Крупные проекты от именитых студий особенно часто становятся объектами борьбы за эксклюзивный контент, и подобная судьба не обошла и Destiny (каламбур). Колумнист Forbes Пол Тасси, рассуждает о, казалось бы, странной вещи — как эксклюзивный контент для одной из платформ портит игру для всех без исключения.
С самого запуска в Destiny присутствовал контент, эксклюзивный для платформ Sony. Со временем его общее количество стало довольно большим. Куча оружия, два страйка, карты для мультиплеера, броня и корабли были разработаны специально для игроков Sony, и только теперь их, длившаяся целый год эксклюзивность подходит к концу. С запуском The Taken King наконец-то и игроки Xbox получат все эти контентные побрякушки.
Эксклюзивность Sony, похоже, со временем идет на спад, и в рамках The House of Wolves сузилась до одной единственной мультиплеерной карты. Но с наступлением второго года мы снова возвращаемся к приличным объемам контента, застрявших на одной консоли: еще один cтрайк, как минимум одно экзотическое оружие, комплекты брони для каждого класса и так далее.
Destiny
Mistalleks
Destiny: почему эксклюзивный контент портит игру для всех
11.09.2015 14:21
4589
2
Читать далее