия назад в Черный Храм

Обзор путешествия назад в Черный Храм

Ветераны рейдов получили шанс снова сразиться с любимыми боссами, а новые игроки — впервые увидеть своими глазами, как вершилась история Азерота.

Создать Черный храм, рейд недюжинных размеров и важности, было весьма непросто. Перед ведущим дизайнером боев (который сейчас занимает должность ведущего дизайнера в Overwatch) Скоттом Мерсером (Scott Mercer) и его командой стояла трудная задача: разработать запоминающееся решающее столкновение с одним из самых известных персонажей вселенной Warcraft.

Скотт вспоминает: «Дополнение было построено вокруг фигуры Иллидана. И, хотя заданий с ним было маловато, все остальные события — Леди Вайш в Зангартопи, Кель'тас в Пустоверти и так далее — так или иначе были связаны с Иллиданом».

07.07.2017 10:33 7026 0
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Происхождение демонов и Скверны

Происхождение демонов и Скверны
Когда сталкиваются Свет и Бездна, рождается хаос: хаос Круговерти Пустоты, из которой берет свое начало Скверна. Эта магия была буквально рождена из уничтожения, когда Свет и Тень схлестнулись в ужасной схватке друг с другом. Магия Скверны — это абсолютная противоположность тому, что делает возможной жизнь. Магия Бездны — это отсутствие Света, но Скверна рождается именно от его смерти.

Таким образом, сама Круговерть Пустоты — это не тень, а рана, и первые демоны появились из-за нее. В момент ее создания, именно магия Скверны сделала Круговерть тем, чем она является. Демоны — это существа, родственные этому месту, месту разрушения, рожденные смертью самой жизни. Если вы видели Реактор душ, то вы знаете, как работает этот процесс — души жертв Легиона медленно разрушаются на протяжении веков, создавая Скверну.

Демонский вид

По сути, Демоны — это Скверна, которая движется, что-то делает и иногда думает. Демоны настолько переплетены со Скверной, что их души связаны с Круговертью Пустоты. Если их убивают за пределами Круговерти, их хаотические души возвращаются туда и снова возрождаются. Окончательно их можно убить только внутри Круговерти Пустоты.
06.07.2017 09:54 12723 3
Читать далее
World of Warcraft chronosh chronosh

Эволюция маунтов, полеты, такси. Путешествия в Warcraft. Часть 1

Эволюция маунтов, полеты, такси. Путешествия в Warcraft. Часть 1
В этой серии я хочу с вами обсудить все возможности путешествовать по миру Warcraft. Первая часть затронет маунтов, такси и бесплатные средства передвижения. Приятного просмотра!

04.07.2017 11:06 5553 7
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Ирелька в 7.3 — Ирель из нашей вселенной?

Ирелька в 7.3 — Ирель из нашей вселенной?
На PTR 7.3 обнаружили интересную дренейку — Ирельку, которая имеет ну очень много сходств с Экзархом Ирель из Warlords of Draenor. Могут ли они быть связаны?

Их стиль прически отличаются, но оба персонажа — дренейки, носят паладинскую броню и командуют войсками (Экзарх и Командир), а озвучивал их один и тот же человек. Ирелька носит броню от эпохального комплекта Т21, но обувь, пояс и перчатки отличаются. Они напоминают старую броню Ирель.


Ирель из Warlords of Draenor начинала лекарем в Храме Карабора, но спустя целое море квестовых цепочек мы увидели как она повзрослела и стала сильнее. Последний раз мы видели её после победы над Архимондом в Цитадели Адского Пламени вместе с Кадгаром и Громмашем.
04.07.2017 09:21 12381 4
Читать далее